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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:465 y/ b1 F% o2 R9 G/ Y) N/ |) t
    果然不是正常人類學的東東

    6 ~' P9 b7 `3 P* t3 l" F: Q( O
    ; h- }( w% p2 R. n8 D/ z6 E5 m呵呵
    1 J) t# f, y; l; ?要開發以及維護遊戲# s- M2 o' i+ r7 f; U$ j
    這些是非學不可的東西3 N, M" o' G! V# A2 D; ?

    ! o) b6 r1 ?/ l& R2 @其實純文字網頁遊戲
    # b) D' `5 }1 Q已經是很好開發的
    % W: t8 l% W: d) c如果都弄不好) `" E3 |* G$ z: B9 Q  b* u$ a  h
    更別想做更大更好的遊戲
    4 V. T3 W% [. ~3 b3 ~$ G" }2 r1 C  z! B$ B: A
    所以啊+ M6 L8 G( k; i/ t: G# @
    只要把這個完全弄懂
    + Q2 k5 }- o/ S0 z. }2 D4 j" e, i5 z要開發其他東西0 ?# h$ b' B' Q& K
    就相對容易多了

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
  • + b2 B2 ]" W, W. ^$ J0 d5 D+ Q% P" y' Y
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

    等級:25 - 爐火純青

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:236 B# N$ Z+ b: w/ n6 M3 v9 R
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...
    ' a+ G- B; f& w

    2 w. J7 D* W1 Y3 Y4 cYou are right.
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