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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
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    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:46& z) c2 L( E# A9 e. {7 o( @
    果然不是正常人類學的東東

    8 h- R6 G* ^$ E# Z5 [( p8 O
    * N2 W2 ?  C6 p. b$ V' Y呵呵
    : J1 c2 M# }* y" p- |  ~0 k要開發以及維護遊戲" f) t! {0 k" _1 @! ]3 J
    這些是非學不可的東西& o$ O* U- w' A; I/ b. L- d$ M

    8 }( B3 s' x) E4 j  H! B  |4 a其實純文字網頁遊戲$ [4 @' Y( U4 ^$ D
    已經是很好開發的: N- h- r6 r5 I1 s/ X5 ~
    如果都弄不好# H7 l; w: n5 e
    更別想做更大更好的遊戲7 o  T8 S3 i5 u/ n) D% T
    4 b, x) I8 H) X4 S
    所以啊- L" ?; Y2 ^( C/ S/ n
    只要把這個完全弄懂
    , v: {& }- \3 ^6 ?要開發其他東西
    ( C( i5 i; X% u2 A就相對容易多了

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;

  • 8 L) e) e5 x( ]. a0 |4 v5 j$ A可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

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    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:232 X# t8 F; {7 R
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...

    , U# H) h1 F$ f  Y" a- r/ _  V5 O0 [
    0 B; s. }; ]: Y4 _9 ?' j3 H  {You are right.
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