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[規則討論] 艦艇清零   [複製連結]

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    發表於 2012-4-13 12:47:44 |顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:51 PM 編輯 8 z. P  p4 e- c+ x$ K
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    % s. a% K8 w1 z4 E3 g' G0 M有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    : a7 Q/ r, }4 H* L- k3 }. C0 C) Z5 v  j
    如果大多數活人不遵守攻擊次 ...

    % j. |* Z( Y! x3 j    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是原本的打一个人12次和打一个人40次是同样的效果)
    1 r  |. D! {* J0 @8 q' E! M0 V2 v    大狼过度攻击的收益远远低于他被G的损失,哪个大狼不是一天上百B的资源,除非他不打算玩了,不然肯定不会去过度。
    # u/ R' j, i) F7 f" ]    一般的农民勤收资源,被打得话损失也不会是很大,损失大的坑定是堆资源的赞助玩家~~~(当然谁被打都会闹心,我也会,不过OGAME貌似就是这样的)0 e+ e8 C# M2 }/ F
        OGAME游戏的设定肯定会有资源损失,看看收获资源和损失资源就知道,有几人能是赚了的?只要损失不是致命的,玩家都能继续游戏下去。
    ! ^6 O! w! Y! r' J- ]' N      只是我认为:过度攻击惩罚的目的更应该倾向于保护新手发展,而不只是维护排名很前的玩家的利益。
    ; j, d" }, K  }& u# C
    $ [- _& t" j$ A! U% S0 x另:敢不造较高基建的敢称为大狼???这是5000倍服,不造一定程度的基建那不是浪费?不造一定程度的基建,他拿什么翻身?
    2 b7 F9 }/ N; f, I: L8 y

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    發表於 2012-4-13 12:55:03 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:06 PM 編輯 8 L! `' J  c8 u' }, |
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:47 PM 9 D: w/ U0 f7 S% Q
    服务器本身有过度攻击保护~~~~当然还有一定瑕疵(比如过度攻击惩罚应该建立在总次数的基础上,而不是 ...
    6 C1 Z/ `8 Q8 d( {/ C/ `
    http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html( v: n2 w! g- v5 O- c
    請看99樓# |* l) A) e; F# X$ a6 a
    根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索拉里,
    , g" @/ e' b4 M& u他本身的日產不高,這樣算不算大狼?
    : S/ [: L9 ^0 f6 _% ^- q! K- W* N/ J5 H/ O( ~6 T
    1~2億索拉里只要搭配些砲灰,幾乎所有人的家裡都可以逛遍了。在過度攻擊逛遍全服的狀態下,搶到資源就造母星防禦,當他防禦第一加上艦隊第一,誰能去他的母星逛逛呢?8 r4 W  C# K6 U

    1 I+ k( o4 q8 ^# D大狼只要搭配隻小狼搞個流動星掃描+爆月,就算您想FS都沒用,大狼算好落地時間,/ S) `5 }; ]; r, o* |0 e1 H
    先搶光別人的資源造艦,在到您的艦隊落地後攻擊。- G+ ~% n) R$ k% r1 o8 G
    當然,除非您的家裡的資源,通通造成防禦了,基建也不高,大狼才不會對您的星球感興趣。1 w! {: ]! P: P
    還有千萬別從月球FS艦隊,那是沒用的,對不遵守規則的大狼,將單個玩家所有月都爆光,不過分分秒秒的事情。' R* r+ _" ]3 }; T2 j% k0 |4 C7 p
    再搭個人陣列掃描,有多少艦隊FS就有多少艦隊被滅。
    , ]# I2 X( o. t& w

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    發表於 2012-4-13 13:07:00 |顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 12:55 PM
    ; a: ^0 M# X7 x5 ^1 J- ^' D  ~# _http://bbs.a950216t.com/thread-5198-10-1.html+ M+ ]$ t+ V" K0 f/ g8 V: i, m
    請看99樓8 p1 X2 G) {7 N
    根據這位玩家的說法,一兩天就可以到達1~2億索 ...

    1 g+ |, ?+ {) p( b+ R2 j; V0 B( N8 x  i一天1E索拉里,这话你也信~????( `3 S) I9 e$ C: v, w/ P3 c
    服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1E索拉里,可以去看荣誉榜的战报。
    , R8 p4 w& K/ O6 W1 b6 D) \些炮灰??怎能说些炮灰,轻飞机没带几百E出去能算炮灰么?几百E的轻飞机不算战损么?你要是狼,亏本生意你会不会做?
    + J7 N; T* G8 C4 h3 N- |  T7 ~3 G+ x" f# t% O
    PK99是从暗盟那滚雪球滚了不少资源,前提条件是暗盟的很多成员没防备的情况下吧~~8 q/ R. J+ P: x' ^9 b
    他还说他收I羊几小时50B资源,我也曾每日扫过全银河收I羊,不过累得要死,除非有外挂,不然能坚持多久?还是种地轻松,勤快点也就每天3-4次。

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    發表於 2012-4-13 13:10:20 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 01:22 PM 編輯
    : H3 K' }8 y. k7 H6 p9 T* ?
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:07 PM 4 T; M, r5 U' A4 e0 f
    一天1E索拉里,这话你也信~????+ U, B/ [  E. n; I* n. ~
    服务器3.30晚上 好爸爸打了多少人?爆了多少烟花?他当晚的收获都没1 ...

