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[規則討論] 艦艇清零

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    發表於 2012-4-13 12:47:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:51 PM 編輯 . X- N$ b! {5 J! e$ W: q
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    ' K& k# f+ Z+ ]6 C) C( A有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    ( a; t3 o' t* J2 \3 \; O
    * v! ?, a6 r1 p* l% f如果大多數活人不遵守攻擊次 ...

    / [+ k+ M4 l& G3 g% Z    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是原本的打一个人12次和打一个人40次是同样的效果)0 h$ `( M) x$ g, n+ l( E
        大狼过度攻击的收益远远低于他被G的损失,哪个大狼不是一天上百B的资源,除非他不打算玩了,不然肯定不会去过度。
    5 g4 c6 N5 V0 A0 c    一般的农民勤收资源,被打得话损失也不会是很大,损失大的坑定是堆资源的赞助玩家~~~(当然谁被打都会闹心,我也会,不过OGAME貌似就是这样的)
    * z, f/ E, j8 }% |# K& ^4 B! L    OGAME游戏的设定肯定会有资源损失,看看收获资源和损失资源就知道,有几人能是赚了的?只要损失不是致命的,玩家都能继续游戏下去。5 M  ]% [% d% p4 X, S- n  Q
          只是我认为:过度攻击惩罚的目的更应该倾向于保护新手发展,而不只是维护排名很前的玩家的利益。' C( c, G3 {0 F- D; S- ^1 {

    1 G9 X5 \) j% L! g9 L7 m另:敢不造较高基建的敢称为大狼???这是5000倍服,不造一定程度的基建那不是浪费?不造一定程度的基建,他拿什么翻身?
    : o% i2 G: _4 R1 b) B* \' w1 h

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    發表於 2012-4-13 12:55:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:06 PM 編輯 # k; l0 K0 m7 j- j& ]$ p8 l6 a
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:47 PM ' [/ q5 b+ F/ |; ~% o
    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是 ...

    : Y% D5 U* B3 [http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html
    : z  l" O2 P& N請看99樓
    % e' Y5 W: A0 S" m  D' a3 I根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索拉里,/ D5 D2 N" K) e: w% G
    他本身的日產不高,這樣算不算大狼?: n4 Z5 |- k' J  v8 r, G
    6 k" W7 ]- ]6 s3 s
    1~2億索拉里只要搭配些砲灰,幾乎所有人的家裡都可以逛遍了。在過度攻擊逛遍全服的狀態下,搶到資源就造母星防禦,當他防禦第一加上艦隊第一,誰能去他的母星逛逛呢?
      c" ], m7 ?7 V+ \9 E
    1 ~( x- R2 Z2 X( E2 t2 Z大狼只要搭配隻小狼搞個流動星掃描+爆月,就算您想FS都沒用,大狼算好落地時間,
    - H+ N0 l" j9 i0 H先搶光別人的資源造艦,在到您的艦隊落地後攻擊。( Z4 n4 A  D& j- t/ i. L+ U! H! i
    當然,除非您的家裡的資源,通通造成防禦了,基建也不高,大狼才不會對您的星球感興趣。) x3 I) F; u6 d  ]2 {- u/ o
    還有千萬別從月球FS艦隊,那是沒用的,對不遵守規則的大狼,將單個玩家所有月都爆光,不過分分秒秒的事情。
    2 ]  ]. }# H" U% O9 o再搭個人陣列掃描,有多少艦隊FS就有多少艦隊被滅。$ S7 R. q' w" c

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    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 13:07:00 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:55 PM 4 u3 O7 i* ?' M& L0 F
    http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html7 ]7 ]( S+ ?# J- a
    請看99樓2 U2 P) ^, e: W% X8 a) x* {/ l: K
    根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索 ...

    ) i) I. J2 q1 A% e1 C* z" `一天1E索拉里,这话你也信~????. b8 \6 j# l0 `% Z, p( F
    服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1E索拉里,可以去看荣誉榜的战报。: j" k3 \6 q" @
    些炮灰??怎能说些炮灰,轻飞机没带几百E出去能算炮灰么?几百E的轻飞机不算战损么?你要是狼,亏本生意你会不会做?/ d; y  H' X1 i4 m. m0 w% X2 V
    . e8 ~+ [9 z# t# q9 m
    PK99是从暗盟那滚雪球滚了不少资源,前提条件是暗盟的很多成员没防备的情况下吧~~  z  T. c, I0 n$ s4 l0 @- u$ x
    他还说他收I羊几小时50B资源,我也曾每日扫过全银河收I羊,不过累得要死,除非有外挂,不然能坚持多久?还是种地轻松,勤快点也就每天3-4次。

