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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48
    + f6 c# K0 M. B0 E3 [: X編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。# d6 L+ q0 Y  R! |$ r

    . q/ _! X3 K! d, D4 y具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...
    # D( p' e0 P" o2 z7 L
    人才~~" I; f9 F. |( W0 e7 V
    & Y4 u7 n* b& C4 D8 ^2 K
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    $ g, J% T/ W! i2 M9 ^9 z該讓a大來跟你交流一下~~
    ) p4 G0 L, W+ ]
    ( v& M) L# g8 j% z3 K除了你的算法外,
    . q( v, u/ L! u- ~7 }我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56- L3 z4 @3 b4 z& x! f
    人才~~
    5 D% w9 \8 O9 Y& s" w: ]
    ( x  g6 H5 O$ n  x要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    ) H4 x) B6 [1 w( y6 J% I8 D我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03
    / x  p+ G9 C+ H+ b9 j我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
      X  H1 g; j" Y5 n
    這個還沒公布過~/ x9 y- B) z2 e" e$ A
    物品=道具
    0 m0 `! r: Z7 ~" {" @5 q/ a$ B8 j+ O4 {$ u
    物品系統正是我目前正在開發的功能
    1 p6 {2 O6 R3 g: S其中包括:  n9 V2 i0 a8 Y' |- `+ d
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)
    2 |, I. M  L  n9 _0 w# F& O. ?; H物品商店,販賣各種物品(已完成)
    1 O; M- a$ j2 l2 A: b特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)  ?1 f# b, B( b$ k; `8 R  L
    拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    * Y. M  J/ I2 @: _, C6 d8 D2 m$ \( q4 L0 c3 `

    ( T/ N$ Q1 Z0 V物品設計方面,現在只有3類:5 y0 {2 Y- A) [7 ~! P* O6 C; ]
    資源系物品,使用增加資源
    3 h+ i# D& R* q9 _& ^% x( V1 \加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
    ! x: b4 i3 i; ~& X星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    0 s) u1 x, {4 U% q* N  d6 D' e, J& E1 ~) w) ^6 Q& l
    # c: S6 {/ p1 i( }
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~
    . z" L) K( c  K/ l: o另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
      a3 Q$ Q/ L% E7 G5 F0 Z8 c+ A% J8 q有興趣可以參與設計,提供資料~~
    ' }% j5 u5 Y1 ], o5 E3 k  y% j) y
    5 I0 {9 u( X: Z3 N6 j6 E2 ~
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~8 Z5 P$ A8 f/ ^/ N! @5 r
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    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12& o4 r& j( Z2 p) v2 b
    這個還沒公布過~8 ]2 i; f1 q$ `0 l
    物品=道具

    $ E" f$ [4 u  R8 o這個我覺得cici那邊的就可以借鑒$ t+ Y: t, k5 m/ E* K1 B
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)$ B3 m# l# U  R# `; ^
    暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    0 E! a6 p" l* {- t: H* Q. b' Z  c這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ! `/ e( h4 f( }1 b溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    4 h. Q( I/ a( ^5 }& o5 ^) j哦,還有改名服務,這個可以有+ \& ^  p$ x( _1 s. x) a% @
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。$ G7 h, I# c1 G
    暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    : @6 @+ b5 _6 G5 y! J$ w) l9 J# v這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    2 S6 u5 H2 L8 r+ L' A溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    * A  X1 c1 ^, \- Q" f5 u移動星球是星際財團已有的功能,' J- l3 I0 t2 C3 }4 f3 i1 Z" R& D
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,, J) S1 s7 U( [# {0 W
    下次更新就會有~~
    % @; O1 o  w, y5 K但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    # s( o& v  R" E, J# f& u! c2 E出現能改變溫度的機器也是很合理~
    7 Y9 L; f. v2 Q: M) l! Z1 @# t(主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)4 B9 ]) }7 N  Q# w( A% M: w! X' ~
    5 p# i8 H9 {& M8 a7 u
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同.../ m6 b1 J9 a( S
    給你看看目前想法:
    3 Y$ |" N! w4 \/ p' L, L黃金級人工月球產生裝置
    0 k& S" _; j! C$ J, l 黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里6 g/ c- k; ?; {) N9 t

    $ j2 P  e- m& x7 _( E 白銀級人工月球產生裝置 ' M1 F7 \! F1 l# B/ Y/ E( J
    白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里$ a) L1 B4 M; r) }- P3 U, o: H
    1 I- p6 j) v9 N! q0 ?) x7 W
    青銅級人工月球產生裝置
    8 n0 U) R; R7 P5 L. k$ K: ]; a 青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里4 m! \- H' N3 L
    # Y  M2 c2 U1 ~! V
    這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月
    3 J: w% I' ]7 a! i$ r黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~6 H4 [8 {# x3 A% G9 p) Y/ L
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,0 Y0 j. V# K4 L& ^$ [) z4 v- y8 S
    想要哪種服務可以自行取舍~~
    " \8 Q3 F4 O/ ?% [5 \: S- e, A$ }' i
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    6 U5 ?/ I  H# J; P7 S% p* Q哦,還有改名服務,這個可以有
    4 v& `( B% v) B3 |信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。. o- m# ^1 Z- _8 |
    暗物質付 ...
    : U3 |( d  R) D( H! K
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....! G- ~. a) X- Q6 p* g

    # |$ s$ m0 n' F0 P信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...
    - D; X8 q) [0 H" w: j' b
    : r4 r! g1 W  t" S顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    ( @* X  h7 z5 b; M  w可以考慮日後專門弄這功能~* r' `% I" N$ l6 B6 V9 R  b$ \* w
    ; K- H, E1 Z# i5 [- Z. I- z' g
    真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。4 @0 e7 e& ?2 P0 X% K* c
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。
    # r3 I9 F- b" y; t而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。$ X" b, Q. y$ N, s1 ~) `
    還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43
    . A! X. c$ T. j6 V; z月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    7 O9 ^' `% w. I& y& D不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    ! E$ Y. ]7 d* W這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    3 p. ^5 W& K+ E5 O3 x! a$ m2 o2 s, I/ _- j5 h
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    % }; g1 |; T) o% A; E如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...# e9 O6 ~5 V# V9 E* g
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~0 p; l( v4 C9 u. v6 l

      |: t3 B0 k/ G# E6 r, Z那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~
    1 U0 _/ p/ w3 E8 k! G/ ^7 I6 W而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    9 M4 ?6 y$ n' G( w5 a) G  T5 y# X& Y# m, V8 ^
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08
    " R" i( H  j( p. ~這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    ) k% J, b5 R7 ~
    - K% ?  ^" d6 Pa大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    5 a% T+ T/ {# {; _/ [, P# |% A這麼說的話聽有道理。; j# g# _2 `& e. x
    溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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