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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    前天 18:08
  • 簽到天數: 271 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義. B: B' ~* Y0 u$ V6 g" k- H4 {
    只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)
    ! m7 t! T( A7 F/ x$ b8 ]* r  b即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧
    8 P  e! p1 ^+ [# _3 e# p0 m& H4 s" a1 V" P# ?
    建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限
    + U1 w8 T3 T+ ^  x( c0 c

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
    提示:該文章被管理員或版主禁止

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  • TA的每日心情
    奮斗
    18 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了1 v2 k7 W6 Z& T8 O
    1 t- @5 u* h' c  V
    1倍服是:7 S8 v& e) F" {0 P  _1 P- y1 X
    每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.
    " G4 ]0 i/ x4 K: O# \, k! |
    : n# O* I: z5 X" q' a: G$ s1萬倍就是
    # W3 U5 D  h$ \+ a( k0 N
    8 s* A/ ?  b3 [3 _$ i7 u" P每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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