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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    9 w4 ~3 R2 H2 a4 u+ r/ f提點建議( Q1 f6 n% \0 a  t
    1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)8 \4 v/ Q& _, q6 u5 ^
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    + Y4 A1 U4 H! n5 v6 L3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    $ l$ C8 I) Q+ e( I; ^6 K8 j4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
    : J' m+ q: L" S   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    / x  F/ D; Z. I5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
    3 s# r0 H/ O6 g: n2 ?   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)/ f( e8 B5 `( B2 ~- e+ G
    6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)
    4 ]- p0 T2 a& D' p- o9 B' t* o" z! l+ c4 l' T
    以上是個人建議...後面有想到再補上+ k+ i+ ^+ B  V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
    $ N" X) |9 t( q  |* e7 s
    2 \! U5 ^' W* L/ {$ M9 M# zNPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。6 }& v& Q& a3 z# v0 b. y
    . B1 P; i# d6 k
    还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
    , v  C/ ?1 q) s7 K0 }2 W! N
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    : ?$ o$ R) {% ~; P) C) y还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...
    % H' T3 j9 C3 X# n
    球還是依照玩家數目來放
    / P2 e5 ^; a/ l) c( D放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源/ y- @7 x3 z2 p5 l1 H9 W
    放少點才有競爭
    ; e! U$ u2 }4 T8 `/ `/ T/ L先打先賺另外毀月部分
    8 H3 O/ A5 ?8 ^1 J* U2 W攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質4 J9 N! X0 A% `( N
    這樣月球才會有人守+ |5 k1 i' u& r
    不然月球隨便造就有了根本無損失
    - O5 U; Q5 p4 g( r

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    & ~) }/ _( I( A) ^0 g0 J0 U9 {& c即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    4 D1 w5 W. Y: ^# @. j, X3 p& H
    ( i3 r* H8 a0 Y% ]至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公
    + M% x& K9 }* G3 b2 j* {: b1 k4 L4 z: }1 ]! ^/ z
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    " K, f  S! _6 h  o
      t% H7 C) j8 [& n+ z. O/ S, X※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:199 M3 Q7 x; t" A0 P0 W0 \" v8 P0 A# O
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    ' u3 v/ a) a' t% a, B你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    / i8 L7 G# K/ Z* Y% M  L* J我說的功能在那邊都是有實施的/ {9 D6 o  N/ }7 D& Q. o) q: t7 `" \
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    + h2 I2 y. `; \2 w只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    7 e/ J2 Q" W; P難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    ) R# E  U$ n8 |5 E初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
    6 Q) d) l* Y7 h5 o這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    ; {1 N, C% i* LNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可  u# @( J" A1 L( l2 p' k
    況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    ) S2 S8 n. x% w" ]7 _6 u艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復
    . W6 P; W) p# j, ]' A這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象$ `2 P4 @: `1 _1 G( ~
    就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎, \" H) R. j/ W" |

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:191 C. _& l4 P& q0 q
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    5 ?! D4 `3 e, O, @; g+ x
    毀月部分更沒有問題
    . \' J# J; |( s3 t& U- V& c" s要防守月球蓋些防禦建築
    " ~" g/ R3 a" s5 a在依照我所提出的艦隊生產速度
    - z6 t2 s$ |2 m( s( u1 O% P就算是高手想要毀新手的月  D3 b3 \" I% @1 B# i+ V% i
    只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
    4 R0 Q! w; i0 P' ?' g! \; k/ W而防禦設施每次戰鬥後是會回復的: }3 y& I$ F. R3 t; Y: F! f
    所以結論是不管你多強
    . x% X, V- ~1 O: t) z7 J想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築- W" s$ }5 i3 g; S) D5 R$ i
    要嘛花時間派艦隊拆防禦
    8 X3 p* X: Y' C  `9 ]7 I, U就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多* Y# V( U" O2 D
    這樣才會增加對月球的發展
    ' H9 m4 |* H! E: z不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    9 X5 S6 r2 \# m. Q9 R3 s5 _你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    ( Q$ i/ }" M6 O7 M我說的功能在那邊都是有實施的
    : G* t4 j4 ^- w" j; q我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼

    4 t( k  i& ^( A% K) H: K5 RXNova不能跟其他遊戲相提並論
      i- B( C. d% k7 ~$ {5 A100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    & a4 u8 I& J! d3 q6 l* c/ F+ s但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半" _# T9 k, ^+ G( _! c, g/ n
    結果只會富者越富,貧者越貧# N6 u8 y) C7 D7 t- s
    . E- F2 J7 X% U" ~0 N5 n
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44) @) N; k# T& f" }
    毀月部分更沒有問題
    & d0 R1 O- u5 w9 q( O要防守月球蓋些防禦建築
    ! {; ?! G# Q4 P在依照我所提出的艦隊生產速度
    4 H6 _+ m" Z' ]8 g9 q
    所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球% L7 V/ L2 M! t3 U8 `
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置5 W  Z; I8 X/ N, e, U2 ]/ b+ m
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    ) a' M0 w6 O/ e- @( X" i) u- |9 y2 p
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    4 A0 x( ^& a8 _5 i) R. h7 m# hXNova不能跟其他遊戲相提並論! w+ x* z" U/ }3 L9 |
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪% {8 q3 R' Y( F8 J" d, I
    但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    - f6 M9 [5 H2 h% |* c5 @: \; O: H星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
    : ~  z! N8 Z/ }. F只是版本有所差異
    4 d( W+ F3 o, @開發程度不同吧9 V8 X9 C% P2 O% ~( ]" s2 i
    既然資源都是隨時間產生的: L. `3 I8 s" g0 F+ S+ V
    那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
    1 ?. M# V' n# a1 C6 R. z% E+ ?0 o# p不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
    2 k; U+ _: R6 T( o. Q) T肯花時間的人總是占優勢吧! F5 Q8 I" Q$ l4 D- y1 W; D& Z

    2 ~# J2 d/ G$ K: h! _& H. a. A1 i艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)
    ( ~0 K4 t3 O& N1 g可以撐好久了; Z7 c! W  I' W
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