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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量. x- U" p4 L# z
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...8 c; }9 A6 J8 }$ J$ t! X4 Z: a
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    # C# T2 w7 \% x* j0 d; t: n實在是太令人驚訝了$ w" ^" j9 m, \# J
    沒想到你也有開私服和論壇
    0 F3 u. e) T0 c1 O剛剛訪問了你的遊戲和網站% N- a$ `+ U0 B0 S! t/ y2 i
    做得真好!- y' f3 t- x! M/ r
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1716138431
  • 簽到天數: 5244 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    ! ]0 N+ y1 V- L5 k$ s& c: ~sendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
    ; f' |8 L/ m. ]8 X2 q. o
    9 i7 ^; W; }% ~% q1 k- s回復 22# andy 8 J' o, F, V7 v: m5 A
    " l2 d+ X  W' v4 v' _% Y% R
    這個我是覺得要看你想開多久...# W- k+ A( s# O
    週期大概在1~2個月$ a  K$ @0 I/ ^( z$ b4 E
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    % ^9 \$ c# A1 A+ p# @玩掛的部份4 p6 G7 Z, b) ]
    以原始的0.8e~0.9系列
    ! K5 ^: Z9 N  `9 I" W; L( K通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)+ f- y4 |) o+ v) t- {
    扣除戰報、聊天系統
    " h& R% U8 o7 \/ y* r! U) I- ]' q最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"+ [( S5 B! \9 V" w6 P, C
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
    5 m* q! D% ^* O& [. _; i9 x* B就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    + F" p( J( k: ~- ^5 s' k(畢竟不是專業來的XD)
    2 s& l0 V) r6 {1 G4 J! l所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    ( h, \+ v' L) J$ Y; b3 C
    : N6 E. p4 v( L: E7 l我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    1 P$ z! X4 o2 G: m! o. l; t但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    5 o, K/ x2 d4 ~& z0 N# [3 M
    4 H" K- \. g  d+ l& K) D, F/ a& r4 c% y( ~! h( ^- {3 p# g2 S
    回到前提
    5 p( L4 M5 V* c# i8 N: P6 J那2倍速你猜玩了多久@@& T: ?$ ~) T  J6 Y8 u$ L- W
    ( a+ f( |0 z0 X7 h6 a, e! Y9 {

    - p7 X4 K& K8 c/ m1 H) }1年半...
    " X+ i' R! m4 ?- ^- P* a! m3 I(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    $ R& w7 q, ~, n! L; L% f
    9 v, F/ U. S# `9 J至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    0 P) ]4 j6 ?/ Q$ |( K所以做的改變都不是為了更像Ogame
    ) _2 ?9 U9 I; T4 J% g6 x& k而是為了讓它有好玩的感覺$ T0 d0 V( v- A; `8 C( G- ~: M# C

    - a6 S6 h2 i6 A7 _2 r0 e7 m4 ]" R9 }8 K6 b; U% O. e
    ------------------------------------------
    # a: ~% I: ~6 ]+ D7 y曾有人說
    6 e  M, L7 R8 V0 {$ O哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...# s% d/ Q5 G* \
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    & C, p& T0 [; t7 U5 a來決定你的倍數(默
    - W- |3 G; Z8 W# |+ h7 a& |9 o- j9 N
    / D) O2 \0 Q. z* a; T* I9 b------------------------------------------; X  j+ I# F. ^$ M( O' l
    最後補個一點: x3 V! J* m& y1 g, I

    . c4 T3 F: Q; q2 a) J+ c其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...& a  k  R' R! l; e$ K
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    7 O7 F* K! V( r# ?" D. j, ~
    , u( l7 G" |" f4 W! p4 N6 X4 _9 c% f( E* [1 A$ f/ |, l, U
    你也要認真玩u2啦ˋˊ8 q- r, M( ^; a6 ]
    u2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    & q; S! P# f+ O4 C6 W9 @我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速" K& v& ?3 H  M
    但我玩過一個1萬倍的...
    + j$ I  X  b; p) `很少有bug, 非常暢順...6 Z2 h1 N5 L1 r
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    0 K: Q& G8 ~4 P' S哪裏 = =
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