    * w" g2 ~1 x6 g5 B0 b呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。
    * B! G' e& x. V9 p$ q
    % o: k7 W4 \$ {, d& ^真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多的地方打,而是無損計算後才出兵。需要搭配砲灰的是極少數玩家的星球,並非多數星球都需要炮灰才能進去。 ' ~6 A# i2 B; ?* r

    / a5 A1 E+ X2 X很多話不好多說,說大了又會被說太誇張,但是該玩家的說詞是可信的。
    7 x' ~" s: @) n; h9 k如果讓SGO去調閱全伺服器的 i 羊資源產值(這當然不可能,想累死SGO?),& A9 E0 Q% m5 j" _
    一晚2億索拉里可能都不為過。(換算重氫為900兆單位)& A) v) K( Z/ W& C
    更何況所有活人,一晚產值一定不只2億索拉里。
    . t3 O1 y! Q) ~/ d' _+ ^: v; z8 @1 }' w
    而且真要打,一定先從建築積分高的玩家副星打,至於掃 i 羊能堅持多久,/ Y7 d5 C0 K! W7 R) a5 \" y2 u

    2 U6 l$ ?8 n: u7 g; O$ ?這是個人問題,ogame那麼久都有人在玩了,很多人持續打了好幾年。
    : r- c2 W8 E* M0 ]' D/ T+ F$ Q幹嘛需要外掛,掃圖又不是有多難。
    " _/ Z+ Y/ h% m3 q, t, l. o1 ^. g1 [' ^$ N; ^8 S" J4 t( U

    ) z) C& |2 u5 ^1 }. c* x( A- X: N7 _$ t' A8 I

    # y9 T6 s& A) w

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    發表於 2012-4-13 13:28:25 |顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 01:10 PM % g+ S! ?: ?9 F1 \) I
    呵,好爸爸是想報煙花,所以專挑有艦隊的打,他只是想在榮譽榜留名。
    1 i1 a* ?" N1 l7 o3 q( d, {3 r2 Y/ P: ~: x$ K
    真正深謀遠慮的,絕不會先挑艦隊多 ...

    " q6 |8 G1 R# e. M. a晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~1 Y/ J+ Z9 W, I% B
    我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是规则本身的只和举报人数挂钩(本身是打一人12次和打一人40次一样力度的惩罚,其实不合理,不能阻止恶意推防)" C  H1 R7 h5 n) p% d0 j1 S2 q

    ' d3 o; z* C( J$ [' ~. f7 [* e. j/ d7 ~# O
    (我只是觉得你所说的清舰队、资源之类的很麻烦也没必要,不说过度攻击全服,就是过度个4-5人,封他2个月他就是要继续玩的话也会换号的吧)

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    發表於 2012-4-13 13:36:29 |顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:28 PM 2 a8 g5 U5 M9 d5 ~
    晕,你所说的都是建立在过度攻击无惩罚的假设下~~~
    1 z* \% `4 T; T: N) {我的建议是过度攻击惩罚和过度攻击总次数挂钩,而不是 ...

    3 r: H: h- {$ E) E$ t1 e天數其實是可以在討論的,在這篇的其他樓有說明過,就不重複了。
    8 ~6 w  }4 y) \& }8 S& h6 A. R- E1 O
    您說的過渡攻擊次數應該也是要考慮的因素,但是這罰則不好訂立。
    " }( B$ K& P2 v' A7 V7 K8 _* ~6 N. U: l1 M1 T" U* O/ h6 G/ G5 J* P
    或者您的意思是想表達以下的概念?+ }- ~1 J% e0 ~( O3 t" K' h# w

    . L! u- R' m$ a: M打1人12次 = 過度攻擊單人次的懲罰
    7 ~* |# Z- R' u) J, ^1 F, T$ p: }1 U: s9 _
    打2人共36次(1人15次/1人21次) = 過度攻擊三人次的懲罰

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    發表於 2012-4-13 13:38:52 |顯示全部樓層
    又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的$ X  d0 {# _2 b5 i5 P+ k$ Q' v
    真的都不好意思说啥了% h8 ~" i! ~: z3 b& w+ D& ]
    那么就这样飘过吧~

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    發表於 2012-4-13 13:44:38 |顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:38 PM
    1 y  W& g! X4 f  y又是公平制度又是服务器负荷又是一条狼可以一夜1亿索拉里又是啥狼有什么难的
    3 X0 E; ]; B5 L1 U' b5 g真的都不好意思说啥了) o: X7 {; ]! `" f1 W
    ...
    + }. k' G7 X5 ]* X# g
    同飘~~~~$ m( r( j2 n0 R7 }5 @

    0 i# d  R, M( y和我也没多大利益,我太闲了~~~

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    發表於 2012-4-13 13:46:59 |顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 01:44 PM
    ! `' d1 R6 [3 x, m9 p2 S: U9 H同飘~~~~4 z% U5 O4 [! \8 m( T
    ; Q$ h; a3 ?# c8 A
    和我也没多大利益,我太闲了~~~
    / g7 W' F# H9 h7 V
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~

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    發表於 2012-4-13 13:49:04 |顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 01:46 PM ; J" _3 _/ H4 K( a8 |* J
    咱们快飘走~~~惹不起他的~~~
    4 Q& ]+ ]/ D0 @2 o" K5 S! L6 {
    谁和你是咱们~~~你明显是狼  我明显是羊

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