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[聯盟討論] 对新版探险改革的满意度调查

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-29 05:23:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-29 06:28:06 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-29 07:28 AM 編輯
    0 b/ E& U! X0 i  T, M4 ]
    : l$ S$ K: O4 u3 M) s, V3 y( ~我先来发表回复一个吧!4 V5 I4 S: i5 E3 n0 X0 [3 k
    首先表明一下态度:对于新版探险的收益下限改为1%,上限改为15%,表示万分不满!
    " J) F8 G+ M2 J! x9 @A大,说好的5%-50%呢?
    ' V% T4 I" ?( {% \' f# @1 h& c0 g) `
    2 K/ P5 \0 p0 m6 }; d3 j5 y7 v' H3 F以下原因:* i1 P- C6 f& U! l
    测试了一晚上,我共发出探险36次,获得16次资源(资源获得率刚好44.44%)。( N6 T  l; _% l: Z: A
    将所有资源转换成金属的平均比例在舰队价值的2%左右(这里不算探险的油费)。
    , [, e5 M4 S# V4 ]7 q5 O8 F(PS:三种资源我都有获得,由于金属的价值最低,因此,将其他资源转换成金属来说明是最直接明了的。转换比例为召唤商人的比例。)
    2 }0 L$ b4 @4 k' E) s
    0 P4 R. Z$ u1 {% @按2%的舰队价值比例来说,我的一支探险舰队要“回本”至少需要“有收益的探险50次“。再对比晚上44.44%的资源获得率——112.5次!: t/ a% p) \$ T- ?
    再算上油费,探险次数则需要再增加40%-50%——150次!- S$ I. q  p9 A/ _! k$ H

    ' Z; Y3 j4 q/ f也就是说,我一支探险舰队回本至少需要连续探险4-5天才行。(对4-6个探险舰队上限来说的玩家来说,这至少需要三四十个波次左右的探险。)——谁敢说连续探险一星期,他的探险舰队肯定不会进洞?哪怕这是万分之一的概率。
      x/ D6 B" I' r7 s8 `
    $ e9 e* w* w& E2 H4 T4 m终上所述:除非去掉进洞,新版探险的收益还不如旧版(5倍收益的那个)!
    8 ]1 @9 e7 Q' g9 o- h/ R
      {- y7 {; H) U  i! }9 A. V& r# j
    , u  X$ M, K5 M- r  ^8 LPS:% e! \2 M- t3 S3 @
    修正原因:新的一波探险到达,资源获得率降低(从原来的15/30变成现在的16/36)!

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-10-29 06:43:14 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2016-10-29 08:49 AM 編輯 3 P5 |0 m/ w+ ~3 s6 k* K
    4 Q5 y3 j; R+ P; n7 |& o
    我倒覺得還不錯啊' {5 E. h5 w, e7 ^; s
    舊探險討厭的是會爆船1 D% c! [  Q/ w1 u2 P
    新探險雖然收益較低 但風險也較低
    ; m5 k% P9 d+ q0 h8 b/ r$ j有努力就有收穫 而不是像之前很看運氣
      W( W! r" @9 S8 j6 p4 p對於高分玩家 2%收益我覺得算合理範圍吧 低分的再給到最多50%比較合理) }, f! c9 |+ _! V* h
    不然又會變成跟之前一樣分數大亂跳的窘況
    & t* Y5 c* ?8 i  j: f* R還有油錢沒那麼貴吧 跟賺到的資源比起來印象中是<1%的樣子 基本上可以忽略不計
    & [- l& n9 I, C4 H7 P
      W: |6 q* ]& e; |! S還有評論好兇喔 發表個人意見錯了mer

    評論

    1.我的分不高!2.在新手保护里面也就这点收益!3.麻烦你拿点干货出来,说说你具体的情况,不要笼统地说什么“高分玩家”“低分玩家”……  發表於 2016-10-29 07:10
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    2020-11-19 08:15
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-29 21:43:22 | 顯示全部樓層

    RE: 对新版探险改革的满意度调查

    HvvH 發表於 2016-10-29 06:43 AM
    # n& X' P0 ^3 N, u* |3 [我倒覺得還不錯啊/ \  U5 n3 B$ I3 D4 r8 m
    舊探險討厭的是會爆船
    7 u7 {  d" ~; C" `' X  t新探險雖然收益較低 但風險也較低
    : m: b( K& g  N9 F- }. o
    看排名!才一天功夫,就已经有人已经进洞了……
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-11-9 09:11
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-10-31 15:17:07 | 顯示全部樓層
    新人玩家还在琢磨怎么探险
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-31 16:25:57 | 顯示全部樓層

    RE: 对新版探险改革的满意度调查

    CSoap 發表於 2016-10-31 03:17 PM9 ^: N6 [# N: r: Y" N: `
    新人玩家还在琢磨怎么探险
    $ m0 L8 s* Q5 P4 N
    新人如果没有攻击船的话,可以考虑巨运探险,巨运省油,运气好白拿巨运扩大队伍,即使碰上战斗也可以无伤。* f" T; Q" P, d( n
    如果用攻击船的话,优先考虑省油的容量大的——探险的路费真心伤不起。
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-11-13 00:35:39 | 顯示全部樓層
    現在探險就像是不用黑暗物質拿油換金屬、晶體
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-11-13 00:37:34 | 顯示全部樓層
    被你的自定開口中坑慘了
    % L% L  a1 U7 O0 S4 G1 K' e1 [) n7 @6 P/ g; F4 \, g) |
    1/9876機率......太背了

    評論

    一般自选都是9999的,你只要选9998就是1000到手了……这明显是送的么  發表於 2016-11-13 00:49

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    红莲の弓矢 + 2 淡定

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    奮斗
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-11-13 01:36:34 | 顯示全部樓層
    哈哈哈這次也是坑
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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-3-3 07:45
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-11-14 09:43:09 | 顯示全部樓層
    现在什么探险机制
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