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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48" o' j; ^" z* A& W
    編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。1 f4 ~1 o& B& c2 ?8 z& W

    : q7 S$ @( l, b" f7 Q! r具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...
    " U( i3 _7 g$ r0 f+ G
    人才~~
    , Z7 S! f( e3 g' y1 Q+ T* B
    . ^# g# x9 B1 e0 U4 c! ]' G要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~
    $ \6 j8 {% n. Q, M' S+ L: p1 ?4 m該讓a大來跟你交流一下~~
    / H' B6 \" c3 V4 ~/ G7 z! p# O6 U: E6 }; r* A( L( S2 s8 q
    除了你的算法外,
    - c1 _# U# B, n  s$ f我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:568 t' s/ Z$ J: x
    人才~~" t8 U8 K& k, d6 Q% {
    - x4 ]& z8 x- O8 ^
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    ! \8 t4 S: Y9 P我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:03% j8 r' M- u( C% j/ T
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    : ]7 P) A* S* w6 W7 [' H: x) x
    這個還沒公布過~# w0 s- q/ f5 T3 P6 `
    物品=道具
    ( |( P5 Y( ^( G- s0 J5 V
    $ {. b6 o# S  D+ L物品系統正是我目前正在開發的功能
    8 x* }  l3 e0 v9 c# @其中包括:" s+ b$ w( q# o6 ~' k
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)
    + C0 ~8 J: A( Z& b' A+ e' ?2 ]物品商店,販賣各種物品(已完成). v1 i0 E8 h9 X/ p" X/ w! a- I
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    ! h. v+ Q' s9 l# [4 R拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    + P, d* g$ Y9 G3 I; E/ c, v: V9 D

    4 e0 W7 V7 Q" D4 X  Q+ w物品設計方面,現在只有3類:
    ) p1 m* {( W2 u資源系物品,使用增加資源3 V' v3 l3 ?. o1 i* A( y9 r# l6 s
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間
    % I; {) ?0 k; e% r星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月% v4 I) q5 Z- x
    ! @0 _4 r! M+ x7 `3 ^6 D
    , Q" Y0 {7 \; O. U3 V
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~& W# R3 }( [/ j, u
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等.../ i- Q! e" e$ q* W8 r  M
    有興趣可以參與設計,提供資料~~
    ! g4 R* w3 |% }# v+ m9 X5 V* i6 N9 p& h1 a" a6 c

    5 d$ b; O1 g! K想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~
    2 l9 x3 A8 p  d% q1 [, @1 F7 h( X
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    3 L1 D/ U' y/ }7 `5 z這個還沒公布過~0 i7 I/ ^# a, R0 H
    物品=道具

    # ~6 l$ R4 t( n0 ?這個我覺得cici那邊的就可以借鑒- W- z7 r+ z/ C- H  a1 v
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)
    ! p: O9 ]6 ]3 N- z暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    6 M2 e- W+ {( c* n9 k這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    + Q9 j- o+ h1 g  g" G溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    . u. |9 r% d; l/ h  I
    哦,還有改名服務,這個可以有
    / m2 e# n$ g- l' f, F0 [" m: `信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。) u) I( m! e; ]0 b; j* s. Y- v
    暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    + d% m: B& |2 [9 [1 x這個我覺得cici那邊的就可以借鑒! A( h0 a% S! }- k# N
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...

    2 \& y5 T9 T; e9 S" a5 ?  e1 ?0 B移動星球是星際財團已有的功能,6 R; r1 ]" ]# J( s
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,: T& }4 F/ }- _. s  j7 c
    下次更新就會有~~
    8 ]! s* B/ |0 j% s但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    # u: I6 _7 x+ r" O( i出現能改變溫度的機器也是很合理~9 @" e. x! E% Y, Q7 c* S
    (主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    " L+ w+ u# }% c/ l. _8 b8 g5 E  i0 r' l5 K; I9 J/ O, F
    暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...' D% v7 |8 D/ S1 T6 J; B! p6 e% _
    給你看看目前想法:  Z3 @. F8 B5 c! ?5 F+ B
    黃金級人工月球產生裝置
    $ v3 c, K' q9 {# j6 p, v; { 黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里/ Z" L0 G( U2 R: g! p9 B8 ?( M4 t
    % \# }! N; ~) h4 K, j# ~% J
    白銀級人工月球產生裝置
    : Z0 D  F6 a2 q1 ~+ m. b6 ?4 I, I 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里% k- A6 K, K9 Z8 N: |9 U
    6 N( J( |% Z" [$ }% d
    青銅級人工月球產生裝置 + Z+ K8 ]! _5 r. H6 ^. j% Y
    青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里% C* f2 B. S, U% o4 I4 o& l$ n

    * r) d! F# l2 s- c3 _4 j這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月
    9 l/ h; w  w( v3 D' D+ [& n3 ]- Q3 _黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~
    6 g- a2 F# U0 Y- N+ e青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,
    ' K. }& B; J" n' r* U1 r3 u想要哪種服務可以自行取舍~~' d- P! _. ]3 e, [$ c+ b2 l$ l6 M
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:428 ]/ P1 B, l  a
    哦,還有改名服務,這個可以有
    , W$ j3 y& ^, e信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。9 ~; m, ]0 {; Z& v0 _3 ^' `
    暗物質付 ...

    5 d( E. b) O7 r. U  m改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....; _$ _( H( [+ `0 ?" O

    ( G2 u- f+ h/ L$ g9 g信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...
    ' ~$ K$ n. x& {2 \: d6 a
    9 M0 D5 \5 I; }) @; j. R顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...# u+ V8 H$ y3 B; Y
    可以考慮日後專門弄這功能~% f" ?5 n0 M* _0 u. H
    ( p2 t* j2 m( |3 L! b0 _: M: t
    真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。( `! v5 }. C3 {' g4 Y
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。) L) d4 H% _. F1 Y; f! V
    而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。6 G" `& e5 u3 |: m3 I
    還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43% @  w( Z: l0 l  I* r% A1 s
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。2 Z2 k: J: X5 X+ n# H: z% z1 m
    不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...
    - c4 l) o# U" E+ U
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,! ~' b& K; ]5 N3 c5 T- i+ Z

      a0 X: @. w. m2 ia大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    9 ]- r3 f$ C+ Q如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...
    ' j$ \1 S9 O1 r% k% I! X# m但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~  X! b, F  r. X1 h

    ; P6 m; G7 _/ S6 `% F那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~
    9 Z7 J# {3 ?% _7 t1 D而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~* w  Q. W' D2 W& v$ ], R

    0 d* u/ {: Q5 r0 J  A目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08
    3 G7 W. T! @( o這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,- }$ j% e4 \# Z& P

      V- L- D6 B) O) da大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    $ s. K" i! [5 s" m5 L* q這麼說的話聽有道理。) U1 _' I. ~  V8 n. h9 w
    溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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