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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-17 18:30
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義
    7 a! k& ?# i3 _* b3 N/ K  t只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)
    7 B) C/ Z* j; x0 P即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧
      K4 Q) x7 {2 y! ?% s7 |% B) I9 z$ @9 F
    建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限
    : {- x/ T7 L9 |8 Y+ W9 N

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了
    ( a8 p  Y6 K5 D# Q7 F6 E; v6 r3 F6 C4 f# l$ M% t
    1倍服是:
    6 P4 J, x, `" ^/ T: x& k" L每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.1 w" n% m% d1 C. t3 q3 l" w) W
    " X/ W+ _# C+ H( E' V0 a1 F
    1萬倍就是! a, I) S  S9 G/ @' ]
    ' X* J4 s7 Z3 a- a9 I. v
    每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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