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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48# Y2 k2 w# @, M& e" `. [+ s$ S7 x
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    3 B/ }- k+ B8 T; M; e
    6 {+ c; j( t) q具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...
    * F" u: E: N& C1 U2 c. p
    人才~~7 W% ^* @5 u$ @. P4 V4 J
    & T6 |( E! ^. R* T5 ^) Z3 R  Y
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    & r5 T' C) I$ B$ {/ {5 l該讓a大來跟你交流一下~~
    3 x, j7 m& K+ ]* y% X' l& u
    ; a! _# B0 O# K  F5 A  H5 O$ ~除了你的算法外,/ ~0 K5 l4 i! @% c
    我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56" B' r% R  T( Y) s2 T
    人才~~
    0 b" k( ~: X  O' A
    ! S) n& o7 b9 h+ ^- ?$ n8 R要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    $ Q, O2 }+ p9 H# t& p, R
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03
    " x8 }% ]5 S0 Q% }- p我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?

    5 D$ [5 X6 a) C$ t這個還沒公布過~
    / e+ f; F) z3 C; g6 W物品=道具
    3 M1 w$ d, C# m! J4 z# ]! B8 E: y8 V+ x4 d, v: y. h2 D- `+ d
    物品系統正是我目前正在開發的功能
    / P) k. ~) R6 d' @1 F) i8 [# {: d其中包括:7 K6 I) P  M* x/ L1 }
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)
    5 S- d3 ~- D3 E物品商店,販賣各種物品(已完成)) I* g% O. J: u/ y# _# ^
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    ! D) h( {) A- x) l, r2 u8 {5 C拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    * k* }; Y/ E8 G  N9 ]! J/ n. u; u3 u. u& A9 o6 y5 ~. z+ y
    2 m  a" z7 v* R9 `+ p9 H, \1 g
    物品設計方面,現在只有3類:
    ) ?4 F. T; P1 P& \資源系物品,使用增加資源
    % u& Q, J+ v$ O加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間9 e% F/ I  f9 C3 }" i/ }" x1 @
    星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月
    & s9 W) w* R6 d" d) J. q9 x8 G: U* p: n
    0 @3 V+ g) H7 |$ M
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~' Q* n& J1 J5 L9 A3 ?( f4 U& x
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...
    9 l: l, o1 e3 d7 N2 {有興趣可以參與設計,提供資料~~! T4 T( @( y5 l! t  q8 f) i

    - Y. P, e/ Q0 M' h3 _7 k
    ( }2 u+ ?) O5 o6 S7 ?
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    3 A7 O. m9 X2 z* g) _; Y
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    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    ! r1 [8 C6 E; _- ]0 M- x% @這個還沒公布過~& G  b7 {, l& v/ e2 N
    物品=道具
    3 [9 C/ v, J: a! p1 F
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒6 b: N% H9 r5 D) W
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)0 L9 z' R* a9 ^6 t
    暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    9 ]8 K$ v  I" R9 j這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    3 p9 R7 P. [1 K. d. x! u6 S' v溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    3 y& w$ ?! w# Z哦,還有改名服務,這個可以有
    $ w- W" `$ O3 f! ]信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
      l( u% B" S/ ^; C0 H2 Y% U. [暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:261 f2 t& P/ o* o; x) j% B
    這個我覺得cici那邊的就可以借鑒, k( n: w% s( @
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    / D' ^" M% G; ^$ O. a$ a: X移動星球是星際財團已有的功能,
      U1 P! b7 n" M/ P- D& c- R1 Ca大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,% K7 s" h) h& ?, k+ Y
    下次更新就會有~~# X( p/ y) c+ A6 Z
    但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,# F7 S9 K" n7 I6 h% d1 }
    出現能改變溫度的機器也是很合理~
    , J+ }8 P- c- x3 s(主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)" u3 t  C& K" u. u6 C9 c& Q
    4 [6 h$ Q% e- m; p  h
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同.... ~' B9 Y- K8 c
    給你看看目前想法:
    4 U+ e# A4 z2 }. c黃金級人工月球產生裝置
    ) {& @  R& Z5 G9 W 黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里: R; G; G% M; [6 E$ l: B# l; G8 Y

    0 v+ G* ]7 h" k9 k9 l* h 白銀級人工月球產生裝置 ' n: @. S; a  @: H1 }2 Z& T
    白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里
    , e( `" Q* E/ d* ?+ t3 {
    ; Y. K5 f# h; ~: v% M 青銅級人工月球產生裝置
    : D+ d- F7 O, A 青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里
    2 }3 l3 j& I: B9 W& R1 b
    7 |* E7 q3 Y+ ]1 M& H+ J% d這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月+ J, A2 j8 I& O, s: O& s3 f
    黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~8 p8 x$ ]% g5 o( m' Z
    青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    8 O, j. b8 v' p3 Q: v2 P" y想要哪種服務可以自行取舍~~
    . F9 V! g5 r+ p6 H& r' e  \+ m$ ]9 L
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42# c/ I+ r: [+ {1 Z. D: m9 a: ^
    哦,還有改名服務,這個可以有5 Z$ L! }" o0 W5 a( s
    信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。8 Y, T, h% D& Q; D: |8 u) ?
    暗物質付 ...
    2 g/ [$ i4 W# q" k  m
    改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名...." }& C! O. E% A, \. P; U  J" w
    # L( L/ D7 p  x- j8 f
    信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...) D4 v; E3 \. {8 _! T. B

    + X1 l( V9 g% v9 J+ p1 ^顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    8 M4 Y$ @( T+ I& H+ j可以考慮日後專門弄這功能~
    # i6 g( x+ I* i! w* o( u' l
    4 J' v7 ?& A1 z/ w% F/ {真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。: o  t; A; v, H- F( c
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。1 ?* S  K# _* [* _/ g7 W5 V6 ]
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。* B. i2 z7 O! |; @' G' F9 R) j
    還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43
    $ ^+ U! L. G3 Y$ e: f# k* d月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。, j1 Z  R$ B& z
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...

    $ v! n" i, f& M# D( ~這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    0 [7 D( R; C. f& r0 ~5 d) P) ?- u! r9 s" K
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    6 o0 ]# W1 C( C如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...9 b) O6 V% P' m% u6 X! f
    但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    ; ]: |- J: J1 t/ V! ~6 M8 E
    . Q" {" ^4 E5 R" E9 S8 k/ c那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~  e7 D% M% O* \$ `1 ?8 @" r1 Y
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~
    2 o+ `8 G+ a) S% d
    ! r6 {( A3 G6 r3 l" [+ O: `% |4 h目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08# P8 t. l) a  }8 {- J
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,  q- q) C8 D6 k

    2 U' w/ j# D/ W" I7 ^a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...
    5 j; a8 W; g& e
    這麼說的話聽有道理。
    ( S  F8 K% N3 I) P) r" z! Y4 p) n  ^溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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