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[規則討論] 艦艇清零

 火.. [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:47:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:51 PM 編輯
    ( g4 U* C7 O; C. ?6 D% Q" V. U
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    9 O) J# H# H4 x: |* r9 f) e有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。& z  l9 d# h7 L- E5 t6 [
    % B$ c+ _5 @, k
    如果大多數活人不遵守攻擊次 ...
    0 c8 A/ w- z- ]/ h
        服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是原本的打一个人12次和打一个人40次是同样的效果)2 Z8 r: G/ {. p; ]' Q7 E
        大狼过度攻击的收益远远低于他被G的损失,哪个大狼不是一天上百B的资源,除非他不打算玩了,不然肯定不会去过度。
    9 d; q8 j1 o  m! S  G    一般的农民勤收资源,被打得话损失也不会是很大,损失大的坑定是堆资源的赞助玩家~~~(当然谁被打都会闹心,我也会,不过OGAME貌似就是这样的)+ d+ N' U' {' x" B. n+ N+ l5 A
        OGAME游戏的设定肯定会有资源损失,看看收获资源和损失资源就知道,有几人能是赚了的?只要损失不是致命的,玩家都能继续游戏下去。' M4 X) n2 E( _# W% ~/ y$ I
          只是我认为:过度攻击惩罚的目的更应该倾向于保护新手发展,而不只是维护排名很前的玩家的利益。2 g! l( ]6 V0 }/ ^$ E, Z! v3 _2 ^8 w
    " p; Y# T, k  j5 E1 I
    另:敢不造较高基建的敢称为大狼???这是5000倍服,不造一定程度的基建那不是浪费?不造一定程度的基建,他拿什么翻身?' z: k2 z) \. Q' G7 w3 j, }" z

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:55:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:06 PM 編輯 ; V) f$ s% j$ Y
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:47 PM ' L+ @5 O4 C; F
    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是 ...

    7 ^, [, f% H% V9 {http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html% o, }  Y- A; V* f/ J  a" F
    請看99樓
    9 b5 L% m5 A& f: }* ]: T" d3 i: I根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索拉里,; [4 F5 d# C# f9 \5 `
    他本身的日產不高,這樣算不算大狼?1 Z% l: _' O4 ~6 `0 ]

    8 h# \) M  V0 p+ W  ^1~2億索拉里只要搭配些砲灰,幾乎所有人的家裡都可以逛遍了。在過度攻擊逛遍全服的狀態下,搶到資源就造母星防禦,當他防禦第一加上艦隊第一,誰能去他的母星逛逛呢?1 ^1 p& e# V& D! {& z  Z% T; ^
    6 F: J4 Q' s* Z( |. J7 s
    大狼只要搭配隻小狼搞個流動星掃描+爆月,就算您想FS都沒用,大狼算好落地時間,( Y2 e" s% I3 y& I4 Z% m# S5 D3 D
    先搶光別人的資源造艦,在到您的艦隊落地後攻擊。
    & m7 _: e& J; X7 ?" [# B3 \& x當然,除非您的家裡的資源,通通造成防禦了,基建也不高,大狼才不會對您的星球感興趣。
    # Q3 D& e5 `7 K* c6 P% P5 x還有千萬別從月球FS艦隊,那是沒用的,對不遵守規則的大狼,將單個玩家所有月都爆光,不過分分秒秒的事情。
    , b" a) ?# W  [, g1 O/ C再搭個人陣列掃描,有多少艦隊FS就有多少艦隊被滅。
    # S$ @" z6 i9 u5 z6 T

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    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 13:07:00 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:55 PM
    * r# X! H5 a3 Y+ w4 c4 x: `http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html
    6 }( N2 l9 P0 H; `! o- E請看99樓" j5 V$ ]8 _. x' g$ X. h) J
    根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索 ...
    # W5 J# f1 c6 Y! F0 M2 U
    一天1E索拉里,这话你也信~????
    ( Q9 i# d% C- h0 K  _! U: S服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1E索拉里,可以去看荣誉榜的战报。& z; q3 n4 _$ c% q
    些炮灰??怎能说些炮灰,轻飞机没带几百E出去能算炮灰么?几百E的轻飞机不算战损么?你要是狼,亏本生意你会不会做?
    0 `4 Q8 g* u0 i9 L% K+ L  F7 E. h- R3 |$ c( i+ ~
    PK99是从暗盟那滚雪球滚了不少资源,前提条件是暗盟的很多成员没防备的情况下吧~~7 ~5 B/ A' w8 J7 M3 K  k
    他还说他收I羊几小时50B资源,我也曾每日扫过全银河收I羊,不过累得要死,除非有外挂,不然能坚持多久?还是种地轻松,勤快点也就每天3-4次。

