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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    5 小時前
  • 簽到天數: 253 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義
    4 p: s; H  B# b6 Q' b只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)1 \# J7 s4 S# n$ G: Z4 r$ L5 L
    即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧. s* j1 ]' X/ i3 q7 ]

    / I( ~+ D, {. b建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限
    1 ~: h* i2 k" f1 U1 a$ A: p- i

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:52
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了
    7 {0 g' C" u% [- M9 h
    + c+ o! u1 k2 `/ k: m3 N8 L1倍服是:
    % u9 ~0 A( T- C/ d- K8 i每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.6 }$ A4 h, {$ f9 N4 Q6 Q

    3 t" G: U  _$ Y0 \& ^# S: V1萬倍就是& t% g/ l: M  t: S% J

    2 c! _6 q. j  s2 y8 L* J2 a- \每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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