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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    13 小時前
  • 簽到天數: 277 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義
    ; z+ n" `% h! y1 w" ]只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)
    $ B( O4 V* e& O0 d' u. {$ S即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧
    - v% N8 q$ I" u9 M0 x/ r' a" S& v5 U9 h% \% j/ j8 a) X
    建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限0 Z7 ]$ }1 z/ I

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了! |- z- F; |, F4 o4 e5 w/ V8 B5 B! Q
    & _7 Y- Y# Z+ u7 c% ?" d3 e
    1倍服是:
    * r  }6 e  f, {. X每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.
      H7 T* K3 S1 ^
    ' F  }$ c* \" n3 f8 t% l1萬倍就是+ W' |& P! v& ?) E1 s

    . T1 C: I8 o: A3 x0 u每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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