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TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
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發表於 2016-1-20 20:29:34
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本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 : H2 Z( s Y5 L/ a
- O- U3 \# ^9 g/ g9 f7 o+ t! @不然就還有一個方法,造月需要暗物質
( T6 @( o8 _) s7 D" N(類似NPC造月這樣,以後要造月需
5 q# o3 K- H2 n* @; W3 f要先點一個選項在該星球花費暗物質9 Z+ v/ h7 s* t l) s( z# W9 |
來取得有"機率" 得到+ r: o7 l D& |
"一次性" 並
8 ^% o) p! o, e. p. v; X" T"一樣最多20%" 且
5 d- u8 B. l, A' n( X"每1%" 都需要相對多暗物質6 u9 ?' F- k: U7 B6 x
而造死星也需要暗物質,1 B6 q! F7 x# t7 _% c
死星的話就直接乘以數量所以固定就好,+ ]- ?% h. e" O% P" t' M. d
這個提案好在暗物質在各服差異性較小,
0 w8 T) F0 b# t+ Z9 ~壞在船艦低倍服速率飛的過慢,難以毀在線人的月,
9 N" R* |6 N: b以及可能需要移除死星被速射。
6 |3 {. E- ~+ G1 b1 s
: @# L- D2 |: K4 @
8 {( t- \+ t# p, j$ o, N9 h
, M/ P" Z: g4 B0 B* I夠公平了吧?7 [3 q3 O/ G+ G# Y7 Y. M0 |
有沒有添加神秘色彩的感覺?
7 G6 ]* ]6 S% O7 ~& F' q3 _; v) c6 M以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。1 b/ ~0 B4 ]3 z9 [, N
+ `1 c! i3 J7 b, C% ^/ ^沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。
! c5 o; X+ A- g* B5 S. ^- A1 |; w; X不是嗎??6 p. D/ X9 u' n$ c+ {5 |8 T! n
& z! U8 S% m7 U e8 h" G" U i' }+ s
' @9 R0 P- k. A" a) O0 k |
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