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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48& z3 U0 H# I# I5 a# [
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    ! m/ o! y/ }" H- u  S2 m" }1 d" t( h1 O# R+ q$ T3 e2 t& b9 C
    具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    ( `' x$ ^+ O& ~9 R1 y$ |. G人才~~2 Y! t, @+ X' e8 T$ l4 X9 E7 ]

    2 [8 m( f. }( i4 }; [0 f( d要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    ; D, ]$ \$ L0 p  R# y該讓a大來跟你交流一下~~( c9 M! {6 W0 o+ B; Z& ^
    0 @% L5 p; m: N* [: g
    除了你的算法外,3 W$ i, K# [" E1 z0 `" W$ _$ R
    我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56) l& X# p+ L/ U  E2 m/ h
    人才~~5 l2 x$ m( O# R) a5 L

    ; \: V5 ~) y/ A' W4 `要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    ' J& s& d4 v% G% |7 h5 O我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03
    5 x: Z( X& m% f2 Q3 x/ h我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?

    , ?- }: X& H3 ~* C/ M  b" f- A: A- s這個還沒公布過~$ J* @1 l# X0 O; f  ~5 n
    物品=道具
    # ?0 o7 i0 m4 E, y( q9 S; ^$ R5 B
    * A; b& ^6 l' H4 ^' a; f物品系統正是我目前正在開發的功能
    0 x: A: _+ Y/ O  c7 Y  O; U5 P其中包括:
    , p  X3 c# o& W% \2 u; ]物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)
    % E. H8 A: v0 J9 b" E/ b. Q物品商店,販賣各種物品(已完成)
    6 }$ D, Y7 t* B特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    / i/ ?+ y& ?* V" l" H拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    2 j6 {- w9 D. \! P! ]
    8 H: D0 M6 l  O2 z- }

    ; [# h6 }: Q8 R" }) \5 X物品設計方面,現在只有3類:8 S! m7 s# z: H# q% i
    資源系物品,使用增加資源
    9 ~! ~3 _5 w, [: u% U加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間( x7 ~. o, j3 P# W# W+ ?
    星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月: J* l- V3 Q5 C) j' i; Q1 O
    ; h2 ~) y2 E, H

    / t' h, t7 k$ y3 i% ~; C" n: F目前還沒想到還有什麼物品可以設計~
    1 ~8 R  P% `: M& Y! n! A另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    6 G1 F* v( N/ V1 [有興趣可以參與設計,提供資料~~2 s* v% B$ Z+ S9 V, ?
    % A! g% }& \3 [8 z
    . a9 W& v0 D4 M+ O6 z9 H/ Z+ v
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    2 ^& g9 T4 F! C6 H9 ~: _
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    7 d9 J' O3 ], v4 q# R這個還沒公布過~4 G* j8 P! g# Z) `) C& n) }1 v3 R/ d
    物品=道具
    1 C+ ~5 V# Q/ I( }6 y
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒& E/ Y2 z8 {9 w' h+ q0 ]  h( b
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    # M8 W. }4 R1 J/ [  r暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    5 a$ z  o( M( M' ?: L1 D這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    $ ?8 F  j% d! K) K. o溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    ( x2 ?" _6 {0 g" J* @
    哦,還有改名服務,這個可以有
    - h! h1 N6 m% q7 ~* P9 O信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    ! O& i+ H, t- [9 w# _: t; p暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:262 Y& [  \& r5 X& V6 ~
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ! x6 N7 i* q- R6 u- A溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    ) n1 \! k! n0 H
    移動星球是星際財團已有的功能,2 Q* y- R3 M4 r7 j
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,
    6 `/ T: H9 \  \) v9 D1 c下次更新就會有~~2 H( |/ J7 {8 }# |
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,1 \7 O2 S6 @) v. M
    出現能改變溫度的機器也是很合理~
    5 Q" H( {$ Z  ?  w6 P  Z2 A' Q(主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)$ a/ p( c* q1 P! f! o+ C; J) C

    " Y5 v" g! F# p. E% m暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...
    ' J6 v1 o( d' e& g2 d" F* V- I! e給你看看目前想法:
    ( v- |5 w7 [/ z3 g7 b' j. ?黃金級人工月球產生裝置 ' g- r7 N. _- r5 I
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里
    6 q" K  `9 H$ c8 q1 C/ ?0 Z+ M' N" B$ q6 d# Q* _$ E4 O6 Q$ n
    白銀級人工月球產生裝置
    % d5 p0 U- X: `: S1 P( L 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里# m8 \- V  {, i+ P
    ) `& O! Q& X: ^, a! [& [9 y( g
    青銅級人工月球產生裝置
    ! j2 `+ f; h) U9 F4 H7 Q/ e 青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里$ P2 {, n# c' ?6 C& |6 G. n6 Z

    * b3 X0 J. W; \8 q, V這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月
    ! P5 D0 O0 t0 m# ]/ S黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~* K" q  D& J  n: @
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,; ]3 ~$ F: x& p1 K1 D1 h9 Z
    想要哪種服務可以自行取舍~~3 B9 V/ b. \; i, ?+ \
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:427 D: Z/ g& K% E' A2 x
    哦,還有改名服務,這個可以有
    7 V& @0 V1 G+ s9 M* n4 ?* x信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
      _0 ~+ ^4 i* \* w暗物質付 ...

    - \' v5 m. ~% [4 c* V1 B% f改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....! C" _" `: Q, j+ G, x1 a/ v

    : l/ ?# u. z. ~" z5 X) v& V* C8 l信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...$ Q, w. \* a. Z' I0 N
    ( h* N/ V* a5 y0 v% B$ w4 M% h
    顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    3 V$ c7 w, i( ?; I可以考慮日後專門弄這功能~  W( Q/ e( z# h- B2 G8 Y% N8 d

    8 d" [. \7 b8 E: x# \& m真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    6 r; ~5 W8 g4 i( e; e: M不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。
    5 _$ ]; M' d6 P+ C8 h' h而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    ! k9 F1 b1 e) @* V還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:436 K& \" Z. F. A; x% d9 j& _
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。, b: r+ {* A7 Q1 p/ L# M
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    3 s" Z4 S2 W  `' O這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    3 ?$ D* v/ z6 Q2 b; A; b/ E4 z2 ]' Y# N; U
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    % f! u2 ]& T' ~0 _" Y$ F如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...
    2 u3 Z, @6 u8 Z! u$ z$ ^5 Z! O+ x但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    7 b6 C0 t  z+ {+ ]" F5 e3 p
    6 O& T& D, r& @. Z1 e那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~" a( M! U1 y9 q, b5 O  C4 O7 Q
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~; q; o% ]+ t6 u% @; c; q
    ' v! ^' I! v# a/ e
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:089 t  s" p3 x  n3 @  ^& I+ {
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    ' F5 O! {9 ]$ m3 H0 B8 E2 k- L& C' J7 x8 N$ B- A4 @4 {" q; H; s
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    0 x7 Z% i1 g4 O0 c這麼說的話聽有道理。; d. C% {* ~$ v+ p% B
    溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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