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樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 13:56:57 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 13:48
    * E! K: l" c/ O9 }! k編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    9 O/ n. Q: T3 `) T% _
    + y$ N1 M9 \7 u6 T3 a具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和 ...

    ( \. m2 d' b$ `( t0 W3 S! d人才~~
    " J3 U. W1 B! K' R+ K7 e  s7 G  u
    要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~6 E# e- i1 h* X5 r% b
    該讓a大來跟你交流一下~~
    , `$ D: w. H; V
    6 x7 \3 a' [* x, @/ x0 y. ?除了你的算法外,1 p. ~8 J9 H) \: M* D( Z5 Y( z1 d8 q
    我在搞物品系統中,有沒有興趣來設計一下物品~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 17:03:52 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 13:56
    % U# {( s- }+ W, p人才~~
    ) j' H, c0 l. N% E9 a# m0 W" J
    0 K- C7 z# B& z0 W% ^3 t+ V  p要知道,遊戲策劃設計比寫代碼的程序員值錢多了~

    & a5 {* F% n! N' M我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-22 08:12:45 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-21 17:034 ?7 O+ O$ {, E9 _: \2 n* h
    我剛來這個地方,你說的的物品是什麽?
    . O/ {, z$ S" l% `0 \
    這個還沒公布過~
    - p" v; ]$ ^3 f" R物品=道具
    5 y" r6 q* [6 w
    7 w" m+ Q) h7 Z+ t1 q物品系統正是我目前正在開發的功能) g$ u1 }8 a1 ?$ T
    其中包括:: N6 [9 C9 i* ~0 E6 u
    物品倉庫,用來存放和使用物品(已完成)
    ' Q8 [! i2 V$ o. V& v物品商店,販賣各種物品(已完成)4 l. K1 v; Q: F/ N; |
    特賣場,有不同的NPC商人隨機時間出現,以隨機折扣出售隨機物品(限量,先買先得)(未完成)
    , [- ~4 X" {9 \拍賣場,定時推出物品讓玩家競拍(未完成)
    3 r/ f7 t$ @2 }3 P" p" p
    8 a* R6 x4 E- Y+ D
    4 Q" J' l. G6 c% S  C
    物品設計方面,現在只有3類:
    9 V7 \& g% G) P資源系物品,使用增加資源5 v7 t0 c$ G* Z0 _5 ^
    加速系物品,減少建築,研究,跳躍門冷卻時間6 c  Y+ n: t1 o$ |9 @1 B6 S$ f9 c
    星球改造系物品,可改變星球溫度,方圓,直徑,外觀圖片,造月' u( o) A5 ^; }2 L5 P6 e  m

    / u$ }3 m2 r% i
    $ y7 t# a3 p1 O; n2 n$ B
    目前還沒想到還有什麼物品可以設計~" }) B' K; S' N- L$ p3 I
    另外欠缺大量物品圖片,名字,描述,效果,賣價等等...+ K( h  y8 Y8 Y8 n3 a4 k7 H0 y8 m/ m) p
    有興趣可以參與設計,提供資料~~6 L9 V: U/ Z) p$ P2 ?/ N

    / [! K$ [4 e! s
    5 q. U# [3 X6 l4 z' v8 D$ \% z/ a6 {6 R
    想更深層次參與,我還可以給你更具體的資料和範例~~! ]( K) z+ Y  D) S' i! v# i: f# }
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    發表於 2015-10-22 14:26:48 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-22 08:12
    6 P2 m2 V3 E& Z* I這個還沒公布過~
    ; D8 `- {! m, j5 B- P+ z) o# f' g物品=道具

    5 |2 m) ]+ a1 C) l4 ^* O' S這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    * n; s  j5 v9 u# |0 i. t溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就熱)7 G  S# _) U0 f3 ^
    暗物質造月我覺得高速服基本沒用,那點小飛機太容易造了,反而是增加月球直徑來抵抗毀月還靠譜點。
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    發表於 2015-10-22 14:42:31 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    2 X+ X$ s& v  I, z' ]) y4 [這個我覺得cici那邊的就可以借鑒: V/ W/ V! Y: o- ?" `
    溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    6 I/ N# i9 t3 C! l: e0 }# d* A
    哦,還有改名服務,這個可以有
    ' ]' [3 h. q: x' \, T, M; L$ H4 Q信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    6 s6 J( t9 W; \, c暗物質付帳,雇傭星際海盜打某顆星(打了你也不知道是誰幹的,霍霍)
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    發表於 2015-10-23 09:13:47 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:26
    1 V1 C2 W3 B3 F  J這個我覺得cici那邊的就可以借鑒
    ( S0 H2 ^6 Q* I溫度我覺得不如直接挪位置解決,這樣也合乎宇宙的原理。(離恒星近的就 ...
    9 V5 [3 A" c' r6 v0 Y$ _# n2 B* }3 p+ c
    移動星球是星際財團已有的功能,0 C$ Z! B' Q; L: y  p+ y) \
    a大早幾天已經加入了移動後改變溫度的設定,
    7 g) Q* c% s! |7 D下次更新就會有~~
    4 K. S9 ?3 D+ |. G9 v# z  ?但我認為宇宙科技的實力是不能小看的,
    1 O7 [9 S9 y5 x+ H出現能改變溫度的機器也是很合理~
    7 n- _( C/ ^/ F1 ?(主要是已經寫了這功能的代碼,不用白不用..)
    ( v; u( P7 I& ]  R
    . t# O! C" E& ?暗物質造月其實星際財團已經有,官服也有,但我這邊有些不同...* e/ J" M4 T0 U. X3 ]8 I4 u2 V
    給你看看目前想法:; _6 `& l$ v3 p3 B6 s/ x( O
    黃金級人工月球產生裝置 ) k1 T" O  G7 {& n
    黃金級月球:初始5~10方圓,半徑9000~9999公里
    2 I: i& }+ F' Y$ T( N+ V; o& W& c5 i) ?5 `9 m4 `2 M7 `# H
    白銀級人工月球產生裝置
    0 g7 U/ y4 i0 T# E 白銀級月球:初始2~5方圓,半徑8500~9000公里0 l9 _! i$ J7 c& J" ~3 B

