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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48
    ; R: e$ W) k7 R5 g) _4 r9 d編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    7 A. O: ?* S9 k6 e% Y- d. F$ l( j1 I$ _9 I0 {# R
    具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    7 H& }, p# a1 D3 Y" @人才~~0 s" o$ c5 |1 \: C& K  A
    2 U2 V& D) l3 Y: A1 [' ?
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~: O( c$ a# j+ }
    該讓a大來跟你交流一下~~  o$ D7 j. Z! [# b/ m/ H4 r; g* @

    ' B: ?+ }* C! j% ^- |( h% F除了你的算法外,
    2 U( B* Z0 r4 W7 H7 y" K& Y我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56
    7 [+ s* T8 C8 J人才~~/ r/ Z% \# }* W0 N5 _3 [9 \
    3 j/ B3 c9 f& w' e9 c  n  g' O
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    8 G; c7 F6 D: T: S9 S我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03
      _& d) ]) S( f" x, X& `我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    ! U1 t# p- a6 i) y% ]
    這個還沒公布過~! G1 U5 ?" z7 _% N# G) G+ u* }
    物品=道具
    : O+ X, H0 t1 S: [" y: A( o0 D; a/ B& [" a, k
    物品系統正是我目前正在開發的功能
    % ^7 J6 k8 f) C  d7 r其中包括:% o9 B' [/ i$ t
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)& a6 J  r7 M% [
    物品商店,販賣各種物品(已完成)
    - d7 F' u$ w, G4 a特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    4 p' i; j5 U; ]* M( x拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    6 P, h% |! @) x+ e. W
    $ ?- C2 M* M2 C

    ' _! p1 I! f( A0 o0 V9 S; \物品設計方面,現在只有3類:
    " t6 v2 J( b# r: ~; e+ O資源系物品,使用增加資源
    0 [5 O4 n& g' Z; X( Q加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
    ; o; m) {3 w+ y星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月- _& m0 _' u8 S% `

    9 ]- [) T$ w- K: F+ O

    + G  M# i1 W. g' o! @2 ?目前還沒想到還有什麼物品可以設計~) g; l& C* R- S3 y* k
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    3 ^8 s# W8 A! \; u2 C8 L有興趣可以參與設計,提供資料~~; A/ h8 ?9 q& w) X

    ( {6 B" T2 p3 I: ^) ]4 l$ x

    ) A# `5 M1 P) A) S6 i& ?' }+ |* b想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~( F9 j( Q8 M% g
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12: L* i! R3 \, o
    這個還沒公布過~
    4 C2 ~( W: w5 s% b9 Q: S: @. C1 |物品=道具

    8 p1 v) f6 L9 ]5 d這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ! `: d0 B+ [  a1 F8 e3 L% a溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    ) ~3 S5 r( m8 \3 k( g% L暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26! y, m; t( T8 g
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒) z: Q  q, n" I
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    $ w$ T# J) l: [
    哦,還有改名服務,這個可以有
    1 V% R& r2 c9 B& v! |信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。/ a. m' C; M& C& G, F) D) E9 s. n
    暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    : K% M9 }: W# e" a- f& T$ H這個我覺得cici那邊的就可以借鑒+ p5 Y9 f5 P1 ^9 x: a) Y( p
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    ! m. c7 D' m2 ^- d/ _移動星球是星際財團已有的功能,
    $ d3 T, K) e& d5 m8 S/ ^6 E' f$ Ta大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,3 J1 B' I. H1 K0 K* n/ g6 \6 V% p
    下次更新就會有~~1 v: e2 ^! w  J3 L, l
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    " r% g- I# O! ]5 S0 b/ ^- L出現能改變溫度的機器也是很合理~
    3 V3 d- Q! b) j) n4 Y. o(主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)" s- K/ |) ~" C# q% |" ?

    0 R& @$ v0 |+ t+ c( O) X0 ]) @8 w3 j暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...
    ! Y! l, ]7 I6 Q5 N5 i9 ?給你看看目前想法:
    0 k1 g) w4 O" s( L8 _$ z黃金級人工月球產生裝置 " p5 x8 m# m) Z- U; Y7 [$ u0 N, l
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里) F5 z* a& x0 @; r9 Q, E
    . |3 R$ V# c" o/ m, e% a3 }1 J/ S
    白銀級人工月球產生裝置
    " S" G6 j) M/ `7 F( [ 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里* W- N8 r- v/ O, O' f9 b
    + X* S& S: R( K' {% ?
    青銅級人工月球產生裝置 * U% `- E( ?0 |2 k+ C; h- ?
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里4 U0 l6 A+ s6 l# S) X; B

    ( U1 T, g& F: a6 o5 }- z這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月* U) ?' Z7 S7 p
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~
      s! Y4 T; n5 g青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,2 R% s; G. ^8 Z
    想要哪種服務可以自行取舍~~
    - M$ c  ^5 i0 g
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42$ y9 v0 S0 F8 c: j4 }3 A8 D4 \
    哦,還有改名服務,這個可以有: v" A+ a  Y% E8 _; M# \3 t
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    4 o9 i% Q5 c( ]. ?0 U8 }2 O7 e暗物質付 ...
    5 R' [. m6 l# i
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....3 R9 b4 }$ z0 _% `. a" o( q5 `) z- Q

    $ g& A+ m! `, w& V) E, J  N3 g/ W信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...
    6 \) G$ R; q5 P+ X& o
    + o  l6 C3 r, T' Q顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    + X6 E3 P0 a- {/ B# M& l* o可以考慮日後專門弄這功能~/ K1 v' z. b$ Z) K0 N* j- T

    / ], Y/ C! P% g' o  H真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    4 B) z" V9 V, J  c不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。
    6 a8 r) N2 k  y6 w) w' O而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。: w8 z0 c1 y& u  A
    還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:436 }0 y/ s) n% f
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    ' U$ b( z/ f% O9 c  g" h! ~& m不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...
    7 Z; v) Q; Q1 J& ]: q8 X
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    * ], [  G+ ?; V) r8 N6 U
    ) d) z" l8 [8 r2 e. f+ da大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    4 V# m8 r1 ]9 f) T1 e5 r如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...
    4 X) ~% x. x& b% }6 Z( F但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    ! A! ~& t4 E( n2 _- g0 x! w9 ?( U7 G& o5 R
    那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~
    * N. M3 ?0 \% G, L1 l, f而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    # Y/ l0 I6 f! G/ x9 C$ B* r* F- S6 K; [+ Y3 c' Q
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    2017-4-20 09:02
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08
      k! W( y9 N, V* i: ?3 _; G0 ?這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    * y' [' i) |- i) `
    ; T. d6 o) B: L* ma大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...
    0 e0 {6 {9 M/ c3 Z1 S- j
    這麼說的話聽有道理。  ]7 Q3 Y7 q; k- r1 K! L/ c
    溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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