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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48) D. w) {" d3 ?8 ^; R3 \1 C) M6 }
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。8 W5 F) K8 s( g0 ~8 ]4 T

    / C7 h- m+ \: W  P具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    4 d' w: ?; e2 B5 L2 u, _人才~~
    & U$ @, {7 ~1 t8 O$ b; O/ S2 ]4 d. ~% n8 [' q" Q- G- y
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    : a) Y% l+ \; Q, a$ z該讓a大來跟你交流一下~~
    " l* A1 O* f1 J' P6 @" K, E) B# H0 z
    除了你的算法外,. s- ]) c7 u" |6 ~4 g& ]+ W
    我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56
    4 e4 L5 f1 I) l6 y人才~~" i' k8 ~! }2 |7 B( k
    $ o, u1 J2 m* v0 v) Y+ u: {
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    ! z" S  f7 |$ L" ]( G# K: d4 i' J* E
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03
    2 n! f8 E/ m* L7 U. z3 ^我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    / e4 x1 B. W' f9 X: a, r
    這個還沒公布過~: x! K$ ]  M$ m5 ?
    物品=道具: V5 {5 t/ f- ]

    : h3 w" W3 r1 G, v物品系統正是我目前正在開發的功能
    & R; f" G: W% |- J# C8 p其中包括:
    , W$ ~' I# u4 ~3 C物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)# u. ?- \, t. u
    物品商店,販賣各種物品(已完成)
    . V2 t% p! B0 |3 m4 l6 o特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    0 k& \. ]$ ^+ i6 Q, {; |+ [, i拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)2 {; V0 P! }( D8 ^3 o' q6 z8 V

    ; R. c: V; ]6 M5 K7 I2 w

    ; O- t5 G6 i( f# A物品設計方面,現在只有3類:
    ) J! |% {/ Q5 m+ w資源系物品,使用增加資源2 d9 J4 r1 J; N3 Z
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間8 G) q; ^8 [/ `1 x
    星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月) H7 M& Q2 g& `  P+ ^

    4 Q: K) R9 I% }& L/ U( b/ s
    . J# [' B: ?6 r1 j
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~, ?, [+ I5 n: H5 d7 e
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    ' y- Q$ h" m' T6 V3 i( _5 T8 q# l有興趣可以參與設計,提供資料~~- I( F1 E6 h7 q) j8 u; a

    6 v" t8 J0 r: E) y3 N+ g

    5 g( C7 }3 o6 a8 [9 r想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
      H) y8 R$ d# M8 a- D
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12$ g7 s# S1 Q4 e, I/ E( W& Q% f. |
    這個還沒公布過~
    8 a; t0 h7 g/ K; E1 u) t2 n! ?物品=道具
    3 g$ \* ]! F4 o0 Q% x
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒3 i6 H$ k$ ~5 B  K) H0 v* t
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)0 v7 H. e" A1 C6 X
    暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    . I/ w* S, `" p  f這個我覺得cici那邊的就可以借鑒$ b7 W( \1 L% f: H" D
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    1 R, t$ E/ \+ S  s% }
    哦,還有改名服務,這個可以有2 U) ]# W8 z/ m2 l7 p5 M) R" o5 K4 f
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    + B/ |7 ?+ d) C6 K% ]2 G暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26* U" K! W* K: W( b8 u( k) b
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒; r) C; V) b4 m( Q; i
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    * j1 T' X8 d! h. H% _8 m! d
    移動星球是星際財團已有的功能,+ ]5 e2 U. @1 w* N: q" y! j/ M( w
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,
    # E8 x# ^7 }9 L% p下次更新就會有~~
    ' P* _" ?9 U# S3 J但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    0 L5 I; r" H' c7 o6 }4 e$ l出現能改變溫度的機器也是很合理~% K: K' z5 I' d4 ~+ U( m
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)9 C- B2 ^8 z5 [; D( h: {% ^7 O

    ) O! i! d3 f! |1 f; |' i& ]+ M) Q暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...
    / Y. j+ Y3 r1 ~. C9 y" c給你看看目前想法:! p4 i$ [0 k* q( N, v! Z/ [- V
    黃金級人工月球產生裝置 9 o, Y8 n' W; J) ~
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里8 h" a! B5 x. f% x( g

    ' v8 x9 K: `( l) S 白銀級人工月球產生裝置 * T. t2 g* l; M: i
    白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里3 `; M& G: w  a6 l, I* C0 Z7 b
    . V  [( p: o3 t. U
    青銅級人工月球產生裝置 ) a7 ?7 {9 F! H/ ~& V! ^
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里, ~( [- l. R( l- ?7 ^( e/ e
    + C- @9 N7 m. A5 W% G
    這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月0 X5 x+ m, e3 Q8 `& S$ z1 K' U
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~/ O4 ~0 Y/ N* }* E
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    ( |. A/ k% k) W- q# u: i想要哪種服務可以自行取舍~~
    . Y  ?# Z& s% P) `( H: V  Y( p
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    . q2 G# [" G0 N5 F( C* @哦,還有改名服務,這個可以有% x% G  e' y3 u4 w8 j3 V% r) e
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    % G, X' [. `2 B6 q4 H6 }暗物質付 ...

    " m" u& ]- Z  [5 t9 R改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....
    5 j9 l9 W" g% E6 P% o6 o9 W
    0 Y* }+ g+ M! S0 m信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...: l) y" I7 m6 \, G

    $ H' u0 ^( R) ?. ]顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...* {' @% Z( |3 C5 x# a, U5 l1 N
    可以考慮日後專門弄這功能~- E8 s. u' U& C6 J8 ?
    6 {) m5 S- B$ n7 H7 u
    真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    # ~+ M( d0 [2 `# A0 Z8 }3 t5 A8 H6 v不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。* y, ?+ Z) x7 @# j
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。. ?  X1 t6 c$ i% c/ f& ~
    還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43; A; D0 y- n0 Y% F$ J3 S
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。+ ?" }8 g& Z$ \- H
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    . G2 c: F9 o2 ?) P' t這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    $ Z8 ~9 g' n1 {3 r  c
    - r5 @+ o, Y; }4 p  o- w3 Pa大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    % t, r$ f# ^9 {* ^/ R如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...
    8 U% K, M2 K) v" D2 n/ ]% g但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~$ f. I' O) t2 }/ n, `
    8 Z1 o& o4 k3 n: S; L- j
    那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~: E. t# L4 N) U& d7 e
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    # W4 q: K. j/ w) ?3 y7 I$ |9 V. B6 R
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    2017-4-20 09:02
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08
    * p! m/ e: Z, U0 Z" u這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,6 K# k5 b2 e. X: u" V: F. K
    * k- ^& q- {8 D8 R" F
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    " {4 d% u+ I/ a3 \7 @/ u: a* q9 d$ w這麼說的話聽有道理。
    # }. ^- \5 @4 a; {' k溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
    回覆

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