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[規則討論] 艦艇清零

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    發表於 2012-4-13 12:47:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:51 PM 編輯 + J3 h3 t% u8 k4 {$ e0 C# c
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    " x8 r" G) r) v有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。1 I( t$ s2 Q- A1 f  _1 D

    * Z) N  o- X. o. L! z' k如果大多數活人不遵守攻擊次 ...
    8 U& M, K4 W' E+ Q0 k$ K) n
        服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是原本的打一个人12次和打一个人40次是同样的效果)
    ) a5 ?2 _3 \9 ?9 b& I4 ?    大狼过度攻击的收益远远低于他被G的损失,哪个大狼不是一天上百B的资源,除非他不打算玩了,不然肯定不会去过度。  Z) Y, H( g8 e2 M
        一般的农民勤收资源,被打得话损失也不会是很大,损失大的坑定是堆资源的赞助玩家~~~(当然谁被打都会闹心,我也会,不过OGAME貌似就是这样的)8 }+ V& V1 ^/ |
        OGAME游戏的设定肯定会有资源损失,看看收获资源和损失资源就知道,有几人能是赚了的?只要损失不是致命的,玩家都能继续游戏下去。, ]! S! R1 S7 t& \1 O$ u- s
          只是我认为:过度攻击惩罚的目的更应该倾向于保护新手发展,而不只是维护排名很前的玩家的利益。
    % ]6 z; E9 S7 q, E# K7 R1 y- w5 f
    : x8 p3 [2 K' r! J7 a另:敢不造较高基建的敢称为大狼???这是5000倍服,不造一定程度的基建那不是浪费?不造一定程度的基建,他拿什么翻身?9 Z9 `( X7 _( G/ J3 T1 t

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:55:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:06 PM 編輯
    3 b3 E" \3 U- H, V2 d! m" {6 S6 U
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:47 PM . B& u& ]9 Y& V; \) b
    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是 ...
      E9 q7 ~: Y* p: g2 V
    http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html1 d0 U$ {  g$ {* f" y# a3 z
    請看99樓
    3 O$ [+ x1 ~! r( F根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索拉里,
    5 V3 I) y$ B0 x2 ]  g& X/ K0 e他本身的日產不高,這樣算不算大狼?
    2 ?3 R9 r+ R! V3 W1 d* J
    3 `1 _3 N. X3 K1 `* S- ~1~2億索拉里只要搭配些砲灰,幾乎所有人的家裡都可以逛遍了。在過度攻擊逛遍全服的狀態下,搶到資源就造母星防禦,當他防禦第一加上艦隊第一,誰能去他的母星逛逛呢?
    8 Y# C3 w! d: j" a
    1 Y+ Z3 w: x6 |, G8 F* T大狼只要搭配隻小狼搞個流動星掃描+爆月,就算您想FS都沒用,大狼算好落地時間,
    ' a7 @2 F* Y+ n: k, D5 L/ i: |先搶光別人的資源造艦,在到您的艦隊落地後攻擊。
    ! [- N; W) U, k! `+ q6 n當然,除非您的家裡的資源,通通造成防禦了,基建也不高,大狼才不會對您的星球感興趣。) G* [3 n9 }9 m0 g/ j! d: {
    還有千萬別從月球FS艦隊,那是沒用的,對不遵守規則的大狼,將單個玩家所有月都爆光,不過分分秒秒的事情。; g1 A6 i% _3 o7 T) I# Q
    再搭個人陣列掃描,有多少艦隊FS就有多少艦隊被滅。
      K- ~" c" {$ k5 u2 t+ R

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 13:07:00 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:55 PM ) x* f% y# d! h* ]2 x7 P6 ?  R
    http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html
    ! h  a  F& v* q7 C" K請看99樓
    & @! K) @9 [1 h6 W根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索 ...

    ; e9 L9 }  B( r# W一天1E索拉里,这话你也信~????
    2 L" |7 V' K* R/ O/ f/ s服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1E索拉里,可以去看荣誉榜的战报。
    # ~  u1 K) ?8 O3 W些炮灰??怎能说些炮灰,轻飞机没带几百E出去能算炮灰么?几百E的轻飞机不算战损么?你要是狼,亏本生意你会不会做?
    % l8 H+ I$ G& v
    . d3 \$ W" |& k+ U9 N5 R* T+ ZPK99是从暗盟那滚雪球滚了不少资源,前提条件是暗盟的很多成员没防备的情况下吧~~
    - F1 a5 x3 w3 j7 o- ]1 v5 Y7 x他还说他收I羊几小时50B资源,我也曾每日扫过全银河收I羊,不过累得要死,除非有外挂,不然能坚持多久?还是种地轻松,勤快点也就每天3-4次。

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 13:10:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:22 PM 編輯
    6 }1 V  t/ _0 I' ^; e
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:07 PM # m/ t' N! s+ [
    一天1E索拉里,这话你也信~????
    ! R  O7 f0 f: S) ?) P服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1 ...

