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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:462 C: G9 I: m' T. T' r) `8 Z
    果然不是正常人類學的東東

    : \7 I* L: s' \2 p+ x. R( ]/ l& t6 j8 A4 I8 u
    呵呵
    # F2 ]2 f3 U8 J: u: b& B要開發以及維護遊戲  T1 C# U% ]  Z; {
    這些是非學不可的東西
    % o+ l2 f( ~! ~  p: T- q- W
    + D- G! V5 A7 i, v; L$ v其實純文字網頁遊戲
    * @) T2 I$ N" v2 U3 B已經是很好開發的
    4 Y7 \" U1 t) m( @& E7 ]如果都弄不好
    + Z# n" t: e( o/ q3 G更別想做更大更好的遊戲7 x& ~8 F- Y  ~. _3 z
    ' S+ k1 C! G/ [
    所以啊
    ) s1 P9 |+ u8 U2 e$ X. s3 S6 _只要把這個完全弄懂
    * Z+ G& |7 ~3 y3 j2 u3 {/ J! l& z要開發其他東西
    / I3 |  ~6 U8 s# S0 U就相對容易多了

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
  • ( z: A, T* s1 K) K7 q4 G
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:232 k6 F4 C0 W9 `" I* x
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...
    + \( }. Q+ y! t' a0 N; T

    ! ^: U9 z8 W1 q4 P  t, S- bYou are right.
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