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    發表於 2012-4-13 13:10:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:22 PM 編輯
    , O$ F* S' [6 @9 d/ h& d
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:07 PM
    " b* q- o$ S. ?5 \5 E/ t一天1E索拉里,这话你也信~????5 P+ `  C$ k  A# W" m9 j/ G
    服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1 ...
    9 j0 w; I3 y1 t) v
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。
    ) i! U6 b1 u5 `3 I) E# B3 e8 w
    . a' l0 O  V/ R# m( c' d真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多的地方打,而是無損計算後才出兵。需要搭配砲灰的是極少數玩家的星球,並非多數星球都需要炮灰才能進去。 4 ?. _. H7 }; h! m) _% s

    # R$ Y4 o5 v% g% l很多話不好多說,說大了又會被說太誇張,但是該玩家的說詞是可信的。
    $ @; @6 P& V, n4 |% l& ^; b! I如果讓SGO去調閱全伺服器的 i 羊資源產值(這當然不可能,想累死SGO?),
    3 C% D& Q  E4 h( t, g一晚2億索拉里可能都不為過。(換算重氫為900兆單位)( Q4 G4 D! l( V- B+ a/ V5 z' r: p7 W
    更何況所有活人,一晚產值一定不只2億索拉里。
    + E& u* r5 \8 q( t
    5 u& u# s4 p0 U  I1 _8 u而且真要打,一定先從建築積分高的玩家副星打,至於掃 i 羊能堅持多久,
    2 n$ G) g( R* N% Z* X( r& U6 u$ v/ n* M' \
    這是個人問題,ogame那麼久都有人在玩了,很多人持續打了好幾年。8 C9 A& M( b( [+ |$ u4 Z/ T, z
    幹嘛需要外掛,掃圖又不是有多難。
    9 I) U+ O% P0 [6 I1 f, ^( a) q1 L. d# R4 I. B
    + B( B$ ~, W7 b. k, Y5 o, f+ g" [/ d
    0 C- {8 {2 q4 n8 c
    # R/ @% b: u. D

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    發表於 2012-4-13 13:28:25 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 01:10 PM + f' V) q9 R) Q" @$ f. L
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。  }' j) M) P2 v  _1 S
    / D. z# m: N4 X5 r8 O2 Q
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多 ...

    4 @4 W6 B( }% O1 g晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    . G4 l8 s/ o( c* K) [  S我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是规则本身的只和举报人数挂钩(本身是打一人12次和打一人40次一样力度的惩罚,其实不合理,不能阻止恶意推防)
    9 m& E: w6 K# J

    4 Q& u) \/ y! `7 c8 w1 M& Y8 D) S! J  H8 _) d, O# R8 b3 E
    (我只是觉得你所说的清舰队、资源之类的很麻烦也没必要,不说过度攻击全服,就是过度个4-5人,封他2个月他就是要继续玩的话也会换号的吧)

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    發表於 2012-4-13 13:36:29 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:28 PM : b- u1 d5 l4 |
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    ! |$ b6 {. q0 H: ]% h8 U我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是 ...
      W- g' ]4 ?$ [. n3 m  b5 ]# d
    天數其實是可以在討論的,在這篇的其他樓有說明過,就不重複了。
    8 d. _* G$ Z* {  q) I" F
    & o  h6 D7 h; ^* W您說的過渡攻擊次數應該也是要考慮的因素,但是這罰則不好訂立。$ r- e( N3 m. R  E/ n$ C+ {$ w( [  N

    0 L7 M; k. P1 `( }6 L或者您的意思是想表達以下的概念?" X1 D) U6 v8 ~4 ?$ n

    4 F6 x5 Z6 ]" `( _' V打1人12次 = 過度攻擊單人次的懲罰
    , p$ R5 l* V: [: t+ [
    7 ?' O. ~$ y6 v4 B3 `0 I) @打2人共36次(1人15次/1人21次) = 過度攻擊三人次的懲罰

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    發表於 2012-4-13 13:38:52 | 顯示全部樓層
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的6 u$ }' O# Y& K6 x7 q7 Z* ~
    真的都不好意思说啥了; e4 f2 d6 Z0 B, y+ e7 F
    那么就这样飘过吧~

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    發表於 2012-4-13 13:44:38 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:38 PM
    / v8 G+ o+ t, F7 F- R; `又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的& b" ?/ ^- m6 L  V5 V
    真的都不好意思说啥了
    ) E8 p. O! h( q ...

    6 U  k7 t; y5 S+ w. I% l同飘~~~~8 ~; b) F* ?% J& L3 |' L) d
    - l7 |: Z, S9 z. k" q( m+ i$ [/ e. {
    和我也没多大利益,我太闲了~~~

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    發表於 2012-4-13 13:46:59 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:44 PM
    % _+ b# O1 i# E同飘~~~~. U/ i( [: h: U+ T9 |
      b8 j, |: m5 I$ Z
    和我也没多大利益,我太闲了~~~
    + L7 p7 K- K( Y$ F4 W; ]
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

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    發表於 2012-4-13 13:49:04 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:46 PM # y! L6 U. y+ e2 n. a. ^2 Q; u
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

    8 R: O9 l' F! D% [9 t谁和你是咱们~~~你明显是狼  我明显是羊
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