dark781113 發表於 2014-8-27 06:12:06

建議

最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
提點建議
1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)

以上是個人建議...後面有想到再補上

qiaofz 發表於 2014-8-27 09:25:02

这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~:P

qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56:46

还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。

NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。

还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

dark781113 發表於 2014-8-27 10:15:49

本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯

qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...
球還是依照玩家數目來放
放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源
放少點才有競爭
先打先賺另外毀月部分
攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
這樣月球才會有人守
不然月球隨便造就有了根本無損失

phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19:10

NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公

至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公

造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。

※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

dark781113 發表於 2014-8-27 12:39:08

phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

你可以參考看看星痕帝國的伺服器
我說的功能在那邊都是有實施的
我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
NPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復
這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎

dark781113 發表於 2014-8-27 12:44:58

phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

毀月部分更沒有問題
要防守月球蓋些防禦建築
在依照我所提出的艦隊生產速度
就算是高手想要毀新手的月
只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
而防禦設施每次戰鬥後是會回復的
所以結論是不管你多強
想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築
要嘛花時間派艦隊拆防禦
就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
這樣才會增加對月球的發展
不然月球只是個賺暗物質的擺飾

phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57:25

dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
你可以參考看看星痕帝國的伺服器
我說的功能在那邊都是有實施的
我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼


XNova不能跟其他遊戲相提並論
100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半
結果只會富者越富,貧者越貧

艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

phoebustam 發表於 2014-8-27 13:00:49

dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
毀月部分更沒有問題
要防守月球蓋些防禦建築
在依照我所提出的艦隊生產速度


所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球
目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置
從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

dark781113 發表於 2014-8-27 14:26:04

本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯

phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
XNova不能跟其他遊戲相提並論
100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
但高級玩家搶完低級NPC後 ...
星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
只是版本有所差異
開發程度不同吧
既然資源都是隨時間產生的
那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
肯花時間的人總是占優勢吧

艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)
可以撐好久了
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