    ' H* Z% ?0 \2 p% _8 d呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。! i* Y9 R; x% P: ^7 p7 ]4 `

    + O5 b3 i' c0 y+ J2 }( @真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多的地方打,而是無損計算後才出兵。需要搭配砲灰的是極少數玩家的星球,並非多數星球都需要炮灰才能進去。 ; }, g+ d3 D. r: r. ^3 g) T* n

    7 L  ]+ k; a! d- m+ ]3 H# I很多話不好多說,說大了又會被說太誇張,但是該玩家的說詞是可信的。- `& L" L8 O2 X
    如果讓SGO去調閱全伺服器的 i 羊資源產值(這當然不可能,想累死SGO?),
    ; V" _. z) Z! ~+ ]4 I1 u; A+ T一晚2億索拉里可能都不為過。(換算重氫為900兆單位)4 F# ^7 v% V  Y8 z, t
    更何況所有活人,一晚產值一定不只2億索拉里。* |) A6 ^$ c1 _6 E
    ( }# W) r+ C: U" C; j, k0 x
    而且真要打,一定先從建築積分高的玩家副星打,至於掃 i 羊能堅持多久,
    - v0 e7 N2 p6 I5 n" S- p; N# E0 h3 S- v) T
    這是個人問題,ogame那麼久都有人在玩了,很多人持續打了好幾年。
    0 n0 x7 p9 T; F7 \) O- H* E幹嘛需要外掛,掃圖又不是有多難。+ g1 |/ c  x3 K* @# W- p* Z

    ) G* @6 T* }  x  A" e( p$ }8 n* p4 U9 w7 |9 y5 V
    ! ~! b8 t" p7 g2 O; B, P% a2 x
    : t; Q- l* j$ l: `

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    發表於 2012-4-13 13:28:25 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 01:10 PM
    9 d1 e+ a. o6 d: u/ @* _呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。
    / J8 g6 O, C* ?- _# j$ n% u, H9 ?3 w" F! h! a: V
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多 ...
    $ D+ z& o' X6 g. \: C
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    / T5 p' K6 L( v- k6 L我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是规则本身的只和举报人数挂钩(本身是打一人12次和打一人40次一样力度的惩罚,其实不合理,不能阻止恶意推防)1 \& x, f" ^. U# h* g& M. q/ @5 E

    # l0 |& g9 W' ~! P# J) A2 ]! X5 u
    4 y  T/ s' A+ V/ a7 w, e(我只是觉得你所说的清舰队、资源之类的很麻烦也没必要,不说过度攻击全服,就是过度个4-5人,封他2个月他就是要继续玩的话也会换号的吧)

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 13:36:29 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:28 PM # Z' P, R: ^7 [3 g* f
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    % m7 l0 L" p: f. P* t我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是 ...

    0 h4 {) Y, ?* s! o  m7 d天數其實是可以在討論的,在這篇的其他樓有說明過,就不重複了。
      c! W4 `  G$ T
    0 C* s6 K2 T* r" w% h$ B# F& z5 u. b您說的過渡攻擊次數應該也是要考慮的因素,但是這罰則不好訂立。
    ; x1 H2 A, R' t2 _; x/ c. s- u3 u0 L# v+ ~8 y9 q
    或者您的意思是想表達以下的概念?
    , @6 p* d/ L8 V+ N
    ; P% w& ^: Q4 e7 ?打1人12次 = 過度攻擊單人次的懲罰# Z  f9 V3 j# r. j& ?5 I/ V
    : |0 S, u( t/ w3 m$ f0 b
    打2人共36次(1人15次/1人21次) = 過度攻擊三人次的懲罰

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 13:38:52 | 顯示全部樓層
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的
    - I$ l: Q3 J+ D. Y真的都不好意思说啥了
    ( A8 Q, j7 T9 @4 {  W2 D+ p) k. k9 `/ p那么就这样飘过吧~

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    發表於 2012-4-13 13:44:38 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:38 PM
    & e. M$ K/ V9 C4 W- ^5 a0 m又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的$ [* Y( q* f; Y3 c) k
    真的都不好意思说啥了& _* V, t+ G3 v, B9 F7 [+ l  K
    ...

    6 N6 X% M- r0 p1 ?同飘~~~~3 Q7 x, T$ U, y$ [: b

      E7 g7 r# h/ @" q和我也没多大利益,我太闲了~~~

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    發表於 2012-4-13 13:46:59 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:44 PM
    5 x" x7 N' ]& w! x同飘~~~~. {2 F" l- \" u! h, ?  \7 O& B

    & J3 g& O. @5 h: ~3 i和我也没多大利益,我太闲了~~~
    1 ?. \  {3 n1 B
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

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    發表於 2012-4-13 13:49:04 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:46 PM + _: j6 @1 D$ W$ y) t
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

    $ W& x; L: p" k% K1 M# Z谁和你是咱们~~~你明显是狼  我明显是羊
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