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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48
    ( s* o; `- ], u: I/ Z0 @編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。) |7 w) `0 Q+ q6 \5 s( }
    7 v3 ~* j2 j* K( K' v
    具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    ' H/ A3 ]9 r# J  G4 ~1 x人才~~
    ) K7 K6 X9 h2 k8 o
    & d7 c9 K6 t2 z6 k3 D; \要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    # O' L+ M: j- A  r該讓a大來跟你交流一下~~/ u/ Q0 d5 U" Y6 I

    + ~2 S' x' L& f$ N除了你的算法外,; t* X- o1 B& X
    我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56; i6 ^  ^" F" \, B# R
    人才~~
    : n5 h  Z3 n& f) K, j: j
    + `. q- z% [7 `* s6 N要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    * p, |4 G3 Q6 B
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03$ T8 l( V4 {4 {: q
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    2 O/ Y0 K1 w- A
    這個還沒公布過~
    - c9 k# G2 v. f/ C! l1 |4 L4 B" i; v物品=道具
    / n7 q* `+ i* N6 @, o
    3 E+ H) Y$ T7 S6 w; n2 T物品系統正是我目前正在開發的功能3 `% X: O- F1 \% i
    其中包括:
    - r* v6 a- H: y+ J* h9 Z7 U  k# l物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)% p. K+ z$ y  I, q
    物品商店,販賣各種物品(已完成)/ L& l5 R6 J5 g1 K7 u
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)( z$ y' m- c2 ^' B
    拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    # |5 m4 N' P( g& d" y% B9 ^6 s* G9 {( @! F; _4 |
    6 M2 J( W- G" o- Z9 J; L
    物品設計方面,現在只有3類:
    ) \4 U9 O6 H! P/ f+ @資源系物品,使用增加資源3 E* l2 m* R$ \) X" v
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
      e# ^) |9 I2 X8 Y8 ^1 s星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    ' q0 A( b% }8 O/ d
    ( H" E7 U' C9 g- G. k0 e
    : {7 G) Y9 d1 T0 E
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~" ?1 b' a. u# ^, }& r
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    8 i6 Z: ~  d; A有興趣可以參與設計,提供資料~~
    3 \8 K; v4 `& I  p. r1 C; d' J* Y9 X$ V. }/ U$ M
    2 o0 N$ d2 l: J; ]
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    & P4 `" `8 V# y2 F1 l
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12* F8 Y& q# \& _6 _
    這個還沒公布過~, @; e9 L* s" T9 Z% @
    物品=道具
    3 e* B. c2 Y, o. z/ j7 N  g& J  I% p
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
      F5 i% z% ?: j5 T. }溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)3 e4 y3 s/ L, H, d, J( x
    暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:269 y9 s5 V# o9 T" c/ O
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒* k" T( S/ M7 Y
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    - h$ D% x# @* X8 x' j  P" o哦,還有改名服務,這個可以有/ {! i3 a7 z9 H& s; g. l
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    ; ~  B; r! w) i& z% \7 T' P0 \暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26% ~% x# t: [" T( f) \: u
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ' u# I: e- E/ f8 N' a溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    $ M3 }7 R6 ~* v; @  a8 q# g$ p
    移動星球是星際財團已有的功能,
    : p2 `  K1 C1 j; E0 Q" S5 xa大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,
    7 t/ X+ u7 X, ~2 p4 I* }下次更新就會有~~) k) r! x8 A: y8 N$ e
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    : v  ~9 P+ Y) k6 [- I* P2 {出現能改變溫度的機器也是很合理~1 g* c! Z  }3 h7 _
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)8 i$ ]. C9 f' x- C

    % L( o- V0 _# \5 b暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...
    2 e0 B5 W; n% Y8 o1 V! v3 A; ^+ A給你看看目前想法:( q4 m# R* z6 U; }$ B
    黃金級人工月球產生裝置
      ?) ?8 o, S: h2 w  H& ~ 黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里  H4 ]' ~6 C5 B+ g. {' E( J

    , T. o- k4 E; Y6 D$ t, M% [ 白銀級人工月球產生裝置 1 g" y1 a/ l& Q' V3 |$ ?# l8 S
    白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里
    4 l6 F  H- M; r/ J  x, J" v
    / ?* x( H" E- {. ] 青銅級人工月球產生裝置 & I4 l0 F, d9 I4 N' N- K' K
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里4 S9 T. n. H: U" o) p2 R7 \9 y

    " c) e) d7 d4 [  N- }) D% [這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月- d1 _3 w( p% b
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~, g1 ?3 b$ i7 u# ]$ c. x
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,3 _2 S$ M. w1 h* q! O0 b% H
    想要哪種服務可以自行取舍~~5 Z8 j4 D9 W, Q+ O2 H' x
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:424 G5 H1 L7 F4 E+ h  N; f5 A
    哦,還有改名服務,這個可以有6 C# K8 V: ?1 r4 a2 Q$ Z: t
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    3 _0 m: [% p% K( s' X: n3 }暗物質付 ...
    : B, e! o4 x0 i0 s0 G
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....6 b' t& B% O& e8 L
      T$ m& o  S( S# D, n
    信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...
    . V8 I. t- p, x$ F4 }6 X. ^; W8 C/ M1 T- c8 a9 j7 T4 u
    顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    ) U; Q! z! t" F可以考慮日後專門弄這功能~7 ~4 c5 E( T# A& }2 R

    8 N4 k" S, V% P. y. p& L真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。+ S) T, M: P9 \3 J, J% ~# s
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。
    . `- X3 C  b9 R" l& o$ F% L而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    ! |% I" ^: k% Z' T, `7 I) N; g; y還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43$ @& V1 E0 k6 S/ ]; a6 b
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    2 `: l; Z1 k" v% E% _不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    3 i( A; j# o1 T) }& _這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,; A! X  Z( _- d6 o, Y- n

    % b0 C* h4 i- G  F+ q* B# O8 `: ia大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    . i2 L/ z! C4 ?# G0 z) }. ?7 c如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...( Q" T/ j6 l7 P( {+ b
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    9 E' m* U2 V& V# w% k7 m# Z) R1 a' K
    : b2 a" K; `. j0 s* O# D那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~' t0 x: j2 ]0 R. }' `; F; B
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    5 j4 z8 C. T" y/ ]5 Z% _* |
    . f5 i, e9 Q" k% n( Q* w目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08$ ~8 |# j1 ]9 i, Q- c
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,. Y9 X- g5 C1 @$ w3 N' z! ~- d

    2 w: X* Q; w2 Xa大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    ) l2 X5 L% V# m* h8 {4 t# z這麼說的話聽有道理。
    & Q; i  S* p6 m7 m! t) S1 O" }溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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