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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48; v3 D9 v- ]8 m- e
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。0 R* @3 y; R5 [8 y9 w

    6 L: x$ x2 w1 J3 @具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...
    7 e; e5 f  y0 ]' Y1 n% {4 A! G1 B
    人才~~; ?: s. G- M% R3 }) Y

    # e3 x$ p  ~! O9 B/ h0 w要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    & T, O% u6 k8 Y: k$ L9 n該讓a大來跟你交流一下~~% O) L. Q* u4 q4 d

    3 B! `. E7 k5 I" H除了你的算法外,
    7 H# m: p  `$ \我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56
    : m$ p7 q, `9 I" }人才~~
    . a! O! n1 f# u" Q, w8 H
    7 F. R" x5 L+ o# B" V% |% Z8 u要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    6 o* e4 [: d) S% r  b我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03: r# n3 d& `, B/ N8 h* m' K! F
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    . T3 ]$ U- L) W1 j2 d$ X
    這個還沒公布過~4 w. t8 a; f) o6 x
    物品=道具" z6 L0 o6 D" r  w4 P
    0 w. N4 g, q7 K! K/ U# T
    物品系統正是我目前正在開發的功能% x  `0 L% f3 }; U$ }) w3 A# D
    其中包括:
    4 h% L) E2 x0 C* a* X/ F物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)6 j4 u" g7 V3 K/ V
    物品商店,販賣各種物品(已完成)" W& o# @* B4 g& E1 F5 t& D( U2 c
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)! ?" d1 @& }9 U5 P& j
    拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    4 \, M/ T, U5 w
    " c* C& X* \; ~/ i- S! x2 K* W

    5 b. F) H0 q( ?+ ~+ b" S; T物品設計方面,現在只有3類:' L& Q, z2 W% }% [- \
    資源系物品,使用增加資源
    ( k6 e- n  k; i9 i: s$ }8 [  _5 i8 a加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
    ) |8 L4 z( r8 V9 N$ f  {$ J1 J星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    . c) q& B' Q6 e( ]
      b: A% P" E: v# x4 N, g+ P0 }- P

    3 H' x: p, y4 O4 b: }! A4 u目前還沒想到還有什麼物品可以設計~5 m  [8 p) ]4 l9 m
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    % p+ c2 O7 ^2 U有興趣可以參與設計,提供資料~~! `. [$ b1 ^4 w  _  o+ T% G7 J

      U- ?9 ?4 ?# }, @2 j

    ; r7 }$ E1 G3 ~* J" a% R想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~8 y8 O* n7 K! u& `/ l: T; W
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    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
      S2 s- R3 U& `) E/ N% j這個還沒公布過~
    2 Y# A5 b1 b3 R物品=道具

      \! E7 [) \) V/ l5 _這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ) B9 L+ k4 P+ R. D$ I# A3 ^% n8 ^溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    ! e3 E/ Z4 r' p/ ]3 J暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
      G3 h/ J3 X) _' ~* p4 W( {這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    7 I" U2 ?' c$ y/ ^; w1 C/ k溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    - m0 D) l0 c" q6 q" e. j哦,還有改名服務,這個可以有
    5 B4 V" i; d( h3 A信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    5 K$ [/ P+ m( u) [暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26  p: w$ }1 G) f) [  i. _1 }4 c6 F
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒8 j' Z/ p7 _5 N' G4 P- O& i: U
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    . j& D' x6 S1 {1 g2 E* L
    移動星球是星際財團已有的功能,5 ?1 U4 Y0 @' G) L$ T5 @' m" n  g
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,
    ' _! C# T' M  G7 e$ B8 Z6 d下次更新就會有~~8 G5 \- v4 @5 g2 z
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,: t% n$ S9 Y+ w, z% u: z
    出現能改變溫度的機器也是很合理~' Z. B4 l# F/ g7 w
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    0 E4 ?( n; ?5 t" e5 q' g2 e1 H; R$ g4 W5 D. o$ d
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...; C* v8 h2 o( J2 p, `/ L  f
    給你看看目前想法:/ Z! ?% A+ @. [
    黃金級人工月球產生裝置 . |$ H7 U* S* H  e  n
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里
    % Q4 D; f; T1 u1 G6 p! Q9 I9 `+ h6 f/ }9 D  c' ^: L' }: o
    白銀級人工月球產生裝置
    5 |; h6 K8 A  t  s/ _7 n 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里
    . T: v$ G8 [5 A" N+ B# I/ a  T3 v
    青銅級人工月球產生裝置 3 ^/ r. M, s4 K/ V6 t1 l; J$ _
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里4 J" O& ~$ F5 k# y

    $ k- ]$ |8 q$ p  C: j這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月
    1 {" a9 t$ H- v0 U黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~
    % P8 N- U/ C! z6 q. E, F青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    / _' x$ w+ g# o8 Q; p" D想要哪種服務可以自行取舍~~& f1 n, l% N5 I2 Q
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42: ?; G+ O  S3 Q8 @8 h5 I9 g- r
    哦,還有改名服務,這個可以有! L1 U  j4 m! |% d$ W
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
      H9 J  k% Q( [; `. S暗物質付 ...

    ) Q5 L/ Z( R/ r9 ^改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....! D3 K* }3 v" {
    $ z7 n! h$ z' g
    信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...
    ! X1 ^9 S) b# U1 ^1 Z, {7 q+ L* [
    顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    4 b4 U4 o8 s9 p可以考慮日後專門弄這功能~
    : U) d" g6 x  y, G
    6 @7 Z1 p- l+ k, R: n7 D真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    $ i! F7 |( ~/ A) Z不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。6 O& ^9 U/ y) C, p
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    4 E2 W1 s, ^& q! M) W還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43' z5 c1 O7 ?  z
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。, A& Y1 S/ R0 Z
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    7 K6 ]8 w* K& l5 g1 ^這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    : {3 ^/ l: _6 {4 i' R6 t7 @: a: c0 e7 W6 B
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    ! k, ?- V0 z$ q4 N* r8 q如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...& X( Q- z3 E( d& B3 Q; V+ o
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    ; l# y- y& l; S* q) x8 i4 W- F: e. S& x
    那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~
    2 q/ V+ R2 v) J/ K! `2 Q而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    * x& q7 Y" |0 `# _: }/ ]4 L! b
    * Z5 K. Y" U4 j. s. \/ n目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    2017-4-20 09:02
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:083 x! a% b3 V8 u' V
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響," S& f% Y' ~8 ^- U. v
    ; }& h7 S( h% r* i# c
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...
    . Q$ X: R2 d% w% _! k4 J$ w% B/ L
    這麼說的話聽有道理。
    9 n5 e5 `- d8 o& c溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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