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 13:10:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:22 PM 編輯
    ! ^" j& Y# s8 r& r5 b
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:07 PM
    1 ^- U. a- ^% F; J, I5 H) ]一天1E索拉里,这话你也信~????
    " A2 W8 X3 T+ H# F服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1 ...
    5 G' U# X4 I2 J" b( V- S
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。
    $ \! k6 k8 b. Z7 @  J8 l5 t) |3 f* ]
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多的地方打,而是無損計算後才出兵。需要搭配砲灰的是極少數玩家的星球,並非多數星球都需要炮灰才能進去。 : h' c% w3 ?$ p8 V

    " \/ J# O; [; u) O& e9 y* ]% a很多話不好多說,說大了又會被說太誇張,但是該玩家的說詞是可信的。
    & K* I9 B5 i0 J, G如果讓SGO去調閱全伺服器的 i 羊資源產值(這當然不可能,想累死SGO?),5 O; q& S9 ]/ p: p0 s$ S
    一晚2億索拉里可能都不為過。(換算重氫為900兆單位)
    $ v) `+ k# d% I+ K' q/ ^8 D更何況所有活人,一晚產值一定不只2億索拉里。
    8 e' i: i4 C% o, f6 ~- Q9 o
    : m: F0 ^9 n) B6 z- F9 e+ `  f/ A1 {而且真要打,一定先從建築積分高的玩家副星打,至於掃 i 羊能堅持多久,
    / b" W9 i# Q+ H7 R7 k9 u3 z: A. q8 B& |' l( I& d& ~
    這是個人問題,ogame那麼久都有人在玩了,很多人持續打了好幾年。4 I. L* A- I: C( F5 a5 D. t3 x- R
    幹嘛需要外掛,掃圖又不是有多難。
    ; V, M6 [- T2 R7 G; j! @1 g3 D: q/ }+ I8 s9 F( x! {5 X( p
    % {& I1 j2 k0 M. t1 v7 C7 Y' ~

    / B# A! }1 Y+ F2 H& s: o+ X# p4 z2 c3 T4 k2 N% q

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 13:28:25 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 01:10 PM ; s0 m' o" V' a+ H
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。. @: u% Z4 l! \7 `1 ]6 V
    1 [& P# h1 h  a9 n2 v
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多 ...
    ( @4 `5 R. _# A4 u+ z
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    / P0 b5 K3 g, i" u: O8 V, W, m0 F1 Z& R我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是规则本身的只和举报人数挂钩(本身是打一人12次和打一人40次一样力度的惩罚,其实不合理,不能阻止恶意推防)
    : r6 e1 Q# z# }
    & s  }7 Q; `! b' ~

    : O! X  |# g' t5 ~; g" y; D& t(我只是觉得你所说的清舰队、资源之类的很麻烦也没必要,不说过度攻击全服,就是过度个4-5人,封他2个月他就是要继续玩的话也会换号的吧)

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    發表於 2012-4-13 13:36:29 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:28 PM 7 F' P2 J* C: T9 [+ K0 ]
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~8 _- D* J! @- S
    我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是 ...

    . N4 t9 ]3 n+ S. `! a4 D* c天數其實是可以在討論的,在這篇的其他樓有說明過,就不重複了。
    ( A+ B" y+ V+ G0 A
    ! k' c# _( L2 Z) C! g. b+ X您說的過渡攻擊次數應該也是要考慮的因素,但是這罰則不好訂立。
    8 b, T! u" l4 o6 q$ n' B7 x
    * s9 P4 J; X" a2 M) J或者您的意思是想表達以下的概念?- A# K. [. F6 C' e. U
    5 l6 Q3 G4 G- K
    打1人12次 = 過度攻擊單人次的懲罰
    1 [0 }9 @6 D& L9 n  Y: T/ z
    % k1 V, b6 t+ O3 Z/ I打2人共36次(1人15次/1人21次) = 過度攻擊三人次的懲罰

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    發表於 2012-4-13 13:38:52 | 顯示全部樓層
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的
    / I' U7 n0 i/ M, ^4 d4 `6 D真的都不好意思说啥了
    * d* N+ W1 l8 ~那么就这样飘过吧~

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    發表於 2012-4-13 13:44:38 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:38 PM 3 l5 d3 X; ?4 c$ W- w
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的
    & c/ X. \& U" z. E( V真的都不好意思说啥了8 j4 ]7 j5 w# c
    ...
    1 Q! M% p1 B" p: {
    同飘~~~~
    # h* H/ R1 d' U$ J- ^( H7 e% A/ }
    和我也没多大利益,我太闲了~~~

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    發表於 2012-4-13 13:46:59 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:44 PM " S6 `6 `- n( |) K
    同飘~~~~
    2 |' }: O$ v0 x. G* }- N# Q; @. C1 \4 ]% v4 |& {8 i3 @
    和我也没多大利益,我太闲了~~~

    " h3 Q8 w7 z: G4 Z# C咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

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    發表於 2012-4-13 13:49:04 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:46 PM # `0 \4 u0 Q+ {: a! d& _6 v5 [$ L
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~
    5 d2 a" A1 a3 F) A* T: y+ T
    谁和你是咱们~~~你明显是狼  我明显是羊
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