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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48  x! \+ i1 B+ O9 F6 j9 `
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    , O6 C( v! U7 b% @
    9 K) ^7 ?5 {( T" y) S% g: c. ]% r具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    ' w5 r+ r+ U" h9 C$ U人才~~
    5 g  ?: b! Y) ^6 n
    + f8 l! N* ]& ^1 e2 b5 z要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~; p, m5 ^# ^% t+ f
    該讓a大來跟你交流一下~~
    ' W: Y% T( X; M* W& U: r
    ! V7 L2 c" h0 V7 j除了你的算法外,
    : a( Z1 j+ s% s" \我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56
    7 H) Y4 i1 K9 w人才~~8 A  e; a7 z* v7 n" i
    / Y9 z2 o+ i. V% Q- \
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    . w3 [4 W% F6 Q; a我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:030 v3 C7 u1 e7 @: c# X2 V; N8 w
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    . h4 _/ o- n0 z& E1 U( Q, H
    這個還沒公布過~
    - K8 z, ~: e. V2 u6 f, ~物品=道具  ]8 _) i8 S& y8 S6 V% O( A/ e

    , S$ U$ I6 ?! j物品系統正是我目前正在開發的功能
    & c. K+ i( C4 U- c其中包括:" F; d6 [5 P: Y* ^! C' @" ^* H3 V
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)' K# C+ c& y( R" S8 o
    物品商店,販賣各種物品(已完成)
    # I8 A; o1 Y$ {4 l+ S* d/ b# H特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    & K, q, T$ J0 h) p" Y拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)# z' j: E8 O# G: V, L8 O

    / Q( T& n$ `' P$ a- D+ C
    3 i' H4 n6 H; x% {) e# I
    物品設計方面,現在只有3類:
    / i" O, D5 d6 _- B  Y6 v資源系物品,使用增加資源! Z+ {/ I- V3 _. M% u, T6 \/ K( i5 S
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
    ! f- C! y& _0 S+ T9 M9 k& l星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    ' O7 y; p& Y' _2 V3 Q0 w
    % s  L4 `1 t! z) _/ x5 e/ }$ k
      f0 x9 E& O, j! j
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~) D# d6 D2 j8 W, Y8 y# p' X
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...8 F4 m/ B6 i- `: l- k* A
    有興趣可以參與設計,提供資料~~
    ' Z5 [! U0 n) G+ \1 L& {+ L8 G2 j: w! @; F5 _1 Z
    # I* c7 t0 t# z
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    : [( }2 q0 [+ p% m/ k9 H
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    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    ; \' A4 j- ^$ O5 O- `這個還沒公布過~% Y1 B/ S' r3 k! }
    物品=道具

    , X, P* i0 ^% _這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    + [8 ?) s/ |1 J7 ~溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    1 g- j- O" i# a7 W  X. _暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    & \9 i0 k: v8 Y2 v, {; y. s這個我覺得cici那邊的就可以借鑒8 ~0 x+ [$ L: \, e
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    1 L5 v: L4 |4 H" p哦,還有改名服務,這個可以有
    ; M4 i2 |' x( s' A信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    # |/ j8 |) b( z* r+ J暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    " C. C' ~  z5 |, a. U這個我覺得cici那邊的就可以借鑒4 x0 ~0 f% D$ r1 |* o
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    + g4 N: I4 r% V: r. o
    移動星球是星際財團已有的功能,
    1 |* n# @, H6 S) \$ d+ \% Qa大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,* M& \) `# H. Z
    下次更新就會有~~, }, V8 t% K0 X# R  r8 w; a  j& p
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    ! u1 u0 D; C8 W- t3 [; @' O出現能改變溫度的機器也是很合理~. x: B- d- l+ w  M9 b: C2 C
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    0 E! `$ }8 F$ E+ r+ ]- |* f4 N' ~1 n" g( z7 Q. S" Y
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...
    . H: N, ~4 }" R+ u7 U0 r4 ~" u給你看看目前想法:
      k; A  o$ K" h黃金級人工月球產生裝置
    , _1 ~7 M4 O% d2 p: A3 X, r 黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里8 {% }) j) G. U
    ) g6 h- S1 L9 ~( {
    白銀級人工月球產生裝置
    ' z9 a7 G* F' s# k! p% S 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里
    & e; h# N4 a, t# X: o" L: s% q6 o2 `1 T8 I6 y# P2 f: H+ X
    青銅級人工月球產生裝置
    $ G5 ~0 P5 W$ I1 Y0 W 青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里
    " `- W3 A+ z% C6 F0 P
    ( }1 Z: w  ^$ `9 R( q這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月
    $ E% |* y& `" P& }2 [黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~
    - q6 m+ [/ r/ n0 y2 U  F( \4 i( c青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    ) a8 }# B. j( }' t, L想要哪種服務可以自行取舍~~
    / V% A" j/ v* \6 H- ~: g+ v0 g# C9 @( Z
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    8 O. J) H& B- K0 z, X" u1 I哦,還有改名服務,這個可以有
    , W5 h3 L$ I! O9 C8 J* D) W( E+ _# _信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。+ K' L! G7 L. P* V( z- X; t3 @
    暗物質付 ...
    4 O: }$ ~# D9 G
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....0 q8 N( `, x% x2 r) a5 }& E, F

    5 }! H7 c6 T$ T* h5 h信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...1 F1 ~% u4 Z% ?/ }; M

    % V) x: |! ?: S3 b( h: f  h( B" f顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    3 e3 k$ m1 I8 i可以考慮日後專門弄這功能~
    / V+ h4 _' G" w8 b# B
    * H7 Y! a2 [& a  s5 x/ J真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    # {3 F$ m7 q$ q( a" r, L, x不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。
    : ]% a' h" L- \, w2 x+ I6 M7 L7 |而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    1 H8 W  r- p) Q% E還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43
    + Y/ P. K) h8 s9 G0 t3 ^0 }: z) H# a月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。6 y) b- @: n0 l5 I( k
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    3 A0 g# f' z8 d0 ]這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,6 [8 W, @0 D1 N9 U/ h6 s- S

    & w% ^4 v& X) K" @3 Q7 C6 wa大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    " y. @2 u; R. [1 x% t$ l& @  q& U如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義..., B5 P4 I8 |( [) M
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~! ^: l# V% v. }
    ! l5 m. ?, E. Y2 J1 `$ j: s: T
    那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~( U) ^  H; _$ F$ \$ c" m' D1 ^
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~$ D+ I: E' ]& V0 }# I/ d( I) y
    - v7 _8 u3 N1 l! p
    目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    2017-4-20 09:02
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:089 r3 P$ o/ O8 W# e( P8 ~
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    8 t' O  B3 q  y6 g, C! n" r  x# {% W4 v3 L( F
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...
    3 `( p# ]$ R6 m1 z" E
    這麼說的話聽有道理。1 [- A% f+ t0 b0 F9 R  v
    溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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