    : Z  ?  m- V/ J3 S- G+ ^  z 青銅級人工月球產生裝置
    0 D+ b3 x. L! P 青銅級月球:初始1方圓,半徑1000~8000公里
    : U& i) {* v+ Z" X( A5 R+ `+ L, g& ?$ k: y( Z
    這物品的月球是立即生成的,星際財團只是給予造月攻擊,不一定出月
    , W' K' i# A1 h6 y) V0 C+ l" [9 l黃金級和白銀級這種自然是稀有品,賣得很貴或特殊途徑獲取~
    + L( D& V2 ?+ m" m: I. `; j; M青銅級價格會跟星際財團差不多,但可能會出現很小的月球,& c$ d1 C: @7 z8 T; Z' h. @1 X
    想要哪種服務可以自行取舍~~, K% Z2 G2 o  ~! W( c
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    發表於 2015-10-23 09:21:35 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-22 14:42
    7 r! C# y0 z; \0 ~" |哦,還有改名服務,這個可以有
    : `" B  M0 g+ O/ f- Y/ g, h" T信息掃描服務,用暗物質付帳,掃描左右多少個恒星系,輸出報表。
    2 `) }' S0 H1 S3 T0 i4 l, i: \暗物質付 ...

    + n7 Z+ I, L; Z' x# y( S改名服務,這個我也想過,但發現好像現在也能改名....% w$ T& E7 x* S

    1 p5 `) z% [4 S% t信息掃描服務,好想法,我之前曾經想過,但忘記了...4 T( a# ]1 t& h9 d: L+ g# ~$ g

    9 D0 n4 z) R; \6 F顧傭星際海盜,好像是很好玩的設計,但這不算物品吧...
    8 |' o- g/ h) @6 F可以考慮日後專門弄這功能~
    $ g6 E4 i( t' U: [5 _
    " B' L0 Y; I5 `5 i# P  s- m真有意給予更實質的幫忙,請PM我留下聯絡方式(例如SKYPE),方便細談~~
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-23 09:43:00 | 顯示全部樓層
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    5 t/ _  \8 A# {5 e不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果可以調,那麼卡位置就沒有意義了。
    1 v7 D7 m) W" F; Q而且4,5,6球大,其他位置球小,爲了溫度和球體積做取捨,是這個遊戲的一個特色。而改溫度就變成是兩全。
    0 R+ X! S* l4 e7 g; q  A還有太衛呢?溫度的變化會影響太衛的效率么?或者還是只與球位置相關?
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    發表於 2015-10-23 10:08:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-10-23 09:43) i0 H, r6 U* L: a- D) c; I1 q0 E" [
    月球的設想非常好,比小飛機造月靠譜多了。
    7 u) s. f0 c8 x5 T& g; ?不過關於溫度的話,其實是一個和球位,大小相關聯的參數,如果 ...
    , ]9 I& O# {# l/ L
    這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    4 _" Y( h7 l4 P& ~: `1 ?8 h$ R) G; G4 {' Q) a$ t+ d" L
    a大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習一下的時候,我就提出過這疑問...
    $ G; _2 B. g. Y9 }如果我先殖民最大球的位置,再移到1或15,會不會不太好...星球位置變得無意義...
    7 {3 V' _$ l, }8 W但a大說,不怕,因為這服務要收費暗物質的~
    & M! E" N. D( r& g
    : n7 m* _; V& ?- o: n那麼我直接推出能改變溫度的物品,其實也沒關係,因為也是要收費暗物質的~4 W1 I- y* h, ^* {9 ~4 V( @9 @
    而且我還能加一點改變,例如低級的升溫物品會有機率發生降溫之類的隨機變化~4 a+ h, c2 w7 B( v# g4 V

    5 t$ l2 D6 `. r: j( s( @+ s" v2 A目前溫度影響太衛效率和重氫產量~
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    2017-4-20 09:02
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    發表於 2015-10-23 11:26:40 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-23 10:08
    / x, n9 h  @+ q& h% m, J這麼說的話,移動星球會改變溫度也有這個影響,
    6 ~7 F$ q! t- W* Y8 @+ a, X
    1 \- W$ n) J4 r! xa大之前跟我說因為CICI移動星球會改變溫度,所以我們也學習 ...

    & s5 n8 M* c  M. a9 m: t這麼說的話聽有道理。
    + Z3 Z" I+ e( b6 H) `! k溫度影響太衛的話,我覺得是合理的。
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