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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    19 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量- S8 I1 v, C2 d( I; U- n+ X+ o
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    $ S: f. g1 L$ L8 u5 {% hsendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    9 }& }' `# m* e$ j7 s1 X實在是太令人驚訝了
    7 {3 E0 r# h/ n1 \9 G沒想到你也有開私服和論壇; X9 h9 \4 i' e7 |2 w; O
    剛剛訪問了你的遊戲和網站8 f* A" T5 ?3 Y8 ?
    做得真好!
    ) k$ a* L% A: W) K! q" \本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1716138431
  • 簽到天數: 5244 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天) k) y' E& N. s3 ?9 k  O( ?  a
    sendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 1 b$ |* ?6 {& @( N9 H

    4 T* v2 {  a; S  a' s回復 22# andy 0 |# r$ E' B4 {3 Q8 g
    ) y& P$ ~7 G+ h7 \+ y; d' ]1 c8 U
    這個我是覺得要看你想開多久...0 S, F0 r3 D$ X. S1 ?$ H
    週期大概在1~2個月+ \5 w( n+ k! j
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    6 w( {% X$ J% D4 e7 z玩掛的部份5 p6 F5 S8 W' i- C& X) Q( q1 g
    以原始的0.8e~0.9系列" Z# K5 s4 p2 N8 j; e& `( k
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)
    6 \/ U9 N2 r% n" C扣除戰報、聊天系統+ `! o- u( [; u4 [/ s7 i
    最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"+ \2 q& ]( T0 z
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)# i3 [2 M& W- [
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    : k3 q% f, D  ]. y# _. c(畢竟不是專業來的XD)
    ! a- t, @' _2 n/ H) \所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死5 ?* U6 P5 `1 s, p7 y, {# T
    ( m1 W* i8 d' O
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    8 ~' O. u" j5 C( |但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    ( ]5 }/ r0 P4 Q, {2 |# X
    ! X  [9 `2 i& T7 Z+ h2 X' f" O. l  x% V! Y4 q- {
    回到前提& _+ X& ]; w  w8 l3 s- J+ [- I7 {
    那2倍速你猜玩了多久@@
    - N. b3 w; u& N4 S. t
    ! a0 N; I9 H* }& c" l# h9 u
    ( [  {8 z9 k* K$ e% v1年半...
    3 E* c& {+ M; C/ W+ a! [$ L(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)3 c0 F9 ~) C. Q7 E/ b

    $ q% @5 e6 P; d# s4 t至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服" x- a3 f2 d2 x9 V4 s
    所以做的改變都不是為了更像Ogame. r! s: E0 V: |: P- |
    而是為了讓它有好玩的感覺
    + T7 W' u8 p% Q7 W  _% X9 U9 d; i" r+ P

    ) m7 \- W/ U5 @. z' y' `8 Y$ z6 J  j------------------------------------------
    . Z( x( H6 h5 Z5 U% g; N$ i曾有人說
    # g: q; K: ~! e哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...
    / T" m- k2 a- S. ~; f! @/ M不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  0 [3 o" G. O% S& J  B6 }
    來決定你的倍數(默
    8 G, ~; @. o- s! u# b, A
    7 I3 K( Q8 q' ^6 r, }0 q------------------------------------------6 M, _, {- e- c9 {( o  B
    最後補個一點
    % x" |" M% K* g" N
    ) [: m! N1 w- B( R其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
      J; L* [, Q* J  gyiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    , }: o) m7 P% d) D4 X, G" I
    : G2 _: E' z- \- q/ T. u4 a3 ~& g! K/ N
    你也要認真玩u2啦ˋˊ
    3 v' D; @' t) J6 q$ s" Au2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    9 T7 z, j' m7 Q  J1 [. N5 ]# K/ i- a我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    4 i) p. T# z% R/ [1 }" A6 i但我玩過一個1萬倍的...& l0 k: t3 a1 a& \) ^; `/ |. b" ^
    很少有bug, 非常暢順..." G( `9 ]5 D. C& {
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    + R: f4 C% i0 T1 Z$ T9 B7 Z哪裏 = =
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