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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    3 \3 [/ U' Y+ ?8 N( g提點建議
      r5 j7 @' y& A5 T2 D/ Z0 @9 ?) o1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
    0 g$ \- r9 N; o; z/ D2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)/ f8 r8 O& \9 I3 _) ^; a
    3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)# x$ m5 j+ Q% X: I) E* T/ m# l
    4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出9 N3 {, h, j* _# R3 {( }
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制): U! G, b1 O$ {/ C1 d
    5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)+ `. D6 {2 l# L- Q
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    ! [: O) c( M% V; Y6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)
    , X0 Z7 ~8 o' f3 h6 K; n
    6 I: ]% t0 e# n  b; Y' C0 s, e以上是個人建議...後面有想到再補上; Q% {) `1 [0 B

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
    7 `3 l. b7 T9 ?5 M6 p* D8 f
      q4 ]1 K, j0 U: o* W$ HNPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。7 i& ]! R% `1 P7 T: c& S

    % K% D5 E( P. ?$ ^1 V  p* m) B还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
    : u% |1 w  D9 }5 P
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    " t+ a6 b+ O' B1 \) p/ Q0 u* Q8 w还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...
    ! q' _+ M- C& L3 C& s
    球還是依照玩家數目來放
    2 o5 m$ l4 E2 I& y; W$ S放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源( Z, [$ f/ P" `8 |7 p
    放少點才有競爭
    $ _8 R+ Q: G, m$ y) f5 u先打先賺另外毀月部分
    - F. |. |  T2 E攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
    5 o+ ]* U' ?( \: H0 D( v這樣月球才會有人守4 ?7 r3 n, `) Y5 E  T
    不然月球隨便造就有了根本無損失) R. c3 e7 I* @" K: z

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    ' C- a) F5 j/ f" o8 v即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公( w% F  z- _7 i' ?' V1 C

    0 x" d+ i* L3 I7 i% f3 K5 O至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公
    : C7 V( v' y# c; V1 K; s3 N: a4 J5 i! o
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    - h5 A! i1 P6 G# U$ v3 m7 \$ u6 u; D' K8 I* M& |; [  T
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:193 _3 {% b; }4 I" a& y( X
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    # q% Q9 r) B) r; `* Z# b
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器$ V' w" e! J" Q
    我說的功能在那邊都是有實施的
    . F6 N) l8 @8 T* P我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
      u" f, ^1 G- c) b: X- l! p只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築, x7 u* u) J5 B0 y9 b2 @% I
    難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    ( z& `4 i, S0 U$ C! O$ d4 f+ B初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打6 {3 s% J% [. L, |
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    8 U' G; b7 O$ S) }NPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可" |" ?; x& u! c& J$ }" R1 o
    況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    $ ^+ e& ^/ ~: H艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復; u6 G( j9 j; a4 v/ L
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    - U3 `9 _& {8 H% k; X/ b; j就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎
    - G5 W2 V! z. N

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19# I; F0 X, }2 N) j# @
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    5 j2 p* Q) X1 l1 L" a8 c9 G
    毀月部分更沒有問題
    % c; e/ [6 M. s1 a3 J: ^要防守月球蓋些防禦建築0 ^1 p: \- J& I1 m
    在依照我所提出的艦隊生產速度4 }6 C7 n) l, ^! |
    就算是高手想要毀新手的月
    ' u, f, _* N: I  i; C只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月0 w2 F" C, U! k3 d( u5 d8 O0 J0 }
    而防禦設施每次戰鬥後是會回復的1 K  @* a( G7 j+ p/ n; B1 V8 O) z, O
    所以結論是不管你多強0 V1 _0 r# k' x, V9 M$ Z
    想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築, h8 G% m7 k$ J
    要嘛花時間派艦隊拆防禦
    " v8 C) J' m9 r1 K) @8 N就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多4 U6 z% H7 e% v$ P6 _4 g6 b3 y' G
    這樣才會增加對月球的發展
    / [0 y: @5 H7 k3 E% S不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    / R' J2 R" z: \# S3 |你可以參考看看星痕帝國的伺服器4 @1 k3 L) k' ]; B3 K! W7 M  p- g
    我說的功能在那邊都是有實施的+ j: i& f8 I! w/ S% M2 d. z+ f
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼

    : S: o% ?7 }9 |6 j/ ?" {XNova不能跟其他遊戲相提並論4 F) R& I. ^8 j
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪% U  Y% v3 l' m; I" `
    但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半
    8 u+ a8 U8 M* L結果只會富者越富,貧者越貧
    6 @" e! m  |4 i% ?" C: m3 T2 Z, p
    ( v& Y& Z' u: a- U1 F3 c! X/ A艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44# O6 L! \$ |6 Y
    毀月部分更沒有問題
    ; M+ O. V6 E! N4 W2 V要防守月球蓋些防禦建築
    ' }, L* }$ I+ i0 }在依照我所提出的艦隊生產速度

    7 }" `& S0 q" Y) p; N' Z所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球
    6 V6 k  `$ X/ a' J# }目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置" f- y  o5 d: T- k0 t/ z% z' t
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯 6 N# a7 C; |- q) J5 h8 |
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    5 U/ x9 ]8 c: G* }+ d) rXNova不能跟其他遊戲相提並論
    : X1 Y( \  J$ D' Y3 B* @9 y100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    8 r0 U0 ~) @" C1 E但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    # F) S: t, H8 B! S4 I8 P; b星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿* r/ j2 f. r- G' r- a2 Y( T
    只是版本有所差異
    5 [' z7 Q9 u: u開發程度不同吧1 f) o! E3 k! X7 m
    既然資源都是隨時間產生的
    $ f# j" g& H8 ~( C那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
    : w9 a. _1 O) B. G不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到# L; T) i6 |: v1 A9 A# p$ h
    肯花時間的人總是占優勢吧9 \# }5 V% w8 n' X% k! n3 W
    * y/ G7 p. j) D) K
    艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)$ G0 P" k( J- w. K
    可以撐好久了) e/ l9 y! }7 y* `* L( ^# U; d: Y
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