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[規則討論] 艦艇清零

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:47:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:51 PM 編輯 9 O: a  c4 P8 B. _  V
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:19 PM   _7 c2 o/ @6 F3 `$ o& A! \7 ~# _
    有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。* W' w4 r0 `' X
    ; \. N$ l4 n* j! t+ E
    如果大多數活人不遵守攻擊次 ...
    * V& K- ]2 ~3 A1 A
        服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是原本的打一个人12次和打一个人40次是同样的效果)
      `  I- b* L( N: _    大狼过度攻击的收益远远低于他被G的损失,哪个大狼不是一天上百B的资源,除非他不打算玩了,不然肯定不会去过度。' r% r' e4 t3 @; w  g
        一般的农民勤收资源,被打得话损失也不会是很大,损失大的坑定是堆资源的赞助玩家~~~(当然谁被打都会闹心,我也会,不过OGAME貌似就是这样的)
    0 ^3 I9 l8 d! A' J: ]0 {4 r    OGAME游戏的设定肯定会有资源损失,看看收获资源和损失资源就知道,有几人能是赚了的?只要损失不是致命的,玩家都能继续游戏下去。
    3 O" v7 y% y  \! z0 U# a      只是我认为:过度攻击惩罚的目的更应该倾向于保护新手发展,而不只是维护排名很前的玩家的利益。0 u2 Z, C$ ~1 F3 @
    6 m) l. X3 e" a
    另:敢不造较高基建的敢称为大狼???这是5000倍服,不造一定程度的基建那不是浪费?不造一定程度的基建,他拿什么翻身?, t" @% B4 c) d6 a/ c9 }8 W

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:55:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:06 PM 編輯
    " \# c* P* E3 t8 c3 |  P+ T
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:47 PM ' Z+ }9 ]4 \$ f) K
    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是 ...
    + J8 w( Z3 A: v2 |
    http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html, w! r$ g& E7 z" m; U6 s; h; e* o
    請看99樓0 B) R- H5 j1 [+ z: `. {
    根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索拉里,( E, r" _( N& ?2 Y7 y
    他本身的日產不高,這樣算不算大狼?9 w2 P( d0 w# m+ R3 h- ~" i
    + ~( H/ a# h% q3 }
    1~2億索拉里只要搭配些砲灰,幾乎所有人的家裡都可以逛遍了。在過度攻擊逛遍全服的狀態下,搶到資源就造母星防禦,當他防禦第一加上艦隊第一,誰能去他的母星逛逛呢?
    1 _3 E+ f  B+ G+ H$ L# q1 ?: Q. L% X) [3 n. j) g
    大狼只要搭配隻小狼搞個流動星掃描+爆月,就算您想FS都沒用,大狼算好落地時間,( P3 Z6 i1 i1 m3 i8 u) X
    先搶光別人的資源造艦,在到您的艦隊落地後攻擊。
    * J4 D- o' Z7 a$ U  a當然,除非您的家裡的資源,通通造成防禦了,基建也不高,大狼才不會對您的星球感興趣。
    * a4 W6 m  ?& \/ r4 p7 Y還有千萬別從月球FS艦隊,那是沒用的,對不遵守規則的大狼,將單個玩家所有月都爆光,不過分分秒秒的事情。$ h, I# m* ]0 j" }0 _# |) ~
    再搭個人陣列掃描,有多少艦隊FS就有多少艦隊被滅。
    ( Z& t% C- e/ I

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 13:07:00 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:55 PM
    4 _8 ]% E0 N2 u. jhttp://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html
    : ?) ~. y3 Q1 `  }8 J4 w請看99樓
    4 c8 l3 j$ F1 e/ w2 F8 q根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索 ...
    6 L& s& d$ u0 z2 @0 h! G
    一天1E索拉里,这话你也信~????5 m& k6 Q' v& q3 n  f! o) P2 d1 ?
    服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1E索拉里,可以去看荣誉榜的战报。) q% `/ N9 V$ H, U; l
    些炮灰??怎能说些炮灰,轻飞机没带几百E出去能算炮灰么?几百E的轻飞机不算战损么?你要是狼,亏本生意你会不会做?
    % s9 @& u: }; V0 ]8 X9 E( w5 |3 c. C- A
    PK99是从暗盟那滚雪球滚了不少资源,前提条件是暗盟的很多成员没防备的情况下吧~~
    / L0 J/ H4 K1 Y5 V/ Q2 ^' s/ v- p" c他还说他收I羊几小时50B资源,我也曾每日扫过全银河收I羊,不过累得要死,除非有外挂,不然能坚持多久?还是种地轻松,勤快点也就每天3-4次。

