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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義6 o- O0 r) w! R4 q
    只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)3 p" n7 \- D& I8 u8 _
    即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧
    " N- o6 T' N3 S0 _" d/ W3 G: k# ?* [9 P# e
    建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限
    $ t* X, G1 T. k5 z

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了
    ) V; M2 M. t, J
    . x* e/ [9 c* c! v7 \0 E* g, L% P1 r& g/ i1倍服是:
    % I' \) d& M2 X$ b0 `每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.' Q. ]& x- o+ L, |: Z  e3 T; t
    $ u9 S. s" p; i* ?( d$ ~
    1萬倍就是' J" ?2 C0 l9 J* {2 {5 D; ^+ b

    " w3 o( e5 _' K9 C2 H& i( n  R每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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