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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:46" K( V, Q5 ?& G/ S! `1 l' }
    果然不是正常人類學的東東

    . a; R. n9 O& }! V& B: h1 S+ A. A- P7 I. C& }
    呵呵. ?& K) Q0 e4 D: O8 u  l- `3 H
    要開發以及維護遊戲0 l- P" {( o! a2 d3 h  G
    這些是非學不可的東西
    # D. \* S* j, S( W1 P+ P8 A  w
    $ q" T, w/ q3 K4 `9 b其實純文字網頁遊戲
    . a3 w! u/ e; c) s已經是很好開發的
    7 j' \; k% O4 G. ?/ K如果都弄不好* h8 [) g4 ?  J; z+ {
    更別想做更大更好的遊戲
    ( v- M/ ^0 E% h- l$ H8 p0 d: @. B5 P+ z  [- O
    所以啊) C2 u- ^! r/ M1 z) q+ H* {
    只要把這個完全弄懂$ o4 `5 N/ O' D4 ?0 r
    要開發其他東西
    1 N7 x; Z1 t# P/ [( q' {0 K  v* p就相對容易多了

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;

  • - U/ s* \9 d+ M8 w1 w" Q5 N% O8 ~  H可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:230 x2 m2 ~% z) ?9 ?+ }# f, \3 o
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...

    ) N+ d9 ^8 d1 x6 _) ?8 n- G
    5 `4 [* H2 s; l1 b* |! lYou are right.
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