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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48
    6 S5 K( h. Q2 F編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。9 w4 v, R' j* k# _4 g! F, P; x5 n
      R" i) g7 x0 a* v- k
    具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    % ^7 O" X( I$ A# J/ u人才~~$ j& C0 N, e& V- R& ?  q
    2 y* L9 t2 t6 q" X
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~( N1 F& p& M+ X. k
    該讓a大來跟你交流一下~~
    5 F. m) a* J2 T( H. `2 L8 ?) i5 N& B& ]+ ~# C6 |) d. Q  r2 \) D
    除了你的算法外,
    0 p5 \! o& F) [5 a% d我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:562 u: ]! t; k# g
    人才~~
    4 ]4 z0 F* G4 P. W, z" m
    9 H, ]" S1 G9 b" }# A2 h. c* g要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    4 ?1 ], c8 r2 A我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03! q3 w& F  |. D' v
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?

    ( ^; k9 y" M* d) `8 w  _! f# ^+ [這個還沒公布過~
    & s8 Q. D' E, [3 B& b( R+ j物品=道具
    " S- U9 M3 G9 D5 O2 C/ o, q' f& ?+ {& g. I, Z
    物品系統正是我目前正在開發的功能5 B! c3 e. n7 o1 A- n
    其中包括:$ |0 W& S. J* _$ t6 m% C8 h
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)
    0 D+ L5 Q- _2 M物品商店,販賣各種物品(已完成)3 e& w9 e( Y# B. }1 K. T
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)" ~4 G' c) J2 _9 \  I+ ]
    拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    ) g- e! N+ p) d; ^1 n% r: L, X; P" Q$ U. o6 E6 i+ M& a
    9 x. g# K+ ^" J  w3 q
    物品設計方面,現在只有3類:* U' j0 c. N, ]2 R
    資源系物品,使用增加資源5 @% t  p5 d- b5 V( A& n
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間! y8 o; a* J3 j1 t' e& v- j/ }
    星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    ( U* @$ W  O1 N& m4 a4 x% ~7 W2 @2 e. {3 G

    0 H0 P; \1 o- ?1 t目前還沒想到還有什麼物品可以設計~: G: u) d- K. s# [
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    ' H. w3 D" k. A: C: ?) t8 q有興趣可以參與設計,提供資料~~
    . [* B( s$ Y( _: Z/ i1 u' k0 }2 v% x( ^( I( O( N) ?) s

    $ t5 l$ V0 [4 o: w' U- D想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    ! C& u+ b8 f9 p9 h* X# q
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    7 d. \8 I3 m' K3 [7 ?; _( y9 H8 w# x這個還沒公布過~* a! R' }. ^9 ]6 V3 r6 k2 m( ^( T# r
    物品=道具
    ) J% W, _) ?. ]4 }) E" {
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    7 c! P6 o! B, b  W+ }* o# C3 r溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    ; {9 U1 Y0 S! j暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26' C9 D2 j0 m$ @) H$ y5 V
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒% ^$ Q  Z* S4 W+ {
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    8 C; |4 P7 E0 Y3 H哦,還有改名服務,這個可以有
    & \$ W6 v* @( m: ]$ b信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    ; v, [0 ?) k7 O3 _暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26$ G& v, i0 M; v7 {! V  l& o3 m
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒+ ~. v2 a* b1 t: o, {' N# a
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    , q& K) p( g3 Z' k  ]. [9 R4 t3 u
    移動星球是星際財團已有的功能,8 R/ P0 U$ t' J1 c% s' m
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,: H. h) z( c$ I& b1 ^7 X3 u* K  i
    下次更新就會有~~
    ! g3 j# A- x# n: x$ |但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,$ F6 c* p6 y7 o7 b6 ?. U
    出現能改變溫度的機器也是很合理~
    $ p# c; ?- R8 @  X5 b! _(主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    6 Y) D3 v2 G4 B5 q2 e: O5 |* h( ^$ w. N9 H2 P2 @' u
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...6 [6 v, w, G+ _. [) A7 [
    給你看看目前想法:9 u/ E2 N$ f5 l/ @" t4 b2 h  B
    黃金級人工月球產生裝置 ) L9 p: x6 [! X
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里- x; i5 l# L/ Z- [8 N: U* F( G' c

    . ?" u8 t5 t" v* {' w; J 白銀級人工月球產生裝置
    1 z" S  h, ^5 B- m3 ~+ q# t 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里% Q( X% r, \# u: ]% d* j

    / Q9 o1 g% @3 T" ~) m0 i 青銅級人工月球產生裝置 : d, \% O3 {$ \$ J; r
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里6 i& T: {1 U$ ?

    ; a6 Y, A- }: D2 u. i: e這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月8 ]2 G6 g, x/ n+ x$ O- H/ G: {  C
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~3 {. j; k; q& G2 P+ }  R
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    . \" I- l5 r8 Q, V想要哪種服務可以自行取舍~~
    / b5 z8 a4 a7 h4 J' U0 ?8 R
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    $ u. U( c4 W$ z. b: X. E哦,還有改名服務,這個可以有
    9 A( A6 q$ K1 ^; K( v3 m信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    ) U) i: X+ Q8 b0 o7 ]3 c暗物質付 ...
    # `* @/ O. ^2 p
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....
    6 O! R% h; v% b9 ]0 R+ l: p, }7 K9 `- }
    信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...& I5 i: F4 @: {! b7 `

    7 l6 h& `1 }& G  V7 p! P8 k6 y顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...4 J5 A/ u8 \6 t! ]6 [) z
    可以考慮日後專門弄這功能~0 L% h) ?. Y1 ~

    - O, c; w, e( |1 q真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。. G7 G7 ?% P3 g9 P/ ]
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。1 e- [' A! [/ h) M, b. {
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。" I! O3 d: l& h/ m6 X
    還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43
    # b- z7 |2 Y' _; }5 Z- G8 x月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    # b3 _; d( W3 y8 C5 F$ Q0 {$ L不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    . a' A( x; D$ `8 H這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
      X& V' x5 W5 b) I0 L
    7 v  f: V+ ^" {" p. z& \a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...! {9 B0 G# e) n; b' n, K
    如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...
    0 ^( G1 f9 i% p7 O1 y  i但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    ' X  L- ~6 E) w  F' q4 w2 j( u% I- `  s3 E
    那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~6 Q5 A" W  `2 t* U- H/ x
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~! Y( r% o% H) t& X4 J7 k  y% Z
    - F1 R' m, Q' ], z7 m
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08
    5 Y' M, L9 c2 c3 a$ |- @( u這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,' q8 C9 d9 y$ H! T
    : \& g; A7 r$ h# \- U# H
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...
    ( X4 W* L6 `4 v7 R+ ~0 C
    這麼說的話聽有道理。
    : m: b3 _9 j* }6 S9 w5 ^0 r溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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