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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服5 y' C5 }9 w3 \
    提點建議+ A" {8 N- r- @
    1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦), I: E& K9 \  v  }9 [# A" t4 v
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)6 R$ ~3 T* K- D8 B" i9 ~0 m6 G4 T
    3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)5 V9 @/ o: N+ X1 |. P
    4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出% A" [& {. U# R1 i0 S
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    ' b5 N- ~( W; f9 x: B5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
    4 X1 q6 p! ^: U' C/ J   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    3 B0 |6 G' a# ?6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)
    % y; A  Y$ ~: ~8 c6 w1 _
      l/ B( j" e7 {+ F/ q8 A以上是個人建議...後面有想到再補上9 `4 ~1 a( z, x) b

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
    + W1 h7 h" [9 k+ \, n' @. O5 s9 i
    + e5 L! T& W5 ^, ZNPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。
    ) q* ?! z2 \' H2 `! O
    1 F2 m! B& ^' g. C" {5 B还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯 3 m3 `  x$ t" ]( e; R. q
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56( g9 p' z8 C; |
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    6 J+ `5 r, S7 o; M3 k球還是依照玩家數目來放
    3 z8 n+ x4 A% d9 D放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源9 a( |- s2 A: u
    放少點才有競爭
    ; ~( `9 m# G" ^# K$ R0 g先打先賺另外毀月部分0 M+ |4 X/ F* v+ X+ ~- j
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
    1 M1 m* z( j' u, K這樣月球才會有人守
    . t% [% ^8 ?  Q3 V. [  @不然月球隨便造就有了根本無損失& q# g# c. p9 z  Q5 y( i$ ?

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    ' j3 Z9 f+ `. c# c- p, x3 H8 c即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公# |  s3 H5 ~8 U8 _

    - \. Y6 r; D7 k- K; {至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公  N5 D' W6 n- _% n0 Y6 E
      _, \$ Y5 q5 j+ R
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    & l  V. ^6 H5 ~0 K
    $ v/ N6 f# ~# d3 x※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    ' }+ U! J1 F' n1 j5 k4 Z" r" `" hNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    / l0 ~* u( R" r8 Z4 @0 }你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    : K2 b: t: s* ]" U# q我說的功能在那邊都是有實施的. j: c! F! W% s3 ]7 q7 T1 [& Y
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼5 c2 K- |6 g3 P+ T6 `. i# \+ ?
    只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    # o! R1 u6 p/ P  W( e- q# J7 D難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    + k) U2 ?* _* m8 M初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打$ g8 w4 j; T+ H4 o* u8 S1 I7 y5 B
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    0 q$ K& h7 p$ A! DNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可& ^5 M5 }( q3 u- r' H
    況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    ' x# l' ?) z5 a1 N艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復
    . ]" }0 k' X9 {0 N! W這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    ( O% B- @8 P9 H( n, \4 \就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎7 `9 A" F1 O* |7 N

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    - h  |$ }. ~, P! b% T4 tNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    5 m9 e" r+ X0 T毀月部分更沒有問題$ B2 l* i( n) C# {3 ], M' X, {7 T
    要防守月球蓋些防禦建築
    0 k! U  [$ S' S! p, Q在依照我所提出的艦隊生產速度
    3 |% h, ]' q4 x" z% h0 Z6 M* ^9 O就算是高手想要毀新手的月
    4 s8 N- P, D0 o5 }只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
    : s9 \: e! Q6 w3 }6 v6 u而防禦設施每次戰鬥後是會回復的
    - t4 `% V; u, v, y3 _' t0 w所以結論是不管你多強
    2 \2 s' @: w% s7 V( l6 @  K! P! i想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築& |( v' p* r# A
    要嘛花時間派艦隊拆防禦# M8 g; u  f1 N& e+ q
    就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
      ]$ N$ _. w% e( p這樣才會增加對月球的發展
    0 o) P+ q% S" r4 ^) J( s不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    6 v4 n9 r+ e0 |) E你可以參考看看星痕帝國的伺服器7 ^5 ~. k! Q' v% S& i# n  }9 M
    我說的功能在那邊都是有實施的3 S( Z5 D; F) O! n5 _; ~3 P
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    $ v  ^1 |7 z7 M) j  t- z% C
    XNova不能跟其他遊戲相提並論8 C" r; `, V4 Y- c; j* i( |
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    2 v% M) l0 O& h' W但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半! `4 j* a4 P9 T1 @' n
    結果只會富者越富,貧者越貧
    5 Q" F0 P7 \+ H: j( c1 h
    9 T" J  ?: X9 ?- }/ U% H. B艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
    ' Q4 Q6 L7 B" A7 ]$ s- X+ H毀月部分更沒有問題
    % k; L5 S; D5 s/ ^6 Y* O要防守月球蓋些防禦建築! S3 o8 `. P0 O6 M
    在依照我所提出的艦隊生產速度

    ! M# l) r6 B# N$ x% j% ^! ~/ W% X所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球
    % K6 I; b: |% a: D. ~目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置
    " d$ u1 s% K, q; g從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    9 K$ j2 A9 n  n( |7 [" D
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    ; X  A% m: S4 |3 H9 Q1 r3 xXNova不能跟其他遊戲相提並論
    & B" c( ], f9 x1 _- j100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪% \% @4 ]1 q) h6 ]% G1 P
    但高級玩家搶完低級NPC後 ...
    + V* E4 S3 o- n6 k/ g/ z
    星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿' F) h: J, V. i+ G6 j% q+ \+ K) F
    只是版本有所差異5 j3 q# f- s0 K% W7 L5 u7 e5 J8 C
    開發程度不同吧
    , _% D9 ]) h& v& f* r5 @9 q既然資源都是隨時間產生的
    7 \/ K* \  W. A8 u# s9 O那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿" W! y6 `* g# e5 q+ Z
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
    5 i( M& \% A. Q) s/ ]. r肯花時間的人總是占優勢吧
    3 Q5 T. O' B# }0 @# L6 Y0 P7 G6 z. `% |/ d) \4 j' T' V+ D+ b
    艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)
    9 p0 K! N, r7 h' B6 O4 U- S1 W可以撐好久了
    4 b8 C* D, `& E  ~+ ?
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