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[聯盟討論] 对新版探险改革的满意度调查

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-29 05:23:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-29 06:28:06 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-29 07:28 AM 編輯 ' V2 t; H2 p$ Z& Z
    " \- u# r4 I5 d% S# T
    我先来发表回复一个吧!8 ]& s9 k6 S. m6 l% |- l  L3 U
    首先表明一下态度:对于新版探险的收益下限改为1%,上限改为15%,表示万分不满!9 M( x( \! ^/ R+ o& z  ^' }( H2 v
    A大,说好的5%-50%呢?! Q) ~# A5 m5 X/ h* Y  d; m2 `0 z
    ) U. U7 e7 e! V4 [
    以下原因:
    5 ^: m7 A- z: x8 ?测试了一晚上,我共发出探险36次,获得16次资源(资源获得率刚好44.44%)。' g0 A4 M* E9 T2 e4 I9 e- l! d
    将所有资源转换成金属的平均比例在舰队价值的2%左右(这里不算探险的油费)。0 C; c! b7 ]6 d4 [
    (PS:三种资源我都有获得,由于金属的价值最低,因此,将其他资源转换成金属来说明是最直接明了的。转换比例为召唤商人的比例。)2 O1 J; p+ M* K: S3 \: R* W2 s: p

    8 y4 ?& O( s" A4 ~$ ^4 `按2%的舰队价值比例来说,我的一支探险舰队要“回本”至少需要“有收益的探险50次“。再对比晚上44.44%的资源获得率——112.5次!
    + h4 R: o5 T( z& P再算上油费,探险次数则需要再增加40%-50%——150次!
    ( J$ j  c/ Y4 `* {7 q1 `; s: k6 _' m7 G4 Y! O3 J4 a+ `4 p! {, e& b
    也就是说,我一支探险舰队回本至少需要连续探险4-5天才行。(对4-6个探险舰队上限来说的玩家来说,这至少需要三四十个波次左右的探险。)——谁敢说连续探险一星期,他的探险舰队肯定不会进洞?哪怕这是万分之一的概率。
    ( \1 e$ u" {- c: v$ _- [" C& C. p% G  e3 G( w. D" Y
    终上所述:除非去掉进洞,新版探险的收益还不如旧版(5倍收益的那个)!
    2 ^7 L, U1 g' i# X7 n
    7 A2 ?  z( c. G/ t6 N4 t& P
    . P, B- }, E$ V+ ~3 L2 @3 g2 o7 UPS:. U( G; W6 i; b3 S& S; X1 ^
    修正原因:新的一波探险到达,资源获得率降低(从原来的15/30变成现在的16/36)!

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-10-29 06:43:14 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2016-10-29 08:49 AM 編輯
    0 }) [( _0 M; ?) I2 [8 \. k5 {% g$ T% P
    我倒覺得還不錯啊/ J* N1 t& U" U% J$ H; N
    舊探險討厭的是會爆船, ]; g5 k' \: l3 n1 x- ]$ y: t
    新探險雖然收益較低 但風險也較低
    2 P& o5 W) v% S有努力就有收穫 而不是像之前很看運氣
    ) h. x2 B" M7 y' _: l8 m對於高分玩家 2%收益我覺得算合理範圍吧 低分的再給到最多50%比較合理: c' m# i. J  z! W
    不然又會變成跟之前一樣分數大亂跳的窘況 5 v  I9 n3 ?/ \
    還有油錢沒那麼貴吧 跟賺到的資源比起來印象中是<1%的樣子 基本上可以忽略不計
    . u/ n2 U7 f% Q) Q6 F6 B. s+ h" G! m$ r
    還有評論好兇喔 發表個人意見錯了mer
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-29 21:43:22 | 顯示全部樓層

    RE: 对新版探险改革的满意度调查

    HvvH 發表於 2016-10-29 06:43 AM
    ! Y8 T) Q% k# E2 z" f我倒覺得還不錯啊6 i. C7 o9 T  F" I; L! D$ Y+ ]
    舊探險討厭的是會爆船
      G* [, O6 s4 \. P2 N新探險雖然收益較低 但風險也較低
    ! w  ~& u5 k& O; z8 c) R  w
    看排名!才一天功夫,就已经有人已经进洞了……
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    慵懶
    2016-11-9 09:11
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-10-31 15:17:07 | 顯示全部樓層
    新人玩家还在琢磨怎么探险
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-31 16:25:57 | 顯示全部樓層

    RE: 对新版探险改革的满意度调查

    CSoap 發表於 2016-10-31 03:17 PM
    / S* _, @+ o+ q$ v; A" x! m2 g新人玩家还在琢磨怎么探险
    % }' j# t* K3 w2 e$ }4 Z
    新人如果没有攻击船的话,可以考虑巨运探险,巨运省油,运气好白拿巨运扩大队伍,即使碰上战斗也可以无伤。( M4 s1 C" D& E% g. }0 C2 c5 Q
    如果用攻击船的话,优先考虑省油的容量大的——探险的路费真心伤不起。
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-11-13 00:35:39 | 顯示全部樓層
    現在探險就像是不用黑暗物質拿油換金屬、晶體
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-11-13 00:37:34 | 顯示全部樓層
    被你的自定開口中坑慘了% v) K) w* C  L, p; R; L9 X

    3 [/ p, ~9 u& q4 Z) G+ a* y1/9876機率......太背了

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    红莲の弓矢 + 2 淡定

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-11-13 01:36:34 | 顯示全部樓層
    哈哈哈這次也是坑
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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-3-3 07:45
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-11-14 09:43:09 | 顯示全部樓層
    现在什么探险机制
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