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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48: b" B2 Q& S! |% j" h
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    ( A4 V* m6 A9 M" j' Q- W* i7 T8 ?; s4 S4 l9 g, g& ^0 x
    具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    . a* ^1 B/ x  Z) M人才~~5 L, H% [. H3 t9 b% f. f& b2 F
    & f; ^. }5 ~  ?7 T+ s3 V+ Q
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~5 e/ v: m! [5 Q
    該讓a大來跟你交流一下~~
    $ i/ S: k! w, K' z# ?) C# t8 O- U
    2 R! a$ q* X* p除了你的算法外,
    3 s" l/ z4 f6 _: d) n' f- X+ w, H我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56
    % c* D' C# K6 D7 I* r人才~~
    % A( n& D" S: h1 i) ]( n9 S* T" h6 M$ C3 _0 x, r
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    ! B4 r0 e7 X9 H: V, P我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03: L% C1 b2 O& u/ D
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    ( X5 |+ i0 X$ q
    這個還沒公布過~: l# w' c) |! e. n; N
    物品=道具
    3 \4 [: G% X# N, x5 u
    3 v8 Q+ _0 b9 o1 b, P+ s物品系統正是我目前正在開發的功能! i4 f: m/ V, u0 o% o2 A( t
    其中包括:
    4 c# G7 K3 o2 P( j) K物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)8 G% i) E2 [0 U8 j# _
    物品商店,販賣各種物品(已完成)/ V9 T+ m/ d7 T# C! z. e' }7 g3 E# W: _* `
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)  t; Z! F  P3 H) o0 d
    拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)1 i! C3 E  ]. J, U

    / W3 m" v9 e, Z9 V
    " _% E7 I' n" Y! N% d9 V0 E& O' ]
    物品設計方面,現在只有3類:! ]6 E2 A5 D2 g! K; S
    資源系物品,使用增加資源! e: f. S( j$ L$ _7 p
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間( M" Y5 g& V$ m7 C" B
    星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    " O+ F' }5 s& y  x$ s
    ' q$ }4 f5 e2 [" ]9 p8 V& E* E
    . N) I& P/ p4 G( _
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~- B8 d5 ^: `, p
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    2 F' N# t' z; Q% q有興趣可以參與設計,提供資料~~% K( h1 M& M: ^. H
    1 S4 y! y: A' M9 w5 y
    / s* |$ o) H6 W0 g2 w4 W% b
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~1 I6 I7 V' r+ h* \* P
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:121 X) W6 t0 P) b: o# l
    這個還沒公布過~
    * u* n8 o4 e4 {物品=道具
    ) D; h8 P  \$ T9 K: O: `* L+ d8 o& L
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
      T! T6 ~, r2 J5 k溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    8 y' f0 L% f0 }0 V, V7 @; m. S# r暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26  L" r1 n- R7 i" L0 o
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    & C) Q: S4 h0 K溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    & s7 ~* x" M) ^& T( u
    哦,還有改名服務,這個可以有7 a" p4 C. i! v0 W8 E, X
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。1 V2 b4 P4 e$ ^6 |4 x- V9 Y
    暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26$ x' B& f/ g, G- K( B1 \1 `7 b
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒# ^% g) {5 J. V  _  H
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    3 e3 T) T* X& [" G: r$ x, \5 J移動星球是星際財團已有的功能,
    ; h5 a( p! f" |9 Ja大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,0 W+ u: _4 h8 d
    下次更新就會有~~: _1 T5 d& r5 @9 q
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,. v; v. h4 Q: A: v5 O
    出現能改變溫度的機器也是很合理~! r( j0 X5 |5 Z4 ]; C* j
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    + W- k& t+ N# a- A1 b( R3 U- Z/ ^& y% N1 U
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...4 A+ g8 l  x8 A) p
    給你看看目前想法:
    . V( B& A  x2 c0 {9 _4 j7 d: [黃金級人工月球產生裝置
    $ l+ P0 @  E7 J6 | 黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里& m3 v2 J/ O  d
    , {, Z- m: {  I( s2 d
    白銀級人工月球產生裝置 9 ~" A! C5 _- f; h
    白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里
    0 v' E% V9 O9 G2 K2 }/ o2 n% Q/ ?. t' ~0 L
    青銅級人工月球產生裝置
    & }6 z% u: D1 H 青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里, ]) n- @! u# [, t  u

    & U3 U5 X4 \  O% x這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月1 i6 @# N/ R/ U0 o8 z
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~6 k0 `$ C1 l5 [( V; J8 n$ l" X
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    + `& S  j- T9 M想要哪種服務可以自行取舍~~, m9 v+ V; i; e) A9 h
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    . O( L; \. q6 F7 ~; @4 E哦,還有改名服務,這個可以有" F: l+ E/ A! ?* x1 c1 |1 S6 }' ?0 `
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    $ ~  i1 L9 @* R( I! M暗物質付 ...

    $ p1 }% n5 y7 f改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....
    $ ]/ n2 E/ M3 M# T8 t" g4 d/ ?( X$ c  ~3 A  }/ d
    信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...
    3 }$ o( @' L/ b; `$ B, ]& K/ T( a  A4 C6 Y
    顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...( p( Z6 }9 M; w3 m5 {8 A0 W3 w
    可以考慮日後專門弄這功能~
    , }* g$ j3 I5 E$ G
    $ q/ u* J7 ]/ M5 B! M真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。& O6 d$ H9 ^: ^4 J+ A
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。  m  B6 k) z) d* h  Z
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    + s  X6 A- p; C8 U% c還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43
      M. o7 K& V& i# @& g! A4 B6 Y月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。: H/ b. f# w9 }: N) d* X
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...
    ) v7 ~7 U+ m3 D7 k1 J$ ]' n
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    * @2 F. s8 o& t- E' F# U) r
    ) x0 M6 O8 x0 h, K, Ta大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    ' k0 A/ [7 P$ m7 }) ~9 g, ?, x如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...: l' t6 A# K  P9 R0 d) S
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    - R0 v* [( I  I5 j7 u. m
    7 _! H5 Y$ h' H, K: `7 I那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~
    6 b+ h$ L8 P8 V- f$ l8 U而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    6 X! d, K% N0 ^. @
    ( m& P. D& c6 P- O1 v' Y2 }# z- F目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08! p4 a. S% X- Z8 ]& i6 G
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,, I4 i. K9 w% t
    , K, c6 _9 P( l) {' N
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    ! P3 k) C8 u# u; R( l; v, M# v這麼說的話聽有道理。
    4 G4 f  a; U' a- T溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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