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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48: f; v* w* P8 J' I1 \: d
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    $ E  w. `4 a5 y. K0 I2 `5 A
    0 j/ Y, m- ^1 Q& j, S1 [) g2 G. [4 D具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...
      |6 j0 f) `: V
    人才~~1 L8 \( f5 Z- B& }, e2 K

    ( [  {, G8 \6 ]3 u# N4 B要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~& O5 s+ j( C# l  N0 h
    該讓a大來跟你交流一下~~
    ' ~1 v3 x! Q: T1 ^( r% O$ c3 W* y" C- y, C8 \" b% x: G4 y) t) i2 D
    除了你的算法外,6 I2 i) i1 }" r# B& Z. P! K
    我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56! l1 k, k( i- G  b( p! E, G
    人才~~
    3 v/ R) ]2 ~; D2 b+ X+ `* g6 ^. c. E
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    . E& ~; Y0 Q( T7 N) f1 B( |
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03
    , Z- P3 J# o3 B$ `) e6 h我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    4 h; v, s6 z( U
    這個還沒公布過~
    ' t) [* `: O2 J+ Q# I5 R* ^物品=道具
    - y9 N; `# v4 z  g: O5 n* f
    4 z3 I! I6 B8 ^物品系統正是我目前正在開發的功能
    . H* f  A3 }- Z6 ^( A其中包括:+ M6 f: V1 j9 ~  v
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)1 Z  u% T& h6 \% K7 s+ l
    物品商店,販賣各種物品(已完成); c: s# P9 g+ M* Z  `
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    5 _' j* P; D$ ]2 ?+ h拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)+ ~& ?& S% q1 m) G3 Y# W* v
    / u. w) M* n4 y

    : R+ Q; ]: D6 D" H0 V8 \物品設計方面,現在只有3類:
    & P$ ?% x' L* {' |; b4 f5 M資源系物品,使用增加資源" o! R2 w& E) W4 C" M% Q1 i* k
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
    : Z6 y! L! w; u$ Z) M$ D4 b( ]星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    2 b, ~7 b) _7 R: N: ]2 @7 J
    ' t+ o% x' `6 H* K. i
    # b$ j3 _: Z4 j2 N- c
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~/ @4 T6 J1 _& F; N* |. W6 o% f7 f' J
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...6 o( a  v. C: O. w6 }4 c+ L  b/ y! B
    有興趣可以參與設計,提供資料~~" r3 \8 y8 D; ]
    9 L0 W: U2 S6 \8 Z/ q

    * r$ P+ o$ O( w; E* r6 F! \想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    9 q0 c5 ?: ^2 Q% |" \+ d
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    $ i( j7 v- _( V這個還沒公布過~8 E6 {& C& u7 b" H- L- g% }
    物品=道具
    ; v3 a2 J7 d8 [# a  e& \( w$ F
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ' z5 Z3 h( r3 M溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    / P) ]3 Z5 }6 Z暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    ' i( T0 P. `, ?) U6 x# k0 f' X這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ) x) l. w& b( B( s溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    $ ~$ n: t! M; o1 U1 i' z
    哦,還有改名服務,這個可以有
      y' h" j5 ~0 b1 V. {信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    + H1 x+ N$ w, B3 d, e( ^) O* k7 K8 H暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26/ m+ v; j0 A4 O/ o0 W1 j
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒* \# ~. p: P. s6 a  |/ m9 ~, N+ N
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    8 H/ m( m6 a% U8 R9 q8 g移動星球是星際財團已有的功能,
    ( }. w( y/ B7 ~) w" e# Ya大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,1 h, `* f9 m( X; [) ^
    下次更新就會有~~
    8 P" i* Z' u/ L但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,9 m, ?3 g; m( A3 j+ {' {
    出現能改變溫度的機器也是很合理~! c+ Z! C9 T) m2 h
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    / {  s! h8 o, K( I" E' J
    % ^, J" l' q7 P/ W0 l3 G4 j9 a暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...7 L& h+ {7 s/ x" O$ ~( J
    給你看看目前想法:7 z/ z2 Y9 ]6 j$ o3 o. X3 W
    黃金級人工月球產生裝置 8 f$ i( Z( {" z# c% ~/ j
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里2 B+ b& P/ T4 _4 y

    1 X, @1 A! \# E1 ]0 B 白銀級人工月球產生裝置
    " A5 w, y5 |, g1 i& g 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里
      ~) ~/ v( ?$ i3 N: B8 d4 v- R- M/ D0 l
    青銅級人工月球產生裝置 # F& K8 v+ n) n
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里
    1 T- E! ^/ ?; U* e4 Y( }
    % ~: n. S( K$ ^7 y: O這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月+ p( n9 `8 S9 E4 c! `8 n
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~5 ~. j7 [( }6 Q' {
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    4 |" X7 p, j' u  U# ]想要哪種服務可以自行取舍~~+ I' \* K8 v0 S& z: z; R
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    ( Z& Y, z# w# Z$ p2 [, j哦,還有改名服務,這個可以有( m; S) ~" H( b; [2 r& B; O- ^
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    # O+ k5 Y5 Z$ ?$ N1 k暗物質付 ...
    0 C9 {+ ?$ x' ?5 B' A
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....+ K( L( R- j6 B/ e

    0 {- W+ K$ G# n信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...0 [! L! }9 [- l8 i# d$ C
    9 b  s, N& a9 K. y/ ]7 U1 N
    顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    9 ?4 E" j, a1 }% w* S可以考慮日後專門弄這功能~
    ! C# }4 I# T9 n$ Z; \
    ) I/ v; x& _- a6 v: Y) W6 P# t真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。6 r3 y. s, E. h
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。5 U6 ^& p. W( ]$ v# `  N/ G
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    % i* {. ?) r( r5 P" v還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43( `4 W; Q' i  n+ z  q
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。: L6 m8 [2 J4 x- q) H- V
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...
    0 B$ P: z) r3 M* y
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    # f" q- A7 h/ @' v- n$ o  A# x; z# ?+ D7 F- f
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...4 |. t: n2 D2 f1 h
    如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義.... b5 ]( K# a3 N9 r; D
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    ! `* s$ x( N5 b2 d- n" }& T6 \
    ; V: {" N  z1 |6 @9 F# }* j% d那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~
    8 ~. ]0 e* K" V* m. M" |8 D而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~3 `! x8 b  r+ Z% w
    ; a: J; ~+ O  [+ _7 H$ L
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:087 Q7 X- k# s: o# H
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響," p: D# G/ r3 O2 p7 R7 w) J
    * X- P: ~+ q7 Y+ e: v7 E% i7 Q
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    6 G0 t" P) o8 x* L# E, R) ?' B這麼說的話聽有道理。  F* q$ x) c4 u) u  _. H# j9 ]
    溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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