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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情

    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:58:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 09:46
    , c6 b; n1 i9 k) G$ w1 g$ W' V果然不是正常人類學的東東

    3 T# H$ B" k& H7 t7 G
    - c0 S8 e/ x9 K' l呵呵0 J  K! ~  o1 _3 S- V) f
    要開發以及維護遊戲0 B6 w4 {4 g1 x7 F& G. g
    這些是非學不可的東西
    % X) d6 v0 j8 }- L; v8 @5 c2 j* Y% t/ C4 |7 F' ]
    其實純文字網頁遊戲
    ; F1 q1 R7 b/ U# q0 d, g( T已經是很好開發的
    4 M3 [' b7 o4 E8 c8 A如果都弄不好$ a$ {- ~2 T/ \% m. x3 L
    更別想做更大更好的遊戲: Y+ k% c5 h- ^- i/ G; L9 A

    1 X) K5 h% G1 b' ?$ }6 o; w7 ?所以啊& T  g3 V$ g! L6 c) y" Q
    只要把這個完全弄懂2 W$ E" p0 z, H- Y3 q
    要開發其他東西
    # V  M: `! d$ y就相對容易多了

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 10:23:20 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
  • 2 X! r( |9 L8 f! X9 P9 V1 }
    可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方便如果再要改成不同判斷條件時也不用大幅度修改~

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  • TA的每日心情

    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 10:31:30 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 10:23
    % z% O7 I/ D, P3 f" o3 u5 W' a可能原作者當初其實有不同的判斷條件,後來修改代碼時雖然判斷條件變成一樣,但也沒有把兩個if語句整合,方 ...
    9 Q7 h- L( w* Y9 X
    3 q5 O& x% h: z. d! e  n& u3 E' ~" h5 S
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