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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    開心
    昨天 09:25
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:46
    5 b$ u* ^0 u+ S! o; ?果然不是正常人類學的東東

    3 [# ~" q9 ^1 y0 f% p+ [! Q- @& W5 }' M
    呵呵
    / j0 Q7 J5 U5 ~1 y4 B% t要開發以及維護遊戲
    : ?) B$ m) T  f4 X6 Z. |這些是非學不可的東西/ F+ p/ x+ s9 P" t; B6 _
    ! R4 u  x$ y' {: x- h; `: p3 t
    其實純文字網頁遊戲! S9 k/ n1 B: s4 P+ k
    已經是很好開發的2 V2 D3 n6 q8 U; c9 g* n$ O" B
    如果都弄不好
    * O, p1 `( ?# o3 O2 _  I( d更別想做更大更好的遊戲
    # {0 L  N- n1 h, n! u: y- m0 j/ h1 Y; ]% ~( U7 H
    所以啊; p" e- R4 Q. \1 ~: u
    只要把這個完全弄懂3 u0 h, W; \* Q, c) v0 D0 E
    要開發其他東西  }- y- g: j2 J9 \
    就相對容易多了

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;

  • 3 K; W3 K+ u- h1 w; \% {, b% J8 K9 ], C可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

    等級:25 - 爐火純青

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    生命值:5%

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:23
    / W' g" b6 N9 o0 @* L; H9 ?4 C可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...
      f' b, j1 s1 Z# D2 T0 e
    " `* r, ]0 l" i9 e* G( h+ c
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