等級:9 - 駕輕就熟 經驗值:0 / 85 魔法值:281 / 2618 生命值:5%
升級
100%
TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
---|
簽到天數: 94 天 [LV.6]常住居民II
|
發表於 2016-1-20 20:29:34
|
顯示全部樓層
本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯
% H9 k0 {* y2 Q1 n- a T8 L
0 g+ e2 N4 h# n/ f& J6 `. }不然就還有一個方法,造月需要暗物質5 |1 k) U" H0 s! k. _ W
(類似NPC造月這樣,以後要造月需
* l/ n3 `, T7 T7 |" f: M要先點一個選項在該星球花費暗物質8 {# y8 V2 |! J [( T
來取得有"機率" 得到
0 |( e/ C6 Y# c) v. i l"一次性" 並! V% _+ ?% z. v3 v
"一樣最多20%" 且
6 u6 h) b# I, _4 n( Z"每1%" 都需要相對多暗物質
a( V4 t( c9 B& X而造死星也需要暗物質,# C$ v q" w8 R# u6 G
死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
5 v7 y D0 T: U8 m. O這個提案好在暗物質在各服差異性較小,
, p: z w/ Y9 C) G: n' F3 E/ M+ m壞在船艦低倍服速率飛的過慢,難以毀在線人的月,9 y% w2 `: Z2 i! s. Z0 S) [, [
以及可能需要移除死星被速射。
- \9 M+ {6 ], u# e* u$ i3 T1 g
' e- h/ h( S' @% q- J1 w
2 G1 j5 l; r V; w* \: w) h/ c* E" q+ v: r& p% Q
夠公平了吧?
& t8 N L* e! ?: {: B; A有沒有添加神秘色彩的感覺?
1 z: {8 L" H$ x2 W. Y以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。: K6 y3 c8 l$ _* Y' }1 @
& y4 j! m! ]( Q$ Y" Z
沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。, F. I3 W5 s% ?9 L% z
不是嗎??2 }6 q9 G9 v# i: e& ~
& e/ G7 S( u; |* C" t
+ g( y+ e5 p% h" F
, f1 ^$ p1 n7 B; z9 X |
|