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[規則討論] 有關毀月

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:18:02 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯 $ C: ~8 `6 T6 \# h1 R# M4 |. K9 A9 u5 I

    8 s& l+ S$ x' v3 Y毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,* @* T: ?( W& R, i+ p
    但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%& R' j% [' H7 i* ]0 f7 [. E; K
    但是方圓,必須小於500
    3 `% A5 ]4 \7 X* L且每大250需要乘一次2* A+ R, [- n( ~  ~: F+ w8 v
    (渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)
    ( l9 T: S  H: O8 f6 P3 J5 m; O來增加你造月時就必須承擔的風險,
    ' m6 a. Y- g* t也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,
    ! F3 e" P) N# A: _! i就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,
    & L) F( Q( [3 W3 E我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,1 a& k0 [( H" L/ {" x# [
    所以所以最後還是要麻煩開發者,# B7 l5 C: W$ G# W. f

    3 N8 u6 Q0 [. M, K
    6 F3 e$ N+ u0 T- E/ E0 i( r" Z2 \! {% N. E: u+ N) W' z6 S' A
    ) e7 q; @) |, E: @: X
    畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,
    : ~7 ^; Z$ ~( H* R/ Z  y" H那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,
    - Z7 R# n% t% b% P0 n他付出又是你幾倍,
    4 v6 e* r, r7 A3 m: I你試過毀月艦隊全毀?  
    ' O; Q3 ?. Q& I* _4 b  s( v( y& r, G7 d+ M$ R; E6 f1 P0 x

    7 m! Z4 [$ G0 n% M# f

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:29:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯
    3 y3 o( i: r7 e/ B( C
    0 m( k. ?# I, P  s: g2 ^不然就還有一個方法,造月需要暗物質
    + @; I0 \9 Q+ A5 F0 I6 Z% a(類似NPC造月這樣,以後要造月需
      {, Y4 K; G) i0 I, O1 c5 i% I* Z" o要先點一個選項在該星球花費暗物質
    * I- Y1 S' |3 H; E來取得有"機率"    得到/ J/ O! q1 x2 n5 v% d6 h' h5 k3 {; H/ ~
    "一次性"   並
      A. s% W" w1 p: ?( w"一樣最多20%"    且  
    . b3 w1 `1 U) q"每1%"       都需要相對多暗物質
    - l' P- H& w3 x+ Q$ T而造死星也需要暗物質,8 D: t, x; m; }; y+ q7 w
    死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
    . S' C+ ^$ d4 O; ^這個提案好在暗物質在各服差異性較小,
    & N( ]( U+ h( X. P( P7 u+ u9 b壞在船艦低倍服速率飛的過慢難以毀在線人的月,
    9 h8 N8 V" j0 o以及可能需要移除死星被速射。6 f, g8 x* w! n' w  I" Z

    " s6 L1 V- S7 l1 i) M8 W# H' }
    ( D& D: R* m# }. |
    7 ^) |" F7 C1 L: H. J, ^夠公平了吧?
    5 i8 K! I/ p$ \有沒有添加神秘色彩的感覺?! C9 s$ V# _$ O9 k0 g, V! _
    以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。, r1 H6 u! `+ o4 y

    . _6 W6 J  i2 L# C沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。( c5 o- R. G, g  l
    不是嗎??
    : }' q2 V' v- `# o- O
    : G% s  d# _. \
    ) t; n+ q" o. s7 r3 q
    % V4 h: m, Z6 R' d
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