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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量/ I2 s% J" g6 D6 H  [, W* d: t" I
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    ! i( {, |9 J3 S4 nsendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    ; {  w& N8 t# c- a8 M7 v" n) j' k實在是太令人驚訝了0 ]% R3 j* Q8 R, T
    沒想到你也有開私服和論壇
    ) L8 S. N3 L: K剛剛訪問了你的遊戲和網站
    & ]; |; N. m" b& z7 ^做得真好!
    1 `0 [* A4 G) y  F) w/ G本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1716138431
  • 簽到天數: 5244 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    8 p5 `5 }' T6 y4 V* {sendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
    - a. H+ Y1 U( v$ |
    # y" ]+ `0 y7 a/ I/ x& x回復 22# andy ( D; I+ n" ~+ ?: L

    8 g/ y" ^/ d, v  S8 M' D這個我是覺得要看你想開多久..., j* G7 W. R( a0 r5 U6 W
    週期大概在1~2個月
    5 R! [3 F7 T, E( S  ]/ E) [超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    0 h% `6 G7 A9 S/ `0 O玩掛的部份8 D# `' ~. J8 t# N- K
    以原始的0.8e~0.9系列+ t, s$ v4 T; G5 K7 Z1 V* Q, R, Z
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)9 ?0 k4 |2 Z) |" W0 V$ L2 a
    扣除戰報、聊天系統
    0 z- u: F8 z, b; u# m+ @最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"' E: e' W* b# {: U1 L- P
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
    / d0 o( Y: M" J  R就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    / d9 ]7 D) I6 W# V2 y& C1 H2 _, i(畢竟不是專業來的XD)2 k) ]* I7 X( n+ o4 @
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死! c( S. a* }! v( m  s( r
    * s& n8 v- D2 I3 `) b
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣8 ^# p! p2 L& l$ s8 D0 h
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    1 ?* Y7 ^7 g3 d8 _8 _; o
    ( F% g/ q9 F) p7 \( H8 F: D
    " Y/ j. K6 w3 E回到前提: U  {- m6 b" ]8 K# L( Q. i* h
    那2倍速你猜玩了多久@@$ d/ d$ p# a, g9 q; Y9 {" H3 `
    6 s* q) s5 m5 A% u, o+ @
    7 e, G4 }" p; {' F, c# V
    1年半...
    8 k+ K1 V& ~3 M' z* L! [, _8 S, D(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)4 \* }/ i% N( ~# I

    * \9 k) U0 m: _' a/ ?至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    * f7 x6 x+ Y) H/ f  w! X所以做的改變都不是為了更像Ogame( [5 f5 W& Y8 s* V
    而是為了讓它有好玩的感覺7 t$ s2 x% U0 h$ I% z( c+ d
    - F6 a: X- E& }5 d

    $ T; [6 L- V/ C$ R# F; B------------------------------------------
    - n+ _6 U3 q0 F  h6 q曾有人說1 h6 d( f- |" ~6 o
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...
    ! \6 D" v) u3 S# W. T, b$ I不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  1 j3 v( ]3 \( H7 s
    來決定你的倍數(默
    : |4 B1 m6 K' p) |8 J7 ]; C# ?9 M
    ! T4 [' G" d+ s0 X* U+ S7 a7 B, `& F------------------------------------------1 q. `" q4 A- R9 w
    最後補個一點8 b+ H1 d3 P7 t+ r7 w

    6 T& K* c9 c. I! p: p( ~其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...4 l8 ~  C) `! W
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    ' `6 S6 ~8 ?* V+ J( x. V* T( `

    ; P( |( |: a: W8 f( M* b: y' A5 y0 a) r! [: T2 N- o
    你也要認真玩u2啦ˋˊ
    & T$ ?% a# W1 A: Y0 ~! ?+ f% Lu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
      H2 D( ^! r) B: x& W, p0 h我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    + f6 U7 v2 q/ [! o8 N7 K% ?' [4 d但我玩過一個1萬倍的...
    5 [) O2 h8 d$ U9 j很少有bug, 非常暢順...
      o1 v8 ?: d* M2 Z4 ?7 B" ?( t玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    # `* b' O9 G7 v5 w- Y哪裏 = =
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