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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2026-6-3 05:24
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義0 M; T- s* c1 k, m8 u0 D1 j& i' e5 x
    只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)% z* d9 I" [% Z( q. Y* ^3 Z
    即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧  n. Y3 N# O) M
    2 B* m" H$ u, [) k( |
    建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限2 I5 a4 R1 `2 E

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    奮斗
    9 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了5 o& Q: L$ T+ ~3 B) D* ~3 q& m) E

    ' N9 {) B( X/ @' n; o: i1倍服是:
    $ s' X0 Z$ `' e9 V1 j) q每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.% p# T. e) V, H) F: ]$ M* j

    1 ]  Q& @1 m" b6 c1萬倍就是
    ; Z% d4 q2 ^+ g( u% s: n
    / ]3 Y8 r2 X0 s7 E7 q每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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