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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    慵懶
    13 小時前
  • 簽到天數: 5755 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:468 ?) t- t) _% _- p
    果然不是正常人類學的東東
    * I8 u0 H/ j# L; N" H

    6 r* n( w0 X( v9 [呵呵% F0 p& `6 ~1 g$ v, b, A4 l2 |
    要開發以及維護遊戲7 e" i) J' x! C& f  m  i
    這些是非學不可的東西5 t/ ^# n$ b9 b" F
    ; F8 B1 N' Y0 S+ ]# V7 g: U& E, ^
    其實純文字網頁遊戲
    * {0 K+ [! b2 _# u; ^已經是很好開發的
    9 u$ U" z8 R2 D7 ^如果都弄不好  u/ i" x  _: [$ y! Y# A
    更別想做更大更好的遊戲
    & R) Q* e5 q! F6 ^  q% ?
    ' g1 W8 S5 ?! i+ [2 N/ n所以啊
    7 t7 r3 u' q2 \4 M, h, k只要把這個完全弄懂
    3 ?' r# F9 ^3 X. x0 `4 j" ^要開發其他東西
      e, ?/ E3 q8 d, m5 e" H就相對容易多了

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4323

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
  • + Y3 g! b0 {6 _- i$ ]. a. O
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    慵懶
    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:230 ?: t" ?. Z6 c: {- r
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...
    6 X7 j2 M& e7 ^1 j8 Y2 v  R, b
    % T0 i' N& N5 m  d! f% H( D
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