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建議調整導彈發射井容量

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-5-17 18:30
  • 簽到天數: 228 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2017-11-9 17:20:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    數千倍速度似乎讓導彈發射井的容量變得不太有意義
    0 \% z# {0 ^+ f# z+ g* O只要幾天的資源量就足以建造上千萬個防禦(ex: 飛彈發射器)% I6 K! q' K' l+ @8 ~+ U7 c5 D
    即使攻擊方資源足夠,不眠不休重複星際導彈建造、發射,持續一週也打不完吧
    9 @+ n6 m' C% R, I, I: j6 o' v% _4 G) W* d6 Y$ e9 M
    建議讓容量與遊戲速度倍率掛鉤,增加單次發射數量極限
    / [* s0 b& h7 Q7 D9 d

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-12 01:27
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2017-11-12 01:26:55 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5242 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-5 20:22:23 | 顯示全部樓層
    已經調整了
    ; U+ N6 R6 I" x3 J( N; E
    3 ^* j3 [# ]6 V3 h1倍服是:) _  F" B3 u3 e" ~7 u
    每升級1級導彈發射井,將可存儲10枚反彈道導彈,5枚星際導彈,或者這些導彈的混合裝備.5 x/ A  W4 \. J$ e% z9 |

    , a( `+ r3 C# _* r  z0 {1萬倍就是, z- X( |: p! S; d: _8 ~

    & `8 w# f) b! K每1級導彈發射井將可存儲10萬枚反彈道導彈,5萬枚星際導彈
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