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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    18 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    7 d( `/ _  K' q! ?! O. Y所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...4 ]) E5 L! v. }8 I
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    1 c5 _  [, i2 k5 ~4 Z7 x, x
    實在是太令人驚訝了* y8 i+ g( f5 Z# L0 Z) v
    沒想到你也有開私服和論壇
    2 m+ I9 i9 y7 q6 ~) Q% d剛剛訪問了你的遊戲和網站
    & a) i) J+ {& O* v! N) A% ?" L做得真好!9 s9 Y6 n) k/ Q+ Z
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1716138431
  • 簽到天數: 5244 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天+ z: V6 z0 \6 p9 M$ |
    sendiago給些意見吧^^

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    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 9 b4 D: @! p# Q% V+ P
    ' i' F/ F" X, y1 L- `. |
    回復 22# andy + P, t5 A8 p5 J" S+ r8 r# ?
    * ~8 x! `! e+ [0 y. @
    這個我是覺得要看你想開多久..., B3 ~- s  ?4 O# u$ D
    週期大概在1~2個月% R  o" P0 h4 a) |5 u- a4 [
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了1 ^$ g' |  J) Q- [" i* r" h
    玩掛的部份' c* n4 `" v) K: W
    以原始的0.8e~0.9系列
    5 a& Z5 F  p& B# p8 m( ^6 t- N3 {通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)
    , f  S7 {' \0 T2 e0 f: x1 d扣除戰報、聊天系統
    & K4 B1 y% _/ t7 K: ]! t1 k最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    - g# C3 x. z: m+ F6 i  F& p4 D, m打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)) n; R6 R. l! I' P
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來7 a* g0 Y; E( }9 p
    (畢竟不是專業來的XD)6 n. F8 U! R5 L0 y# T; e. \! d
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    / k! Y- M/ _3 d" ~* A
    $ o( i3 Z* l2 T1 y我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣. [8 K( N* s" o7 U2 F- i
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...4 o; Y; V3 v4 V% J2 q/ D( o

    ! z) g, H2 S5 N% M3 m: ?1 z, f8 V  w/ g& s
    回到前提
    8 X( w* `7 X" b: i4 f那2倍速你猜玩了多久@@
    2 f# n5 v. T" z- Y- \0 a) K- p, b, O) u) b, f7 i, d  ], w! w
    3 l" b" p: t. v8 W4 Z' U4 I: \
    1年半...
    1 N. n* ]; f0 n. H6 Y* K/ g' D(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)+ ^8 }5 W7 I: W& F
    & a  |- w9 z/ c3 r' L% S: }! s0 y
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服1 |8 J; z# L2 G# F; H
    所以做的改變都不是為了更像Ogame
    8 N& V" Q; I8 D+ Q7 s8 q而是為了讓它有好玩的感覺
    4 Z( @4 L5 Z( M: f+ X
    ) d! U; X3 j$ b5 B) D) e
    1 e: N4 G8 M, n" X------------------------------------------8 E# G1 J4 b- ~# l6 R
    曾有人說
    , C+ p5 h; v9 w$ E& Y# V, q哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...
    2 [6 h- L8 ]' D! d+ T! z不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    ( ^6 q/ b" e2 f: P5 k* @來決定你的倍數(默  \7 d, M& b2 w# @. m4 C) V

    / V- ?5 p7 w' M( C8 N------------------------------------------& r! e) F6 ~* e
    最後補個一點- q2 C, `# O! M( s
    8 b' H7 c" r) x- M9 u, p% k6 m
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 .... b) U8 d" ~6 v. F* R2 a# h8 A& `" ]1 d
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    $ J7 A" v8 Y0 v; b
    : f* z3 J) t% z0 B# n/ X% s8 H9 B' Q7 q
    你也要認真玩u2啦ˋˊ
    / Y; b5 L) [- l3 R6 Su2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速.../ N9 J/ m2 D# w8 j) |5 o: u
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    + r' _; c  ^" Z+ q- t" ?, m但我玩過一個1萬倍的...8 N% e6 S3 q* m# ?& G! r
    很少有bug, 非常暢順...% p6 _. d! z# K; j5 q6 ?
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!! M5 ^3 ?7 Q+ V0 ?0 F4 [, J; i
    哪裏 = =
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