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 13:10:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:22 PM 編輯 / \3 `# G, ^; M3 D8 y
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:07 PM
    ( @( W) }$ ^0 k5 F5 M4 ?4 a一天1E索拉里,这话你也信~????
    + b2 n, [: \* i3 }: B0 k% \5 @6 [* Y% q' a服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1 ...
    " p9 s: \) ?- ~7 N
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。5 H7 N& b% r: P  W- X+ o
    / f! C/ N3 w9 ?8 x/ C7 ?0 J
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多的地方打,而是無損計算後才出兵。需要搭配砲灰的是極少數玩家的星球,並非多數星球都需要炮灰才能進去。
    " z: }4 L+ t" l) R' Y, O" F1 S8 P
    8 M7 u1 m+ l2 f0 C很多話不好多說,說大了又會被說太誇張,但是該玩家的說詞是可信的。
      }4 U: X: `. K  e9 x" U如果讓SGO去調閱全伺服器的 i 羊資源產值(這當然不可能,想累死SGO?),
    . J: b" M5 U. r& i2 l6 G/ e) u! \一晚2億索拉里可能都不為過。(換算重氫為900兆單位)8 ?2 J3 i/ Q6 a: _: U% g, l
    更何況所有活人,一晚產值一定不只2億索拉里。4 `7 W0 [2 j. S& s
    ( h) ]3 N# @; [
    而且真要打,一定先從建築積分高的玩家副星打,至於掃 i 羊能堅持多久,
    * |1 A& Z; ]! i) K  o& L) d$ y' x
    / L9 B1 |, d! y7 p這是個人問題,ogame那麼久都有人在玩了,很多人持續打了好幾年。
    7 y. z( Z( k' K" p. ^" X3 \$ j3 S1 j幹嘛需要外掛,掃圖又不是有多難。
    # \! y, @! Q: o: R6 \0 e- z* ?9 K
    + R6 e  l9 E& z5 S* t, A1 D, ]. q- J# \! l3 c# m' b# r9 \+ p

    + D. K4 p5 ~3 W1 q* k8 M) F) v
    ' e+ N* P0 @, N; t& }3 N& a

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    發表於 2012-4-13 13:28:25 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 01:10 PM - z( ~9 o: K$ R/ O4 r! m
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。
    2 `; _- Q: L1 @% i4 b6 \8 O0 \+ `9 ~4 V
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多 ...
    4 k6 S& n# U, w7 i" m
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    7 r. Q" y: B: ~" E我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是规则本身的只和举报人数挂钩(本身是打一人12次和打一人40次一样力度的惩罚,其实不合理,不能阻止恶意推防), T/ o1 {* m6 \  [& H, L

    ( P& @' O4 x- c& k+ `. q) c
    " }8 @% S: x" B(我只是觉得你所说的清舰队、资源之类的很麻烦也没必要,不说过度攻击全服,就是过度个4-5人,封他2个月他就是要继续玩的话也会换号的吧)

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    發表於 2012-4-13 13:36:29 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:28 PM
    % U! b3 r6 Y7 O) V& U$ h. q晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~1 j, A5 Q. t9 C: L# I, K4 B5 k
    我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是 ...

    4 j2 Z* s+ L; ^* Y4 f天數其實是可以在討論的,在這篇的其他樓有說明過,就不重複了。
    9 I4 x0 s4 d+ y5 Z" K( q$ E( ?& T9 U( l/ \  `
    您說的過渡攻擊次數應該也是要考慮的因素,但是這罰則不好訂立。. \3 |0 L* K' r5 a! J, w

    1 r. [: O  `0 T或者您的意思是想表達以下的概念?
    " Z/ t4 T- Y- E& }
    * o. X# @0 W) E' x  z* P打1人12次 = 過度攻擊單人次的懲罰
    0 @- c+ r/ n/ w! K2 C$ ^4 U& y, R4 s* F: u
    打2人共36次(1人15次/1人21次) = 過度攻擊三人次的懲罰

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    發表於 2012-4-13 13:38:52 | 顯示全部樓層
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的2 l  v! u8 z: w
    真的都不好意思说啥了
    4 K: s  y$ Y$ U- s! ^1 J6 C那么就这样飘过吧~

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    發表於 2012-4-13 13:44:38 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:38 PM # [; t  n; j1 {  \
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的
    ' y) ~5 f1 H4 n/ u真的都不好意思说啥了* R8 [0 }* e' B7 F" }: n, D1 k
    ...
    $ r( j! D! r' |$ g
    同飘~~~~
    ) s$ b, H  t0 t; U/ [5 m0 Y; t% I$ h) g/ Q
    和我也没多大利益,我太闲了~~~

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    發表於 2012-4-13 13:46:59 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:44 PM ' P: G6 ]" L8 |
    同飘~~~~8 s& u; I' p* V9 `0 \- }

    # M: z0 f  T, i! h和我也没多大利益,我太闲了~~~
    . W. f8 h' X' C3 C
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 13:49:04 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:46 PM
    ) m6 u. T, @, a: A% \, q, a; z咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

    ) g2 m+ [- g6 L, A谁和你是咱们~~~你明显是狼  我明显是羊
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