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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    1 j4 K3 a  y# b所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...' a( U/ O7 Q; [& {! ?+ r
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    , t. R( \9 [/ g4 t" R
    實在是太令人驚訝了6 W7 ^) o" |8 H; e9 ]$ Z: N% W1 V
    沒想到你也有開私服和論壇1 p5 M1 i; [. m; g3 h' M/ m3 D
    剛剛訪問了你的遊戲和網站' g5 s2 b' t+ N/ i( G8 m
    做得真好!# u! X# e* p- I- p& {  {
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1716138431
  • 簽到天數: 5244 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    - n7 ?# j% j  O+ \sendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 # b0 ~( d! e, Y  l) e- B# o) l7 L
    * V$ _9 h8 R# d1 g. U; @) |6 Z( u# c
    回復 22# andy
    3 P% k/ S. X7 X/ ?& x- H7 `) p9 i
    這個我是覺得要看你想開多久..., T0 ?0 ~/ O$ t6 l4 J$ s8 U
    週期大概在1~2個月* N& d8 H! a5 G1 X  N
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    3 [% l5 o1 x9 q4 ?8 ]8 X. F; Z玩掛的部份
    ; A3 P3 Q. u9 |! {( u) F以原始的0.8e~0.9系列  a9 i7 t2 B- S+ V0 l
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)
    : H* C5 K8 G0 E扣除戰報、聊天系統
    ( s% h  m0 c5 s% u! ~; q9 l最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役": K6 u7 V9 N; ^$ m
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的); B/ x, V% ~8 e( [
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來6 m4 c8 U5 u3 i6 [
    (畢竟不是專業來的XD)- ?4 J. T4 p  G$ P
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死4 }( P. F+ r9 _  J: U+ o* k
    ) w$ S1 f" O" A$ I) G6 V6 e
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣" P, ?+ |* \; ~
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    5 B% Z( n4 S1 h& n' d- u
    * X4 S3 x0 x6 P4 _" X7 S, k' R1 r7 \9 a
    回到前提
    % T' n' ~0 Q1 H" g6 D4 _那2倍速你猜玩了多久@@
    : k5 k+ z7 @+ N* c
    + Y/ m8 Y$ N7 S5 W% _/ [; {6 r( R6 g" ?
    1年半...
    ; I! n. f% ]9 S* R. \(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)+ d; d) W0 I( L) s+ @

    3 e; N! e5 A7 I6 a& Q  i3 L1 W) c至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服8 g  F/ w& a+ h% ?6 T
    所以做的改變都不是為了更像Ogame9 x6 q* `( b! a; x0 v) `
    而是為了讓它有好玩的感覺) Q$ U6 \* O& g9 {6 e
    , h$ |; G8 |; ]! M. f, `# G
    1 m$ ?) M) ^7 o5 D
    ------------------------------------------
    9 I  S' e1 ~+ g/ L1 ^& d) R7 l曾有人說. x2 K5 @5 R6 U; P0 Z
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...! t) E7 g6 U# n" Y1 \& Q2 F7 Q
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  & g! I* \" [  s
    來決定你的倍數(默
    9 T- n/ K0 C0 c% \! U$ K' G+ Q0 M& Y
    ------------------------------------------: ^4 u( B( [' Y% v! x
    最後補個一點* w# b6 L) _9 B* Q" t
    0 a6 ~! ]4 X3 f& t5 c
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
      W% O  }$ W0 ^( C- a+ w2 M! O4 tyiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    8 m6 J2 q/ v% K5 }' B3 U  O. d) X. \( n) L8 m+ c0 h

    - P' g. f% Z) n3 S) N你也要認真玩u2啦ˋˊ
    ! h; G" w6 {6 a; L) j: J/ Wu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    3 O9 s7 `9 v5 I  {- t我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    - S: X8 v$ Y* z  `但我玩過一個1萬倍的..." j! Q, r; ?9 D& c8 y2 N* H
    很少有bug, 非常暢順...* z( y9 G: H2 Z& X7 ^- T. k! p
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    " p5 o4 Z5 G$ w" Y7 ^# v9 R哪裏 = =
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